Công cụ chuyển đổi X3F (RAW) sang CGM

Chuyển đổi file x3f sang cgm trực tuyến và miễn phí

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Làm thế nào để chuyển đổi X3F sang CGM

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn cgm hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin cgm của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

X3F là định dạng ảnh RAW độc quyền của máy ảnh Sigma trang bị cảm biến ảnh trực tiếp Foveon X3, được giới thiệu năm 2002 với Sigma SD9 — chiếc máy ảnh DSLR kỹ thuật số đầu tiên sử dụng cảm biến ghi nhận toàn bộ thông tin màu sắc tại mỗi vị trí pixel. Không giống các máy ảnh thông thường sử dụng mảng lọc màu Bayer (nơi mỗi pixel chỉ ghi một màu và hai màu còn lại được nội suy), cảm biến Foveon X3 xếp chồng ba lớp photodiode tại mỗi vị trí pixel, khai thác độ sâu hấp thụ phụ thuộc bước sóng của silicon để ghi đồng thời ánh sáng xanh dương, xanh lục và đỏ. Do đó file X3F lưu trữ một loại dữ liệu thô khác cơ bản: ba mặt phẳng màu đầy đủ được ghi tại cùng vị trí không gian, không cần khôi phục màu. Định dạng sử dụng container độc quyền với nhiều phần dữ liệu bao gồm dữ liệu cảm biến thô (nén bằng phương pháp dựa trên Huffman), bản xem trước JPEG nhúng, metadata máy ảnh và các thông số xử lý đặc thù của Sigma. Một ưu điểm là không có lỗi khôi phục màu: vì mỗi pixel ghi toàn bộ ba màu một cách tự nhiên, ảnh X3F thể hiện độ sắc nét và độ chính xác màu theo từng pixel mà cảm biến dựa trên Bayer chỉ đạt được sau khi nội suy — không có moire, không có sai màu và không mất độ phân giải không gian từ bước tái tạo màu. Điều này tạo ra chất lượng render mà nhiều nhiếp ảnh gia mô tả là có chiều sâu 3D độc đáo và giống phim, đặc biệt ở cài đặt ISO thấp. File X3F có thể được xử lý bằng phần mềm Photo Pro của Sigma, và cũng được hỗ trợ bởi dcraw, Iridient Developer và các bộ chuyển đổi RAW khác.
Nhà phát triển: Sigma / Foveon
Phát hành lần đầu: 2002
CGM (Computer Graphics Metafile) là tiêu chuẩn đồ họa vector được định nghĩa bởi ISO 8632, công bố lần đầu năm 1987 và phát triển thông qua ủy ban ISO/IEC JTC 1/SC 24. Tiêu chuẩn định nghĩa định dạng độc lập thiết bị để lưu trữ và truyền tải đồ họa vector hai chiều, hình ảnh raster và văn bản. CGM hỗ trợ ba phương pháp mã hóa: mã hóa ký tự (biểu diễn văn bản nhỏ gọn), mã hóa nhị phân (dạng đọc máy hiệu quả) và mã hóa văn bản rõ (dễ đọc cho gỡ lỗi). Định dạng mô tả các nguyên thủy đồ họa bao gồm đa tuyến, đa giác, hình elip, cung tròn, đường spline và văn bản kèm thuộc tính liên quan cho màu sắc, kiểu đường, mẫu tô và ranh giới cắt. CGM tìm được sự chấp nhận mạnh nhất trong tài liệu kỹ thuật, đặc biệt trong các ngành hàng không vũ trụ, quốc phòng và công nghiệp nơi lưu trữ dài hạn và minh họa kỹ thuật chính xác là quan trọng. Một ưu điểm là chuẩn hóa chính thức — với tư cách tiêu chuẩn ISO, CGM cung cấp khả năng tương tác trung lập nhà cung cấp, dựa trên đặc tả, được đảm bảo trên các triển khai tuân thủ. Việc áp dụng trong các ngành chuyên biệt là điểm mạnh thực tế khác: WebCGM, một hồ sơ W3C của CGM, trở thành định dạng minh họa bắt buộc cho sổ tay kỹ thuật điện tử tương tác trong ngành hàng không (ATA iSpec 2200), đảm bảo tính phù hợp liên tục của CGM trong tài liệu bảo trì hàng không. Dù công việc vector đa dụng đã chuyển sang SVG và PDF, CGM vẫn tồn tại trong các ngành có quy định nơi trao đổi đồ họa dựa trên tiêu chuẩn được chứng nhận là bắt buộc.
Nhà phát triển: ISO/IEC JTC 1/SC 24
Phát hành lần đầu: 1987