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关于格式

RLA是由Wavefront Technologies在1980年代中期为其Advanced Visualizer 3D渲染软件开发的光栅图像格式,该软件主要运行于Silicon Graphics工作站上。RLA文件存储渲染帧,支持标准RGB之外的多种通道 — 包括Alpha透明度、Z深度、表面法线向量、物体ID、材质ID及其他任意数据通道,合成师可利用这些通道在不重新渲染的情况下操控已渲染元素。每条扫描线使用游程编码独立压缩,允许高效的随机访问而无需解压整个图像。该格式支持每通道8位、16位和32位浮点精度,适用于高动态范围渲染输出。RLA在整个1990年代的视觉特效制作中广泛使用,与Wavefront的Composer合成软件一同大量运用于电影和广播视觉特效管线中。其后续格式RPF(Rich Pixel Format)进一步扩展了这一概念并被Autodesk 3ds Max采用,但RLA仍是更早期的标准。其优势之一在于多通道渲染数据:与简单的RGB图像格式不同,RLA文件携带逐像素的深度、法线和ID通道,能够实现景深模糊、雾气、重新打光和物体级色彩校正等后渲染效果,而无需回到3D应用程序重新计算。这种管线效率使RLA在早期视觉特效制作中不可或缺。该格式被Autodesk工具、Foundry Nuke、ImageMagick及各种传统合成应用程序识别。
首次发布: 1986
XPS(XML纸张规范)是由Microsoft开发的固定版式文档格式,于2006年11月随Windows Vista和.NET Framework 3.0首次发布。作为Microsoft对标Adobe PDF的替代方案,XPS在基于ZIP的开放打包约定容器中使用基于XML的页面描述标记。每个页面被描述为FixedPage元素,包含路径(带填充和描边的矢量形状)、字形(精确坐标定位的文本)、图像和画布分组 — 全部以精确坐标指定,实现像素级精确渲染。该格式嵌入所有必需资源:字体经过子集化后包含在内,图像存储在包中,完整的渲染规范随文档一同传输。Windows内置的XPS Document Writer作为虚拟打印机,允许任何应用程序通过标准打印对话框生成XPS输出。其优势之一是精确的视觉保真度 — XPS文档在任何兼容查看器上呈现完全一致,因为每个元素都以绝对位置放置,不存在解释差异。原生Windows集成是另一优势:XPS的查看、创建和打印功能内置于Windows中,无需额外软件,.NET Framework提供了用于程序化生成XPS的API。虽然XPS未能达到PDF作为通用文档格式的普及程度,但它仍在Windows打印基础设施、企业文档工作流以及Windows平台提供原生端到端支持的场景中使用。
开发者: Microsoft
首次发布: 十一月 2006