محول RGF إلى HDR

يمكنك تحويل ملفات rgf إلى hdr على الإنترنت وبشكل مجاني

أسقِط الملفات هنا. 1 GB الحد الأقصى لحجم الملف أو تسجيل
إلى
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

كيفية تحويل RGF إلى HDR

1

قُم بتحديد الملفات من جهاز الحاسوب وGoogle Drive وDropbox، ورابط URL أو من خلال سحبها إلى الصفحة.

2

اختر صيغة hdr أو أية صيغة أخرى أنت بحاجةٍ إليها كنتيجة (أكثر من 200 صيغة مدعومة)

3

هيا قُم بتحويل الملف وسوف يمكنك تنزيل ملفك بصيغة hdr فِيما بعد

عن الصيغ

RGF (تنسيق رسومات الروبوت) هو تنسيق صور نقطية أحادي اللون بسيط تستخدمه أطقم LEGO Mindstorms EV3 للروبوتات القابلة للبرمجة، والتي قُدّمت مع نظام EV3 في 1 سبتمبر 2013. تخزن ملفات RGF صوراً بعمق 1 بت (أسود وأبيض) مصممة للعرض على شاشة LCD أحادية اللون لوحدة EV3 الذكية بدقة 178x128 بكسل. يستخدم التنسيق بنية بسيطة: رأس يحتوي عرض الصورة وارتفاعها كقيم ثنائية، تليه بيانات البكسل حيث يمثل كل بت بكسلاً واحداً (1 للأسود و0 للأبيض)، معبّأة ثمانية في كل بايت بترتيب الصفوف. تُستخدم صور RGF كرسومات عرض مخصصة في برامج EV3 — يصنعها الطلاب والهواة لشاشات حالة الروبوت وواجهات المستخدم وشاشات البداية وإطارات الرسوم المتحركة المعروضة على شاشة الوحدة أثناء تنفيذ البرنامج. تُصمم الصور عادةً باستخدام برنامج LEGO EV3 (الذي يتضمن محرر صور مدمجاً) أو تُحوّل من تنسيقات أخرى باستخدام أدوات المجتمع. يندرج RGF ضمن منصة LEGO التعليمية الأوسع للروبوتات، حيث يُعلّم نظام Mindstorms البرمجة والهندسة والتفكير الحسابي للطلاب حول العالم. من أبرز مزاياه الدور في التكنولوجيا التعليمية: يقدم RGF مثالاً بسيطاً وملموساً لكيفية تمثيل الصور الرقمية كبيانات ثنائية — مفهوم يمكن للطلاب العاملين مع Mindstorms ملاحظته مباشرة بفحص محتويات الملف ورؤية الصورة المقابلة على شاشة الوحدة. بساطة التنسيق تجعله متاحاً للمبرمجين الصغار الذين يتعلمون عن تنسيقات الملفات والبيانات الثنائية. يمكن إنشاء ملفات RGF وتحويلها باستخدام ImageMagick وبيئة تطوير EV3 وأدوات المجتمع مثل ev3dev.
المطوّر: The LEGO Group
الإصدار الأول: 2013
HDR (المعروف أيضاً بـ RGBE أو Radiance HDR) هو تنسيق صور عالي النطاق الديناميكي ابتكره Greg Ward Larson كجزء من نظام محاكاة الإضاءة Radiance، الذي طُوّر في مختبر لورنس بيركلي الوطني بدءاً من عام 1985 مع ظهور تنسيق HDR حوالي عام 1989. يخزن التنسيق قيم بكسل RGB بنقطة عائمة باستخدام ترميز مدمج بـ 32 بت لكل بكسل يُسمى RGBE (أحمر، أخضر، أزرق، أس): ثلاثة بايتات للمانتيسا بـ 8 بت تتشارك أساً واحداً بـ 8 بت، مما يمثل قيم الإضاءة عبر نطاق يبلغ نحو 76 مرتبة من حيث الحجم مع إبقاء أحجام الملفات مماثلة للصور القياسية بـ 24 بت. تبدأ ملفات HDR برأس نصي يحتوي على بيانات وصفية للعرض والتعريض، يليه بيانات بكسل RGBE المضغوطة بنظام ترميز طول التتابع الموجه لخطوط المسح. يلتقط التنسيق النطاق الكامل لإضاءة المشاهد الواقعية — من الظلال العميقة إلى ضوء الشمس المباشر — مما يتيح حسابات إضاءة دقيقة فيزيائياً ورسم خرائط الدرجات اللونية لظروف عرض مختلفة وتعديل التعريض بعد الالتقاط دون قص الألوان الملازم للتنسيقات ذات 8 بت. من أبرز مزاياه الدور التأسيسي في التصوير عالي النطاق الديناميكي: ريادة Radiance HDR لمفهوم تخزين قيم الإضاءة الواقعية في ملفات الصور، وأصبح تنسيق .hdr المعيار لصور مسبار الضوء وخرائط البيئة المستخدمة في الإضاءة القائمة على الصور عبر صناعة العرض ثلاثي الأبعاد. كفاءة الترميز المدمج تمثل قوة عملية أخرى — يوفر نظام RGBE نطاقاً ديناميكياً أكبر بكثير من تنسيقات 8 بت مع استخدام 33% فقط من التخزين الإضافي لكل بكسل. ملفات HDR مدعومة من Photoshop وGIMP وImageMagick وBlender وجميع محركات العرض ثلاثية الأبعاد الرئيسية.
المطوّر: Greg Ward Larson
الإصدار الأول: 1989