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Über die Formate
DSS (Digital Speech Standard) ist ein proprietäres Sprachaufnahmeformat, das 1994 von Olympus, Philips und Grundig über die International Voice Association entwickelt wurde. Konzipiert für Diktier-Workflows, wendet DSS sprachoptimierte Kompression bei sehr niedrigen Bitraten an — der ursprüngliche Standard kodiert mit etwa 13,7 kbps, während DSS Pro rund 28 kbps mit verbesserter Klarheit erreicht. Der Codec konzentriert sein Budget auf Frequenzbereiche, die für menschliche Sprache charakteristisch sind, und erzeugt so außergewöhnlich kompakte Dateien. Professionelle Aufnahmegeräte von Olympus und Philips nutzen DSS nativ und integrieren sich in Transkriptionssoftware, die Prioritätskennzeichnungen, Lesezeichen und Autorenidentifikation in den Dateimetadaten unterstützt. Ein Vorteil ist die Dateigrösseneffizienz: Eine Stunde Diktat belegt nur 6-12 MB, praktisch für Umgebungen mit hohem Volumen wie Krankenhäuser, Anwaltskanzleien und Gerichte. Integrierte Metadaten ermöglichen eine nahtlose Weiterleitung durch Transkriptionswarteschlangen mit automatischer Prioritätssortierung. Obwohl DSS ein geschlossenes Format mit Wiedergabe nur auf kompatibler Software ist, sichert seine Dominanz im professionellen Diktatbereich die fortlaufende Unterstützung durch große Transkriptionsplattformen.
Sound Designer II (SD2) ist ein professionelles Audioformat, das um 1988 von Digidesign als Nachfolger des ursprünglichen Sound-Designer-Formats geschaffen wurde. Über ein Jahrzehnt hinweg war SD2 das Standard-Austauschformat in professionellen Tonstudios, insbesondere auf Macintosh-Systemen. Es speichert unkomprimiertes lineares PCM-Audio mit bis zu 24-Bit-Auflösung bei professionellen Abtastraten (44,1, 48, 88,2 und 96 kHz). Ein charakteristisches technisches Merkmal ist die Abhängigkeit von der klassischen Mac-OS-Resource-Fork für kritische Metadaten — Abtastrate, Bittiefe und Kanalkonfiguration — während die Audiodaten in der Data-Fork liegen. Dieses Design funktionierte elegant innerhalb des Mac-Ökosystems, führte jedoch zu Portabilitätsproblemen beim Transfer auf Windows oder Unix. Ein zentraler Vorteil war die Unterstützung mehrerer Kanäle in einer einzigen Datei und die enge Integration mit der Pro-Tools-Bearbeitungsumgebung, die non-destruktives, regionenbasiertes Editing ermöglichte. Das Format trug auch Loop-Punkte und Marker, was es wertvoll für Sample-Bibliotheken machte. Als Avid Technology Pro Tools auf WAV und AIFF umstellte, ging die SD2-Nutzung zurück, doch Millionen von Legacy-Session-Archiven enthalten nach wie vor SD2-Dateien, die gelegentlich konvertiert werden müssen.