MOV 转 OGG 转换器

在线从MOV视频中提取OGG音频

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设置

用于编码音频轨道的编解码器。 “不进行重新编码”的编解码器会直接将音频流从输入文件复制到输出文件中,而不会进行重新编码(如有可能)。
设置Vorbis编码器的音频质量级别。比例尺为非线性。 “自动”模式将产生约112千比特每秒的比特率,能够满足大多数情况下的需求。
设置音频声道数。此设置在缩混不同声道时效果最为显著(例如,从5.1至立体声)。

mov

MOV是由Apple Inc.开发的多媒体容器格式,于1991年12月随QuickTime多媒体框架发布。作为QuickTime的原生格式,MOV开创了许多后来影响ISO基础媒体文件格式(MPEG-4 Part 12)及其衍生格式(包括MP4)的概念。该容器使用分层的atom(或box)结构,每个atom存放特定类型的数据——从视频和音频轨道到元数据、文本和时间码信息。MOV支持极其广泛的编解码器,包括H.264、HEVC、ProRes、Apple Intermediate Codec、AAC和PCM等。这种编解码器灵活性加上多轨道支持、引用影片和编辑列表等功能,使MOV成为专业视频制作的核心格式。Apple的ProRes编解码器通常封装在MOV容器中,是后期制作和广播精编的行业标准。该格式能够同等出色地处理压缩的交付级内容和高码率的制作级素材。精确的时间码和元数据处理使MOV在需要帧精确编辑和制作工具间可靠交换的工作流中特别受重视。MOV在所有Apple平台上原生支持,并在所有操作系统的专业编辑软件中获得广泛认可,在数十年的视频技术演进中始终保持其重要地位。
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ogg

OGG Vorbis 是一种开放、免版税的有损音频编解码器,封装在 Ogg 容器格式中,两者均由 Xiph.Org 基金会开发。Vorbis 被设计为 MP3 和 AAC 的无专利替代方案,采用改进离散余弦变换(MDCT)编码,并使用可变比特率编码,能够逐帧适应信号复杂度。盲听测试一致表明,Vorbis 在 96-192 kbps 范围内可提供与 MP3 相当甚至更优的感知质量。该格式支持 8 kHz 至 192 kHz 的采样率和 1 至 255 个声道,涵盖从单声道语音到环绕声混音的各种场景。一个突出优势是完全免除授权费用 — 游戏开发者、流媒体平台和硬件制造商可以无需支付版税即可实现 Vorbis 编解码。Spotify 正是因此多年来将 Vorbis 作为其主要流媒体编解码器。该格式在低比特率下的质量衰减也比许多竞品更为平缓,这就是为什么它在存储空间紧张、需要容纳大量音效的电子游戏中依然广受欢迎。VLC、Firefox、Chrome 和 Android 均提供原生 Vorbis 解码支持。
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开源音频

OGG Vorbis完全免费和开放——无专利版税或许可顾虑。从MOV视频中提取干净音频到真正开放的格式。

浏览器工具

所有处理均在服务器上完成。上传MOV即可获得OGG文件,无需在设备上安装任何软件。

卓越压缩

Ogg Vorbis在同等比特率下比MP3实现更好的音频保真度。提取的MOV音频更清晰、输出文件更小。

如何转换MOV到OGG

1

从计算机,Google Drive,Dropbox,URL或在页面上拖拽选择文件.

2

选择ogg或任何其他你需要的格式作为结果(支持超过200种格式)

3

让文件进行转换随后你可以下载你的ogg文件

关于格式

MOV是由Apple Inc.开发的多媒体容器格式,于1991年12月随QuickTime多媒体框架发布。作为QuickTime的原生格式,MOV开创了许多后来影响ISO基础媒体文件格式(MPEG-4 Part 12)及其衍生格式(包括MP4)的概念。该容器使用分层的atom(或box)结构,每个atom存放特定类型的数据——从视频和音频轨道到元数据、文本和时间码信息。MOV支持极其广泛的编解码器,包括H.264、HEVC、ProRes、Apple Intermediate Codec、AAC和PCM等。这种编解码器灵活性加上多轨道支持、引用影片和编辑列表等功能,使MOV成为专业视频制作的核心格式。Apple的ProRes编解码器通常封装在MOV容器中,是后期制作和广播精编的行业标准。该格式能够同等出色地处理压缩的交付级内容和高码率的制作级素材。精确的时间码和元数据处理使MOV在需要帧精确编辑和制作工具间可靠交换的工作流中特别受重视。MOV在所有Apple平台上原生支持,并在所有操作系统的专业编辑软件中获得广泛认可,在数十年的视频技术演进中始终保持其重要地位。
开发者: Apple Inc.
首次发布: 1991年12月2日
OGG Vorbis 是一种开放、免版税的有损音频编解码器,封装在 Ogg 容器格式中,两者均由 Xiph.Org 基金会开发。Vorbis 被设计为 MP3 和 AAC 的无专利替代方案,采用改进离散余弦变换(MDCT)编码,并使用可变比特率编码,能够逐帧适应信号复杂度。盲听测试一致表明,Vorbis 在 96-192 kbps 范围内可提供与 MP3 相当甚至更优的感知质量。该格式支持 8 kHz 至 192 kHz 的采样率和 1 至 255 个声道,涵盖从单声道语音到环绕声混音的各种场景。一个突出优势是完全免除授权费用 — 游戏开发者、流媒体平台和硬件制造商可以无需支付版税即可实现 Vorbis 编解码。Spotify 正是因此多年来将 Vorbis 作为其主要流媒体编解码器。该格式在低比特率下的质量衰减也比许多竞品更为平缓,这就是为什么它在存储空间紧张、需要容纳大量音效的电子游戏中依然广受欢迎。VLC、Firefox、Chrome 和 Android 均提供原生 Vorbis 解码支持。
首次发布: 2000年5月1日

经常问的问题

为什么要将MOV转换为OGG?

OGG Vorbis是开源且免版税的——非常适合游戏开发、网页音频和避免专利编解码器的Linux环境。

什么程序可以打开/播放OGG文件?

VLC、foobar2000、Audacious和大多数Linux媒体播放器原生支持OGG。Firefox和Chrome也可在浏览器中直接播放Ogg Vorbis。

OGG和MP3相比如何?

Ogg Vorbis在相同比特率下通常比MP3提供更好的音频质量。而且它完全免费使用,没有许可费。

可以控制输出质量吗?

当然可以——转换前选择偏好的质量级别。较高设置可从原始MOV音轨中保留更多细节。

OGG适合游戏音频吗?

非常适合。OGG是Unity和Godot等许多游戏引擎的标准音频格式——文件小、质量好、零许可费。

MOV到OGG质量评级

4.7 (1,237票)
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