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Über die Formate
AW ist das Dokumentformat von Applix Words, der Textverarbeitungskomponente der Applix-Office-Suite (später in Anyware Office umbenannt), die von Applix, Inc. für Unix- und Linux-Workstations entwickelt wurde. Die Suite richtete sich an Unix-Unternehmensumgebungen in den 1990er Jahren und bot Textverarbeitung, Tabellenkalkulation, Grafik und Präsentationsfähigkeiten auf Plattformen wie Solaris, HP-UX, AIX und Linux, auf denen Microsoft Office nicht verfügbar war. AW-Dateien speichern formatierte Textdokumente mit Unterstützung für Zeichen- und Absatzstile, Seitenlayout, Tabellen, Kopf- und Fusszeilen sowie eingebettete Grafiken. Das Format verwendet eine proprietäre Binärstruktur, die für das interne Dokumentmodell der Applix-Anwendung optimiert ist. Applix Words gewann in der Linux-Community Ende der 1990er Jahre besondere Bekanntheit, als es mit mehreren kommerziellen Linux-Distributionen als Standardtextverarbeitung gebündelt wurde, bevor OpenOffice.org breit verfügbar war. Ein Vorteil war die native Unix-Plattformunterstützung — Applix bot professionelle Textverarbeitungsfähigkeiten auf Unix-Workstations zu einer Zeit, als nur wenige kommerzielle Alternativen existierten. Die enge Integration des Formats mit anderen Applix-Suite-Komponenten ermöglichte Querverweise zwischen Textverarbeitungsdokumenten, Tabellenkalkulationen und Präsentationen. Applix wurde 2003 von Cognos übernommen, und die Office-Suite wurde eingestellt. AW-Dateien begegnet man heute hauptsächlich in archivierten Dokumenten aus Unix-Unternehmensumgebungen der 1990er und frühen 2000er Jahre.
XBM (X BitMap) ist ein monochromes (1-Bit) Bildformat, das als Teil des X Window Systems definiert wurde und um 1987 am MIT entstand. XBM-Dateien sind unter Bildformaten einzigartig, da sie gültiger C-Quellcode sind: Jede Datei definiert das Bild als statisches Array von unsigned-char-Werten, das die gepackten Pixeldaten enthält, vorangestellt von #define-Anweisungen, die Bildbreite, -höhe und optionale Hotspot-Koordinaten (für Cursorbilder) angeben. Die Pixeldaten werden als hexadezimale Byte-Werte in geschweiften Klammern gespeichert, wobei jedes Bit ein Pixel darstellt (1 = Vordergrund, 0 = Hintergrund) und Bits LSB-zürst innerhalb jedes Bytes geordnet sind. Dieses Design war beabsichtigt — XBM-Bilder konnten direkt per #include in X-Window-Anwendungsquellcode eingebunden und in die Binärdatei kompiliert werden, wodurch die Notwendigkeit externen Dateiladens und Laufzeit-Format-Parsings entfiel. Das Format wurde im gesamten X11-Ökosystem für Cursorformen, Fenstersymbole, Toolbar-Schaltflächen und andere kleine UI-Elemente verwendet. Ein Vorteil ist die Quellcode-Natur des Formats: XBM-Dateien können mit einem Texteditor bearbeitet, in Versionskontrolle gemerged und verglichen, von Shell-Skripten erzeugt und direkt in C-Programme kompiliert werden, ohne eine Bildlade-Bibliothek — ein Niveau der Toolchain-Integration, das kein binäres Bildformat erreichen kann. Die Rolle des Formats als Teil des X-Window-Standards stellt sicher, dass es von jedem X11-fähigen Toolkit und jeder Anwendung verstanden wird. Obwohl auf Monochrom beschränkt und ohne Komprimierung, macht XBMs Einfachheit es zu einem ausgezeichneten Lehrformat für das Verständnis von Bitmap-Darstellungen. XBM-Dateien werden von allen X11-Anwendungen, ImageMagick, GIMP, Webbrowsern (als Legacy-Webformat) und Programmierumgebungen unterstützt.