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关于格式

RLA是由Wavefront Technologies在1980年代中期为其Advanced Visualizer 3D渲染软件开发的光栅图像格式,该软件主要运行于Silicon Graphics工作站上。RLA文件存储渲染帧,支持标准RGB之外的多种通道 — 包括Alpha透明度、Z深度、表面法线向量、物体ID、材质ID及其他任意数据通道,合成师可利用这些通道在不重新渲染的情况下操控已渲染元素。每条扫描线使用游程编码独立压缩,允许高效的随机访问而无需解压整个图像。该格式支持每通道8位、16位和32位浮点精度,适用于高动态范围渲染输出。RLA在整个1990年代的视觉特效制作中广泛使用,与Wavefront的Composer合成软件一同大量运用于电影和广播视觉特效管线中。其后续格式RPF(Rich Pixel Format)进一步扩展了这一概念并被Autodesk 3ds Max采用,但RLA仍是更早期的标准。其优势之一在于多通道渲染数据:与简单的RGB图像格式不同,RLA文件携带逐像素的深度、法线和ID通道,能够实现景深模糊、雾气、重新打光和物体级色彩校正等后渲染效果,而无需回到3D应用程序重新计算。这种管线效率使RLA在早期视觉特效制作中不可或缺。该格式被Autodesk工具、Foundry Nuke、ImageMagick及各种传统合成应用程序识别。
首次发布: 1986
JPE是JPEG(联合图像专家组)压缩图像的备用文件扩展名,功能上与.jpg和.jpeg文件完全相同。.jpe扩展名起源于三字符文件扩展名为标准的早期计算环境(如MS-DOS和Windows 3.x),一些应用程序将.jpe注册为与.jpg并列的JPEG关联扩展名。JPE文件包含标准JPEG压缩数据:相同的基于DCT的有损压缩,将8x8像素块转换为频率系数,按照质量设置进行量化,并使用Huffman熵编码对结果进行编码。文件结构遵循JFIF或Exif规范,以SOI标记(0xFFD8)开头,后跟应用特定标记(JFIF的APP0、Exif的APP1)、量化和Huffman表定义以及熵编码的图像数据。JPE文件支持8位灰度和24位彩色图像,分辨率不限,并可包含嵌入的ICC色彩配置文件、数码相机Exif元数据(曝光、GPS、镜头数据)、IPTC说明文字和XMP元数据。JPEG压缩算法利用人类视觉系统对高频空间细节和色彩差异敏感度较低的特性实现出色的压缩效率——丢弃人眼无法轻易感知的信息。该扩展名的一个优势在于其在MIME类型数据库和文件关联表中的广泛注册,确保电子邮件客户端、Web服务器和操作系统将.jpe文件识别为JPEG图像并正确处理。该格式的通用性也是其决定性优势——JPE/JPEG被过去三十年来生产的所有具备图像功能的软件和硬件设备所支持。文件可以被任何处理JPEG的工具处理,包括所有浏览器、编辑器和编程库。
首次发布: 1992