Công cụ chuyển đổi DCM sang SIXEL

Chuyển đổi file dcm sang sixel trực tuyến và miễn phí

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Làm thế nào để chuyển đổi DCM sang SIXEL

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn sixel hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin sixel của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

DCM là phần mở rộng tệp cho tiêu chuẩn DICOM (Digital Imaging and Communications in Medicine — Hình ảnh và Truyền thông Kỹ thuật số trong Y khoa), một khung toàn diện để xử lý, lưu trữ, truyền tải và in dữ liệu hình ảnh y tế. Được phát triển chung bởi Hiệp hội X-quang Hoa Kỳ (ACR) và Hiệp hội Nhà sản xuất Điện Quốc gia (NEMA), tiêu chuẩn đạt dạng hiện tại DICOM 3.0 vào năm 1993 và liên tục được cập nhật kể từ đó. Một tệp DCM không chỉ đơn thuần là vùng chứa ảnh: nó đóng gói dữ liệu pixel cùng bộ thẻ siêu dữ liệu có cấu trúc phong phú, được tổ chức thành các nhóm mô tả bệnh nhân (tên, mã số, ngày sinh), nghiên cứu (ngày, bác sĩ giới thiệu, mô tả), chuỗi hình ảnh (phương thức, bộ phận cơ thể, tư thế bệnh nhân) và ảnh cụ thể (tham số thu nhận, khoảng cách pixel, cài đặt cửa sổ/mức). DICOM hỗ trợ nhiều loại dữ liệu pixel — đơn sắc (8, 12 hoặc 16 bit), màu RGB, không gian màu YBR và chuỗi đa khung cho vòng lặp cine hoặc ngăn xếp thể tích — với tùy chọn nén JPEG, JPEG 2000, JPEG-LS hoặc RLE. Một ưu điểm là khả năng tương tác lâm sàng: mọi thiết bị hình ảnh y tế hiện đại — CT, MRI, X-quang, siêu âm, PET, chụp nhũ ảnh — đều xuất DICOM, và mọi hệ thống PACS (Hệ thống Lưu trữ và Truyền thông Hình ảnh) đều tiếp nhận nó, khiến DICOM trở thành ngôn ngữ phổ quát của chẩn đoán hình ảnh. Ngữ cảnh lâm sàng nhúng là một thế mạnh quan trọng khác: không giống các định dạng ảnh chung, mỗi tệp DCM mang theo siêu dữ liệu cần thiết để hiển thị, đo lường và diễn giải chính xác hình ảnh trong bối cảnh chẩn đoán.
Nhà phát triển: ACR / NEMA
Phát hành lần đầu: 1993
SIXEL (Six Pixel) là định dạng mã hóa đồ họa bitmap do Digital Equipment Corporation (DEC) tạo ra năm 1983 để kết xuất hình ảnh trên máy in ô ký tự và terminal video. Tên gọi bắt nguồn từ đơn vị cơ bản của mã hóa: một cột sáu pixel được biểu diễn bằng một ký tự ASCII duy nhất. Mỗi ký tự có thể in trong luồng dữ liệu sixel (ASCII 63-126) mã hóa một cột dọc 6 pixel, với giá trị nhị phân của ký tự xác định pixel nào được bật hay tắt. Màu sắc được chỉ định thông qua điều khiển bảng màu dựa trên thanh ghi: chuỗi Chọn Màu gán giá trị màu HLS hoặc RGB cho một thanh ghi được đánh số, và các ký tự sixel tiếp theo sử dụng màu đó cho đến khi thanh ghi khác được chọn. Mã hóa hỗ trợ thuộc tính raster để chỉ định tỷ lệ khung hình pixel và kích thước hình ảnh, chuỗi lặp (! theo sau bởi số đếm và ký tự) để nén theo chiều dài các cột giống nhau, và $ (về đầu dòng) cùng - (xuống dòng mới) để điều hướng lưới sixel. DEC triển khai hỗ trợ SIXEL trong các terminal VT240, VT241, VT330 và VT340, cũng như nhiều mẫu máy in. Một ưu điểm của mã hóa SIXEL là bản chất thuần ASCII: luồng dữ liệu hoàn toàn bao gồm ký tự có thể in và chuỗi điều khiển tiêu chuẩn, nghĩa là đồ họa SIXEL có thể được truyền qua bất kỳ kênh giao tiếp dựa trên văn bản nào — terminal nối tiếp, phiên SSH, kết nối telnet — mà không cần truyền tải an toàn nhị phân hay sửa đổi giao thức. Sự hồi sinh hiện đại của định dạng là một chiều đáng chú ý khác: sau nhiều thập kỷ bị lãng quên, hỗ trợ SIXEL đã được triển khai trong nhiều trình mô phỏng terminal đương đại, cho phép hiển thị hình ảnh nội tuyến trong các quy trình dòng lệnh. Đầu ra SIXEL có thể được tạo bởi ImageMagick, libsixel, chafa và nhiều thư viện vẽ đồ thị.
Nhà phát triển: Digital Equipment Corporation
Phát hành lần đầu: 1983

Xếp hạng chất lượng từ DCM đến SIXEL

5.0 (1 phiếu bầu)
Bạn cần phải chuyển đổi và tải xuống ít nhất 1 tệp để cung cấp phản hồi!