Công cụ chuyển đổi TIFF sang SIXEL

Chuyển đổi file tiff sang sixel trực tuyến và miễn phí

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Làm thế nào để chuyển đổi TIFF sang SIXEL

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn sixel hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin sixel của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

TIFF (Tagged Image File Format) là định dạng ảnh raster linh hoạt, ban đầu được phát triển bởi Aldus Corporation (sau được Adobe mua lại) vào tháng 10 năm 1986 cho các ứng dụng xuất bản desktop và quét ảnh. Định dạng sử dụng cấu trúc dữ liệu gắn thẻ, trong đó tiêu đề tệp ảnh trỏ đến một hoặc nhiều Thư mục Tệp Ảnh (IFD), mỗi thư mục chứa bộ thẻ mô tả kích thước, không gian màu, phương pháp nén, độ phân giải và các thuộc tính khác của ảnh. Kiến trúc mở rộng này cho phép TIFF chứa hầu như bất kỳ loại ảnh nào: song cấp 1-bit, thang xám, màu chỉ mục, RGB, CMYK, CIE L*a*b* và hơn thế nữa, ở bất kỳ độ sâu bit nào từ 1 đến 64 bit mỗi mẫu. TIFF hỗ trợ nhiều phương pháp nén bao gồm không nén, LZW, DEFLATE, JPEG, nén fax CCITT Group 3/4, cũng như tài liệu nhiều trang, lưu trữ chia ô để truy cập ngẫu nhiên hiệu quả vào ảnh lớn, và giá trị pixel dấu phẩy động cho nội dung HDR. Một ưu điểm là tính linh hoạt cấp chuyên nghiệp — TIFF xử lý toàn bộ phạm vi loại ảnh gặp trong xuất bản, tiền in, hình ảnh y tế, phân tích không gian địa lý và nghiên cứu khoa học, nơi các không gian màu chuyên biệt và độ sâu bit cao là cần thiết. Chất lượng lưu trữ không mất dữ liệu là một thế mạnh cốt lõi khác: TIFF không nén hoặc với LZW/DEFLATE bảo toàn chính xác mọi giá trị pixel, khiến nó trở thành định dạng lưu trữ tiêu chuẩn cho thư viện, bảo tàng và bất kỳ tổ chức nào yêu cầu đảm bảo độ trung thực ảnh dài hạn. TIFF được hỗ trợ bởi mọi ứng dụng chỉnh sửa ảnh, quét và xuất bản chính trên mọi nền tảng.
Nhà phát triển: Aldus / Adobe
Phát hành lần đầu: Tháng mười 1986
SIXEL (Six Pixel) là định dạng mã hóa đồ họa bitmap do Digital Equipment Corporation (DEC) tạo ra năm 1983 để kết xuất hình ảnh trên máy in ô ký tự và terminal video. Tên gọi bắt nguồn từ đơn vị cơ bản của mã hóa: một cột sáu pixel được biểu diễn bằng một ký tự ASCII duy nhất. Mỗi ký tự có thể in trong luồng dữ liệu sixel (ASCII 63-126) mã hóa một cột dọc 6 pixel, với giá trị nhị phân của ký tự xác định pixel nào được bật hay tắt. Màu sắc được chỉ định thông qua điều khiển bảng màu dựa trên thanh ghi: chuỗi Chọn Màu gán giá trị màu HLS hoặc RGB cho một thanh ghi được đánh số, và các ký tự sixel tiếp theo sử dụng màu đó cho đến khi thanh ghi khác được chọn. Mã hóa hỗ trợ thuộc tính raster để chỉ định tỷ lệ khung hình pixel và kích thước hình ảnh, chuỗi lặp (! theo sau bởi số đếm và ký tự) để nén theo chiều dài các cột giống nhau, và $ (về đầu dòng) cùng - (xuống dòng mới) để điều hướng lưới sixel. DEC triển khai hỗ trợ SIXEL trong các terminal VT240, VT241, VT330 và VT340, cũng như nhiều mẫu máy in. Một ưu điểm của mã hóa SIXEL là bản chất thuần ASCII: luồng dữ liệu hoàn toàn bao gồm ký tự có thể in và chuỗi điều khiển tiêu chuẩn, nghĩa là đồ họa SIXEL có thể được truyền qua bất kỳ kênh giao tiếp dựa trên văn bản nào — terminal nối tiếp, phiên SSH, kết nối telnet — mà không cần truyền tải an toàn nhị phân hay sửa đổi giao thức. Sự hồi sinh hiện đại của định dạng là một chiều đáng chú ý khác: sau nhiều thập kỷ bị lãng quên, hỗ trợ SIXEL đã được triển khai trong nhiều trình mô phỏng terminal đương đại, cho phép hiển thị hình ảnh nội tuyến trong các quy trình dòng lệnh. Đầu ra SIXEL có thể được tạo bởi ImageMagick, libsixel, chafa và nhiều thư viện vẽ đồ thị.
Nhà phát triển: Digital Equipment Corporation
Phát hành lần đầu: 1983