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关于格式

EPS (Encapsulated PostScript) 是由Adobe Systems与Aldus公司合作开发的矢量文件格式,于1987年首次发布。EPS基于Adobe的PostScript页面描述语言,将描述单页图形的自包含PostScript程序 — 包括矢量路径、文本和嵌入式光栅图像 — 封装在一个结构化注释框架中,提供边界框坐标和可选的预览缩略图。这种封装方式使EPS文件能作为独立图形元素放入其他文档中,而不会干扰宿主文档的PostScript代码。数十年来,EPS一直是专业出版、印前处理和印刷生产领域的通用交换格式,几乎被所有设计、插画和排版应用程序所接受,跨平台通用。其一大关键优势是印刷行业的可靠性 — 由于EPS包含与设备无关的PostScript指令,输出在不同的RIP、照排机和印刷机上保持一致。跨应用程序的兼容性是另一优势:在Illustrator、CorelDRAW或Inkscape中创建的EPS文件可以直接放入QuarkXPress、InDesign或Word中,无需原始创建应用程序。虽然PDF在现代工作流程中已基本取代EPS,但该格式在矢量素材库、传统出版流程以及任何需要经过验证的通用矢量交换格式的场景中仍被广泛使用。
开发者: Adobe Systems
首次发布: 1987
YUV是一种以Y'UV颜色模型存储图像的原始像素数据格式,其中图像数据被分离为一个亮度分量(Y',表示亮度)和两个色度分量(U/Cb和V/Cr,表示色差信号)。YUV颜色模型起源于模拟彩色电视广播——具体而言是1953年采用的NTSC制式和1967年的PAL制式——当时与现有黑白电视接收机的向后兼容要求将亮度信息与色彩信息分离。在数字成像中,ITU-R BT.601标准(1982年)正式化了从模拟YUV模型衍生的数字YCbCr编码,定义了几乎所有数字视频和广播系统使用的转换矩阵和采样精度。YUV原始文件不包含头部、压缩或元数据——它们是按指定排列(4:4:4、4:2:2、4:2:0或其他子采样比率)的亮度和色度采样的平面序列,需要外部指定尺寸、位深和子采样方案。4:2:0子采样模式(色度的水平和垂直分辨率均为亮度的一半)尤为常见,被H.264、H.265、AV1和大多数消费级视频编解码器使用。YUV的一大优势是直接的视频流水线兼容性:YUV数据是视频编码器、硬件显示控制器和相机传感器ISP的原生输入格式,使原始YUV成为帧精确视频处理和分析最直接的表示形式。YUV颜色模型的感知效率也是其根本优势——将亮度与色度分离使得有效的子采样成为可能,可将色彩数据减半或减至四分之一而视觉影响极小。YUV数据可由FFmpeg、ImageMagick和所有视频处理工具处理。
开发者: ITU-T (CCIR)
首次发布: 1982