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关于格式
PGM(便携式灰度图)是Netpbm图像格式家族中的灰度成员,由Jef Poskanzer于1988年作为Unix系统Pbmplus工具包的一部分创建。PGM存储单通道亮度图像,每个像素包含一个从0(黑色)到用户指定最大值(8位通常为255,16位为65535)的灰度值。该格式存在ASCII格式(魔术数P2),其中像素值以十进制数字文本形式书写并以空格分隔;以及二进制格式(魔术数P5),其中值以原始字节存储。两种变体都以包含魔术数、宽度、高度和最大灰度值的头信息开始。PGM被设计为Netpbm转换-处理-转换流水线中的灰度中间格式:来自任何格式的源图像被转换为PGM,使用Netpbm丰富的命令行工具库进行处理,然后转换为目标格式。其一大优势在于格式透明性 — ASCII变体使图像数据可被人类直接阅读,并可被awk和grep等文本工具轻松处理,对调试和教学极有价值。在科学和计算机视觉领域的广泛采用是另一个实际优势:PGM简洁的单通道表示使其成为图像分析算法的天然格式,许多学术论文和课程材料使用PGM示例。该格式受到ImageMagick、GIMP和众多图像处理库的支持,并仍然是许多研究工具和基准测试的标准输入格式。
PS是以PostScript语言编写的文件的标准扩展名,PostScript是由Adobe Systems创建的页面描述语言,于1984年随Apple LaserWriter首次推出。PostScript文件是一个完整的程序,使用基于堆栈的解释型语言和完整的编程结构来精确描述页面的外观 — 文本、矢量图形、曲线、填充乃至嵌入式光栅图像。当发送到兼容PostScript的打印机或解释器(如Ghostscript)时,程序会执行并生成渲染输出。PostScript引入了三次贝塞尔曲线作为平滑轮廓的标准表示方式,这一数学模型成为了此后几乎所有矢量图形和字体技术(包括PDF、SVG和OpenType)的基础。该语言同时也是一种字体格式:Type 1 PostScript字体将字形轮廓编码为带有微调指令的PostScript程序以实现低分辨率下的清晰渲染,而Type 3字体则使用完整语言来定义任意复杂的字形。其一大优势是设备独立性 — PostScript文件无论在300 dpi桌面打印机、高分辨率照排机还是软件光栅化器上渲染,都能产生一致的输出,因为它以数学方式而非像素网格来描述形状。人类可读的文本格式提供了另一实用优势:PS文件可以用任何文本编辑器检查、调试和修改,也可以由任何软件以程序化方式生成,无需专门的库。PostScript文件被Ghostscript、Adobe Acrobat、预览应用程序和众多出版及图形工具广泛支持。