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Über die Formate
FIG ist das native Dateiformat von Xfig, einem freien Vektorgrafik-Editor für das X Window System, der ursprünglich 1985 von Supoj Sutanthavibul an der University of Texas at Austin geschrieben wurde. Das Format verwendet eine reine Textstruktur, in der jedes grafische Objekt auf einer oder mehreren Zeilen mit numerischen Parametern beschrieben wird, die Objekttyp, Koordinaten, Linieneigenschaften, Füllattribute und Tiefenordnung spezifizieren. FIG unterstützt zusammengesetzte Objekte (Gruppen), Polylinien, Polygone, Splines, Bögen, Ellipsen, Textzeichenketten und importierte Bitmaps, jeweils mit konfigurierbaren Farben, Linienstilen, Pfeilspitzen und Flächenfüllungen. Dateien beginnen mit einer Kopfzeile, die die Formatversion deklariert (aktuell 3.2), gefolgt von einer Auflösungsspezifikation und den Objektdefinitionen. Ein Vorteil ist die aussergewöhnliche Einfachheit — das vollständig textbasierte Format ist trivial zu parsen, erzeugen und mit Skripten zu bearbeiten, was FIG als Zwischenformat in automatisierten Diagrammerstellungspipelines populär macht. Das reichhaltige Ökosystem von Konvertierungswerkzeugen ist eine weitere Stärke: fig2dev exportiert FIG-Dateien in Dutzende von Ausgabeformaten einschließlich EPS, PDF, SVG, LaTeX-Picture-Umgebungen, PSTricks und TikZ. Dies machte Xfig und FIG besonders populär in akademischen und wissenschaftlichen Gemeinschaften, wo Autoren publikationsreife Abbildungen erstellen, die sich nahtlos in LaTeX-Dokumente integrieren. Obwohl sich grafische Werkzeuge seit den 1980er Jahren weiterentwickelt haben, bleibt FIG bei Forschern in Gebrauch, die seine Skriptfähigkeit, LaTeX-Integration und gut dokumentierte Formatstabilität schätzen.
XBM (X BitMap) ist ein monochromes (1-Bit) Bildformat, das als Teil des X Window Systems definiert wurde und um 1987 am MIT entstand. XBM-Dateien sind unter Bildformaten einzigartig, da sie gültiger C-Quellcode sind: Jede Datei definiert das Bild als statisches Array von unsigned-char-Werten, das die gepackten Pixeldaten enthält, vorangestellt von #define-Anweisungen, die Bildbreite, -höhe und optionale Hotspot-Koordinaten (für Cursorbilder) angeben. Die Pixeldaten werden als hexadezimale Byte-Werte in geschweiften Klammern gespeichert, wobei jedes Bit ein Pixel darstellt (1 = Vordergrund, 0 = Hintergrund) und Bits LSB-zürst innerhalb jedes Bytes geordnet sind. Dieses Design war beabsichtigt — XBM-Bilder konnten direkt per #include in X-Window-Anwendungsquellcode eingebunden und in die Binärdatei kompiliert werden, wodurch die Notwendigkeit externen Dateiladens und Laufzeit-Format-Parsings entfiel. Das Format wurde im gesamten X11-Ökosystem für Cursorformen, Fenstersymbole, Toolbar-Schaltflächen und andere kleine UI-Elemente verwendet. Ein Vorteil ist die Quellcode-Natur des Formats: XBM-Dateien können mit einem Texteditor bearbeitet, in Versionskontrolle gemerged und verglichen, von Shell-Skripten erzeugt und direkt in C-Programme kompiliert werden, ohne eine Bildlade-Bibliothek — ein Niveau der Toolchain-Integration, das kein binäres Bildformat erreichen kann. Die Rolle des Formats als Teil des X-Window-Standards stellt sicher, dass es von jedem X11-fähigen Toolkit und jeder Anwendung verstanden wird. Obwohl auf Monochrom beschränkt und ohne Komprimierung, macht XBMs Einfachheit es zu einem ausgezeichneten Lehrformat für das Verständnis von Bitmap-Darstellungen. XBM-Dateien werden von allen X11-Anwendungen, ImageMagick, GIMP, Webbrowsern (als Legacy-Webformat) und Programmierumgebungen unterstützt.