محول KDC (RAW) إلى EXR

يمكنك تحويل ملفات kdc إلى exr على الإنترنت وبشكل مجاني

أسقِط الملفات هنا. 1 GB الحد الأقصى لحجم الملف أو تسجيل
إلى
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

كيفية تحويل KDC إلى EXR

1

قُم بتحديد الملفات من جهاز الحاسوب وGoogle Drive وDropbox، ورابط URL أو من خلال سحبها إلى الصفحة.

2

اختر صيغة exr أو أية صيغة أخرى أنت بحاجةٍ إليها كنتيجة (أكثر من 200 صيغة مدعومة)

3

هيا قُم بتحويل الملف وسوف يمكنك تنزيل ملفك بصيغة exr فِيما بعد

عن الصيغ

KDC هي صيغة RAW خاصة تستخدمها مجموعات كاميرات Kodak الرقمية DC وEasyShare الاستهلاكية، ظهرت أولاً عام 1995 مع طرازات مبكرة مثل DC40. تلتقط ملفات KDC بيانات المستشعر غير المعالجة من مستشعرات CCD في كاميرات Kodak قبل أي فك فسيفساء أو توازن لون أبيض أو حدّة أو ضغط داخلي. تغطي الصيغة نطاقاً واسعاً من دقات المستشعر عبر تاريخ كاميرات Kodak الاستهلاكية، من الطرازات المبكرة بأقل من ميغابكسل وصولاً إلى كاميرات EasyShare متعددة الميغابكسل في منتصف الألفية الثالثة. تخزن KDC بيانات Bayer الخام إلى جانب بيانات وصفية خاصة بالكاميرا تشمل تخطيط مصفوفة مرشح الألوان ومعاملات التعريض ومعاملات مصفوفة الألوان الخاصة بـ Kodak التي تحدد كيفية تحويل قيم المستشعر الخام إلى ألوان مرئية. ورغم خروج Kodak من سوق الكاميرات الاستهلاكية في نهاية المطاف، تمثل ملفات KDC من هذه الكاميرات سجلاً تاريخياً مهماً للتصوير الرقمي الاستهلاكي المبكر. من مزاياها الوصول إلى علم الألوان الشهير لدى Kodak — ففي كاميراتها الاستهلاكية أيضاً، أنتجت تصميمات مستشعرات Kodak ومعالجة الألوان فيها أداءً لونياً مميزاً يشبه الفيلم، وتحتفظ ملفات KDC ببيانات RAW اللازمة لاستكشاف هذا الطابع اللوني بأدوات معالجة RAW حديثة تستطيع تطبيق مصفوفات ألوان Kodak الأصلية أو تفسيرات بديلة. كما أن الديمومة العملية نقطة قوة أخرى: فدعم صيغة KDC مُصان في Adobe Lightroom وdcraw وLibRaw وRawTherapee، مما يضمن بقاء الصور الملتقطة بكاميرات Kodak الاستهلاكية قابلة للمعالجة ببرمجيات معاصرة بعد توقف إنتاج الأجهزة بفترة طويلة.
المطوّر: Eastman Kodak
الإصدار الأول: 1995
EXR هو تنسيق صور نقطية عالي النطاق الديناميكي طوّرته شركة Industrial Light & Magic (ILM) داخلياً منذ عام 1999 وأُطلق للعموم كبرنامج مفتوح المصدر في يناير 2003. أُنشئ OpenEXR لتلبية المتطلبات الصارمة لتركيب المؤثرات البصرية في الأفلام السينمائية، حيث تحتوي المشاهد بشكل روتيني على نطاقات سطوع شديدة التباين — من الظلال العميقة إلى الانعكاسات اللامعة على الماء والمعادن ومصادر الضوء — تتجاوز دقة التنسيقات ذات 8 بت أو 16 بت صحيح. يخزن EXR بيانات البكسل بنقطة عائمة 16 بت (نصف) أو 32 بت لكل قناة، مما يوفر أكثر من 30 وقفة من النطاق الديناميكي بدقة سلسة عبر كامل طيف الإضاءة. يدعم التنسيق عدداً عشوائياً من القنوات (ليس فقط RGBA)، والتخزين بالبلاطات أو بخطوط المسح، وطرق ضغط متعددة (ZIP بدون فقدان، وB44 وDWAA/DWAB بفقدان للمعاينة)، وملفات متعددة الأجزاء تحتوي على عدة مناظر أو طبقات، وبيانات البكسل العميقة حيث يخزن كل بكسل عينات متعددة مرتبة حسب العمق للمؤثرات الحجمية. من أبرز مزاياه دقة التركيب: تعني دقة النقطة العائمة أن تصحيح الألوان وتعديل التعريض وتغييرات الإضاءة وعمليات التركيب متعدد الطبقات تنتج نتائج صحيحة رياضياً دون التدرج اللوني أو القص أو أخطاء التكميم الملازمة للتنسيقات الصحيحة. اعتماد EXR كمعيار في صناعة المؤثرات البصرية يمثل قوة جوهرية أخرى — فهو تنسيق التبادل الافتراضي لـ Foundry Nuke وAutodesk Flame وBlackmagic Fusion وAdobe After Effects وكل محرك عرض ثلاثي الأبعاد رئيسي، ومكتبته مفتوحة المصدر بلغة C++ مدمجة في مئات أدوات الإنتاج.
المطوّر: Industrial Light & Magic
الإصدار الأول: يناير ٢٠٠٣