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关于格式
PGM(便携式灰度图)是Netpbm图像格式家族中的灰度成员,由Jef Poskanzer于1988年作为Unix系统Pbmplus工具包的一部分创建。PGM存储单通道亮度图像,每个像素包含一个从0(黑色)到用户指定最大值(8位通常为255,16位为65535)的灰度值。该格式存在ASCII格式(魔术数P2),其中像素值以十进制数字文本形式书写并以空格分隔;以及二进制格式(魔术数P5),其中值以原始字节存储。两种变体都以包含魔术数、宽度、高度和最大灰度值的头信息开始。PGM被设计为Netpbm转换-处理-转换流水线中的灰度中间格式:来自任何格式的源图像被转换为PGM,使用Netpbm丰富的命令行工具库进行处理,然后转换为目标格式。其一大优势在于格式透明性 — ASCII变体使图像数据可被人类直接阅读,并可被awk和grep等文本工具轻松处理,对调试和教学极有价值。在科学和计算机视觉领域的广泛采用是另一个实际优势:PGM简洁的单通道表示使其成为图像分析算法的天然格式,许多学术论文和课程材料使用PGM示例。该格式受到ImageMagick、GIMP和众多图像处理库的支持,并仍然是许多研究工具和基准测试的标准输入格式。
PCX(PiCture eXchange,图像交换)是一种光栅图像格式,由ZSoft Corporation于1985年作为其PC Paintbrush应用程序的原生格式创建,这是IBM PC兼容机上最早的绘图程序之一。该格式使用简单的游程编码(RLE)压缩方案,通过用计数-值对替换连续相同的像素值来工作,在具有大面积均匀颜色的图像上实现适度压缩。PCX文件由128字节头(指定尺寸、色深、调色板信息、DPI和编码方式)、按扫描行顺序组织的RLE压缩像素数据以及图像数据后附加的可选256色调色板组成。该格式经历了多个版本的演进,支持越来越高的色深:1位单色、4位(16色)、8位(256色)和使用多个颜色平面的24位真彩色。PCX在DOS时代成为最流行的图像格式之一,在1980年代末至1990年代初被绘图程序、文字处理器、桌面出版软件和早期游戏广泛支持。其一大优势在于DOS时代广泛的软件兼容性 — 当竞争程序使用专有光栅格式时,PCX充当了实用的交换格式。RLE解码的简洁性是另一个优势,所需的CPU和内存资源极少,非常适合那个时代的硬件。虽然PNG、JPEG和其他现代格式已在当代取代了PCX,但该格式仍存在于旧版档案和复古计算环境中。