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关于格式
FAX是与ITU-T(原CCITT)标准化的传真传输格式相关的通用图像文件扩展名,底层Group 3压缩标准于1980年批准。FAX文件通常包含使用ITU-T建议T.4中定义的Modified Huffman(MH)编码压缩的单色(1位,黑白)图像数据,该编码对每条扫描线中连续白色或黑色像素的行程长度赋予可变长度编码。Group 3传真的标准分辨率为204x98 dpi(普通模式)或204x196 dpi(精细模式),反映了当时热敏和激光传真机的性能。数字环境中遇到的FAX文件通常是原始Group 3编码比特流,或使用CCITT Group 3压缩的TIFF封装(TIFF压缩标签3)。Group 3编码方案对典型商业文档 — 以大面积白色空间和黑色文字为主的页面 — 效率极高,与未压缩位图相比可实现10:1至20:1的压缩比。其优势之一在于通用传真系统兼容性:Group 3编码是全球所有传真机的强制基线标准,意味着FAX文件包含的数据与通过电话线传输的格式完全相同,无需转码即可保留原始传真数据。该格式在商业通信历史中的角色提供了另一维度 — 数十年来数十亿次使用此编码的传真传输传递了法律文件、医疗记录和商业函件,存档的FAX文件代表了重要的文献记录。FAX图像可使用LibreOffice、ImageMagick、GIMP及标准文档管理系统查看和转换。
EXR是由Industrial Light & Magic(ILM)自1999年内部开发、并于2003年1月作为开源软件公开发布的高动态范围光栅图像格式。OpenEXR的创建是为了满足电影视觉特效合成的严苛需求 — 在这些场景中,亮度范围极广,从深暗阴影到水面、金属或光源上的镜面高光,远超8位或16位整数格式的精度范围。EXR以每通道16位浮点(半精度)或32位浮点存储像素数据,提供超过30档的动态范围,在整个亮度光谱上保持平滑的精度。该格式支持任意数量的通道(不仅限于RGBA)、瓦片和扫描线存储、多种压缩方法(无损ZIP、有损B44和DWAA/DWAB用于预览质量)、包含多个视图或图层的多部分文件,以及每个像素存储多个深度排序采样的深度像素数据(用于体积特效)。其优势之一在于合成保真度:浮点精度意味着色彩分级、曝光调整、灯光变更和多层合成操作产生数学上精确的结果,不会出现整数格式固有的色带、裁切或量化伪影。EXR作为视觉特效行业标准的广泛采用是另一核心优势 — 它是Foundry Nuke、Autodesk Flame、Blackmagic Fusion、Adobe After Effects及所有主要3D渲染器的默认交换格式,其开源C++库嵌入在数百种制作工具中。