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关于格式

Sound Designer II(SD2)是 Digidesign 公司于 1988 年前后创建的专业音频格式,是原始 Sound Designer 格式的继承者。十多年来,SD2 一直是专业录音棚的标准交换格式,尤其是在 Macintosh 系统中。它以最高 24 位分辨率存储未压缩的线性 PCM 音频,采样率涵盖专业制作中常用的 44.1、48、88.2 和 96 kHz。其独特的技术特征在于依赖经典 Mac OS 的资源分支(Resource Fork)存储关键元数据 — 采样率、位深和声道配置 — 而音频数据则存放在数据分支(Data Fork)中。这种设计在 Mac 生态系统内运行流畅,但当文件迁移到 Windows 或 Unix 时则会产生兼容性问题。SD2 的一个重要优势是支持在单个文件中包含多声道,并与 Pro Tools 编辑环境紧密集成,实现基于区域的非破坏性编辑。该格式还可携带循环点和标记信息,对采样库具有很高的价值。随着 Avid Technology 将 Pro Tools 转向 WAV 和 AIFF 格式,SD2 的使用逐渐减少,但数百万个遗留工程存档中仍包含需要偶尔转换的 SD2 文件。
首次发布: 1988
AU是由Sun Microsystems为其Unix工作站和NeXT平台推出的音频文件格式。它具有精简的24字节头部,指定数据偏移量、大小、编码类型、采样率和声道数,随后是音频数据载荷。AU支持多种编码方式,包括不同位深度的未压缩线性PCM、mu-law和A-law压扩编码(电话系统中使用的对数压缩),以及多种ADPCM变体。这种灵活性使AU成为早期Unix环境、Web音频(Java Applet默认使用AU)和电话应用中的主力格式。一个优势在于简洁:紧凑的头部和直观的结构使其在编程中极易解析、生成和流式传输。内置的mu-law选项带来了另一个好处,仅以每秒8 KB的速率就能提供合理的语音质量——是16位未压缩音频速率的一半——在存储和带宽稀缺的年代弥足珍贵。虽然现代格式在消费应用中已大量取代AU,但它在科学计算和音频处理流水线中仍占有一席之地,因为在这些领域,最小的开销和可靠的跨平台特性至关重要。
开发者: Sun Microsystems
首次发布: 1992