RM 到 W64 转换器

从 RealMedia 文件中提取 Wave64 音频

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设置

用于编码音频轨道的编解码器。 “不进行重新编码”的编解码器会直接将音频流从输入文件复制到输出文件中,而不会进行重新编码(如有可能)。
设置音频声道数。此设置在缩混不同声道时效果最为显著(例如,从5.1至立体声)。
设置音频的采样率。具有全频谱(20赫兹— 20千赫兹)的音乐需要不低于44.1千赫兹的数值才能达到透明状态。更多信息请参见维基百科

rm

RM(RealMedia)是由RealNetworks从1997年开始开发的专有多媒体容器格式。该格式专为互联网流媒体传输设计,将RealVideo和RealAudio编解码器封装在为低带宽播放优化的容器中。RM在1990年代末和2000年代初成为主流流媒体格式之一,当时RealPlayer是最广泛安装的媒体应用程序之一,RealNetworks在宽带普及之前率先提出了缓冲式流媒体视频的概念。该格式使用恒定比特率编码和专有容器结构,支持前向纠错,即使在不稳定的拨号连接上也能实现相对流畅的播放。RM文件可包含不同比特率的多个流,支持SureStream技术,可实时根据可用带宽自适应调整播放质量。该容器支持标题、作者和版权信息的元数据,RealNetworks还同时开发了RTSP和PNA流媒体协议以实现高效的网络传输。RM的压缩能力在当时被认为令人印象深刻,能在仅20-30 kbps的比特率下提供可观看的视频。虽然RealMedia已被现代流媒体技术基本取代,但RM文件仍存在于早期互联网时代的存档中,包括在其鼎盛时期采用RealMedia的新闻机构、教育机构和媒体库。
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w64

W64(Wave64)是最初由 Sonic Foundry(Sound Forge 的开发者)设计的 64 位音频容器,2003 年索尼收购 Sonic Foundry 的桌面软件部门后继续维护。该格式直接解决了微软 32 位 RIFF/WAV 规范带来的 4 GB 文件大小上限问题,这一限制在长时间录音、多声道采集或高采样率制作中尤为突出。W64 通过将块标识符和大小字段扩展为 64 位,使用 GUID 替代四字符代码来实现突破。这一结构变化允许文件大小达到以 EB 为单位,实际上消除了任何存储限制。该格式支持任意采样率、位深和声道配置,非常适合电影配乐、现场音乐会录音和科学数据采集。Sound Forge、Audacity 及其他专业数字音频工作站提供原生 W64 支持,可无缝导入和导出。对于经常处理长篇高保真素材的工程师和制作人来说,W64 在提供 WAV 的可靠性和简洁性的同时,消除了令人困扰的文件大小限制。
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专业音频

W64 提供无 4GB 限制的无压缩 PCM — 适合专业处理 RM 中提取的音频。

格式抢救

从旧版 RM 中拯救音频并以 Wave64 格式保存,集成专业音频工具。

隐私保护

RM 上传文件在处理后擦除。W64 结果在 24 小时内从服务器清除。

如何转换RM到W64

1

从计算机,Google Drive,Dropbox,URL或在页面上拖拽选择文件.

2

选择w64或任何其他你需要的格式作为结果(支持超过200种格式)

3

让文件进行转换随后你可以下载你的w64文件

关于格式

RM(RealMedia)是由RealNetworks从1997年开始开发的专有多媒体容器格式。该格式专为互联网流媒体传输设计,将RealVideo和RealAudio编解码器封装在为低带宽播放优化的容器中。RM在1990年代末和2000年代初成为主流流媒体格式之一,当时RealPlayer是最广泛安装的媒体应用程序之一,RealNetworks在宽带普及之前率先提出了缓冲式流媒体视频的概念。该格式使用恒定比特率编码和专有容器结构,支持前向纠错,即使在不稳定的拨号连接上也能实现相对流畅的播放。RM文件可包含不同比特率的多个流,支持SureStream技术,可实时根据可用带宽自适应调整播放质量。该容器支持标题、作者和版权信息的元数据,RealNetworks还同时开发了RTSP和PNA流媒体协议以实现高效的网络传输。RM的压缩能力在当时被认为令人印象深刻,能在仅20-30 kbps的比特率下提供可观看的视频。虽然RealMedia已被现代流媒体技术基本取代,但RM文件仍存在于早期互联网时代的存档中,包括在其鼎盛时期采用RealMedia的新闻机构、教育机构和媒体库。
开发者: RealNetworks
首次发布: 1997
W64(Wave64)是最初由 Sonic Foundry(Sound Forge 的开发者)设计的 64 位音频容器,2003 年索尼收购 Sonic Foundry 的桌面软件部门后继续维护。该格式直接解决了微软 32 位 RIFF/WAV 规范带来的 4 GB 文件大小上限问题,这一限制在长时间录音、多声道采集或高采样率制作中尤为突出。W64 通过将块标识符和大小字段扩展为 64 位,使用 GUID 替代四字符代码来实现突破。这一结构变化允许文件大小达到以 EB 为单位,实际上消除了任何存储限制。该格式支持任意采样率、位深和声道配置,非常适合电影配乐、现场音乐会录音和科学数据采集。Sound Forge、Audacity 及其他专业数字音频工作站提供原生 W64 支持,可无缝导入和导出。对于经常处理长篇高保真素材的工程师和制作人来说,W64 在提供 WAV 的可靠性和简洁性的同时,消除了令人困扰的文件大小限制。
开发者: Sonic Foundry
首次发布: 2001

经常问的问题

为什么从 RM 提取 W64?

W64 移除了标准 WAV 的 4GB 限制,适合长时间专业录音。

什么可以打开 W64?

Sound Forge、Audacity 和 Sony 专业工具原生支持 W64。

W64 是无损的吗?

是的。W64 存储无压缩 PCM 音频,保留 RM 中现有的全部质量。

可以批量转换吗?

上传多个 RM 文件并同时提取 W64 音频。

过程是私密的吗?

RM 上传文件在提取后删除。W64 输出在 24 小时内从服务器清除。