محول JNX إلى DDS

يمكنك تحويل ملفات jnx إلى dds على الإنترنت وبشكل مجاني

أسقِط الملفات هنا. 1 GB الحد الأقصى لحجم الملف أو تسجيل
إلى
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

كيفية تحويل JNX إلى DDS

1

قُم بتحديد الملفات من جهاز الحاسوب وGoogle Drive وDropbox، ورابط URL أو من خلال سحبها إلى الصفحة.

2

اختر صيغة dds أو أية صيغة أخرى أنت بحاجةٍ إليها كنتيجة (أكثر من 200 صيغة مدعومة)

3

هيا قُم بتحويل الملف وسوف يمكنك تنزيل ملفك بصيغة dds فِيما بعد

عن الصيغ

JNX هي صيغة صور خرائط نقطية خاصة طورتها Garmin لخدمتي BirdsEye Satellite Imagery وBirdsEye Select، وطُرحت عام 2010. تخزن ملفات JNX صور أقمار اصطناعية أو صور جوية مرجعية جغرافياً منظمة في بنية هرمية متعددة الدقة تتيح لأجهزة GPS من Garmin عرض صور التضاريس بمستويات تكبير متعددة. يحتوي كل ملف JNX على ترويسة تتضمن إحداثيات المربع الجغرافي المحيط ومعلومات الإسقاط وفهرس البلاطات، يليها بلاطات الصور المضغوطة ذاتها (عادة بترميز JPEG). تدعم الصيغة مستويات تفصيل متعددة ضمن ملف واحد، مما يتيح انتقالات تكبير سلسة من مقاييس نظرة عامة وصولاً إلى تفاصيل قريبة على شاشة الجهاز. صُممت JNX خصيصاً للأنشطة الخارجية — المشي والصيد وصيد الأسماك والملاحة على الطرق الوعرة — حيث توفر صور الأقمار الاصطناعية النقطية المتراكبة على بيانات الخرائط الطبوغرافية المتجهة وعياً بالموقع لا تستطيع الخرائط المتجهة وحدها تقديمه. من أبرز مزاياها التكامل السلس مع أجهزة GPS المحمولة من Garmin: تُحمّل ملفات JNX مباشرة على أجهزة مثل سلسلة GPSMAP وMontana وOregon، وتعرض صور الأقمار الاصطناعية كطبقة أساسية تحت نقاط الطريق والمسارات والمسارات المخططة دون الحاجة لبيانات خلوية أو اتصال بالإنترنت — وهو أمر ضروري في البيئات النائية. كما أن البنية المدمجة القائمة على البلاطات نقطة قوة عملية أخرى: فمن خلال العرض المسبق وضغط البلاطات بمستويات تكبير محددة، توفر ملفات JNX أداءً سريعاً في التمرير والتكبير على المعالجات المحدودة في أجهزة GPS المحمولة، مع إبقاء أحجام الملفات عملية لتخزين الجهاز الداخلي.
المطوّر: Garmin
الإصدار الأول: 2010
DDS (سطح DirectDraw) هو تنسيق حاوية لتخزين الأنسجة المضغوطة وغير المضغوطة وخرائط المكعب والأنسجة ثلاثية الأبعاد وسلاسل Mipmap، قدمته Microsoft مع DirectX 7.0 في 22 سبتمبر 1999. صُممت ملفات DDS للاستهلاك المباشر من وحدة معالجة الرسومات: تُخزن بيانات البكسل بتنسيقات تستطيع أجهزة الرسومات فك ضغطها مباشرة أثناء العرض — وبشكل أساسي ضغط الكتل S3TC/DXTn (مثل DXT1 وDXT3 وDXT5)، وفي إصدارات DirectX اللاحقة من BC4 إلى BC7 — مما يلغي خطوة فك الضغط على المعالج المركزي التي تتطلبها تنسيقات مثل PNG أو JPEG. يبدأ هيكل الملف برقم سحري ورأس بحجم 124 بايت يحدد العرض والارتفاع وتنسيق البكسل وعدد مستويات Mipmap ورأس DX10 الموسع الاختياري لأوضاع الضغط الأحدث، يليه بيانات السطح الخام. يدعم DDS الأنسجة ثنائية الأبعاد وخرائط المكعب (ستة وجوه لرسم خرائط البيئة) والأنسجة الحجمية/ثلاثية الأبعاد ومصفوفات الأنسجة، وكل منها يتضمن سلاسل Mipmap محسوبة مسبقاً تتيح لوحدة الرسومات أخذ عينات بأحجام مناسبة عند مسافات مختلفة. من أبرز مزاياه أداء العرض: نظراً لأن وحدة الرسومات تقرأ بيانات DDS مباشرة دون تكلفة فك الضغط، فإن تحميل الأنسجة يكون أسرع بشكل ملحوظ مقارنة بتنسيقات الصور التقليدية، وتبقى البيانات المضغوطة مضغوطة في ذاكرة الفيديو مما يسمح باحتواء أنسجة أكثر في VRAM في آن واحد. هيمنة التنسيق في مجال تطوير الألعاب تمثل نقطة قوة رئيسية أخرى — فـ DDS هو تنسيق الأنسجة القياسي لتطبيقات DirectX، مدعوم أصلياً من Unreal Engine وUnity وتقريباً كل محرك ألعاب للحاسب الشخصي، إضافة إلى محررات الصور مثل GIMP (بإضافة) وPaint.NET وPhotoshop (عبر إضافة NVIDIA) وImageMagick.
المطوّر: Microsoft
الإصدار الأول: ٢٢ سبتمبر، ١٩٩٩