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Wie man CAF in SD2 konvertiert

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Über die Formate

CAF (Core Audio Format) ist ein flexibler Audio-Container, der von Apple entwickelt und 2005 mit Mac OS X 10.4 Tiger eingeführt wurde. Er wurde konzipiert, um die Beschränkungen älterer Formate zu überwinden — insbesondere die 4-GB-Dateigrössenbegrenzung von WAV und AIFF — und unterstützt theoretisch unbegrenzte Aufnahmelängen. Der Container kann praktisch jeden Codec aufnehmen — AAC, ALAC, MP3, lineares PCM, IMA ADPCM und weitere — in einem einheitlichen Wrapper. Seine Chunk-basierte Architektur speichert Audio zusammen mit umfangreichen Metadaten wie Kanal-Layouts, Markerbereichen, Anmerkungen und MIDI-Daten. Ein entscheidender Vorteil liegt im Umgang mit extrem langen Aufnahmen: Rundfunkanstalten und Feldtechniker können stundenlang kontinuierlich aufnehmen, ohne an Grössengrenzen zu stossen. Die flexible Codec-Unterstützung ist eine weitere Stärke, da ein Container sowohl hochauflösende 24-Bit/192-kHz-Lossless-Audiodaten als auch komprimierte Sprache beherbergen kann. Apples Core Audio-Framework bietet native Unterstützung unter macOS und iOS und gewährleistet latenzarme Wiedergabe in professionellen Anwendungen wie Logic Pro und Final Cut Pro. Für Apple-Workflows, die sowohl Vielseitigkeit als auch Skalierbarkeit erfordern, ist CAF eine außergewöhnlich leistungsfähige Wahl.
Entwickler: Apple Inc.
Erstveröffentlichung: 2005
Sound Designer II (SD2) ist ein professionelles Audioformat, das um 1988 von Digidesign als Nachfolger des ursprünglichen Sound-Designer-Formats geschaffen wurde. Über ein Jahrzehnt hinweg war SD2 das Standard-Austauschformat in professionellen Tonstudios, insbesondere auf Macintosh-Systemen. Es speichert unkomprimiertes lineares PCM-Audio mit bis zu 24-Bit-Auflösung bei professionellen Abtastraten (44,1, 48, 88,2 und 96 kHz). Ein charakteristisches technisches Merkmal ist die Abhängigkeit von der klassischen Mac-OS-Resource-Fork für kritische Metadaten — Abtastrate, Bittiefe und Kanalkonfiguration — während die Audiodaten in der Data-Fork liegen. Dieses Design funktionierte elegant innerhalb des Mac-Ökosystems, führte jedoch zu Portabilitätsproblemen beim Transfer auf Windows oder Unix. Ein zentraler Vorteil war die Unterstützung mehrerer Kanäle in einer einzigen Datei und die enge Integration mit der Pro-Tools-Bearbeitungsumgebung, die non-destruktives, regionenbasiertes Editing ermöglichte. Das Format trug auch Loop-Punkte und Marker, was es wertvoll für Sample-Bibliotheken machte. Als Avid Technology Pro Tools auf WAV und AIFF umstellte, ging die SD2-Nutzung zurück, doch Millionen von Legacy-Session-Archiven enthalten nach wie vor SD2-Dateien, die gelegentlich konvertiert werden müssen.
Erstveröffentlichung: 1988