Công cụ chuyển đổi T11 sang YUV

Chuyển đổi file t11 sang yuv trực tuyến và miễn phí

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Làm thế nào để chuyển đổi T11 sang YUV

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn yuv hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin yuv của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

T11 (Type 11) là loại phông chữ PostScript được định nghĩa bởi Adobe Systems như một phần của kiến trúc phông chữ CID-keyed, kết hợp định danh glyph CID với dữ liệu đường viền TrueType được bọc trong shell PostScript Type 42. Trong hệ thống đánh số loại phông chữ của Adobe, Type 9, 10 và 11 là các phiên bản CID-keyed tương ứng của Type 1, 3 và 42 — nên Type 11 thực chất là Type 42 CID-keyed, được thiết kế cho phông chữ TrueType chứa tập glyph rất lớn, đặc biệt là các bộ ký tự CJK (Trung Quốc, Nhật Bản, Hàn Quốc). Định dạng cho phép các trình thông dịch PostScript có hỗ trợ rasterizer TrueType hiển thị phông chữ CJK TrueType trong khi sử dụng chỉ mục số CID thay vì tên glyph, điều này rất quan trọng cho các bộ ký tự lên đến hàng chục nghìn ký tự. Đường viền glyph vẫn giữ nguyên định dạng spline bậc hai TrueType gốc, bảo toàn các hướng dẫn gợi ý ban đầu, trong khi lớp CID cung cấp truy cập glyph và tách tập hiệu quả thông qua tài nguyên CMap. Một ưu điểm là chất lượng hiển thị TrueType trực tiếp — khác với việc chuyển đổi đường viền TrueType sang dạng bậc ba PostScript, Type 11 chuyển các đường viền gốc nguyên vẹn đến rasterizer, bảo toàn các hướng dẫn grid-fitting được tinh chỉnh thủ công. Việc lập chỉ mục CID mang lại lợi ích khác bằng cách hỗ trợ nhiều hệ thống mã hóa (Unicode, các tiêu chuẩn quốc gia) ánh xạ đến cùng một bộ glyph mà không cần sao chép dữ liệu. Phông chữ Type 11 xuất hiện chủ yếu trong sản xuất in CJK chuyên nghiệp và các quy trình xử lý tài liệu PDF nơi các bộ ký tự TrueType CJK lớn cần được nhúng vào đầu ra dựa trên PostScript.
Nhà phát triển: Adobe Systems
Phát hành lần đầu: 1993
YUV là định dạng dữ liệu pixel thô lưu trữ hình ảnh trong mô hình màu Y'UV, trong đó dữ liệu hình ảnh được tách thành thành phần độ chói (Y', biểu diễn độ sáng) và hai thành phần sắc độ (U/Cb và V/Cr, biểu diễn tín hiệu chênh lệch màu). Mô hình màu YUV bắt nguồn từ truyền hình màu phát sóng tương tự — cụ thể là hệ thống NTSC được áp dụng năm 1953 và hệ thống PAL năm 1967 — nơi tính tương thích ngược với các máy thu đen trắng hiện có yêu cầu tách riêng thông tin độ sáng khỏi thông tin màu. Trong hình ảnh kỹ thuật số, tiêu chuẩn ITU-R BT.601 (1982) chính thức hóa mã hóa YCbCr kỹ thuật số bắt nguồn từ mô hình YUV tương tự, định nghĩa các ma trận chuyển đổi và độ chính xác mẫu được sử dụng bởi hầu hết mọi hệ thống video kỹ thuật số và phát sóng. Tệp YUV thô không chứa tiêu đề, nén hay siêu dữ liệu — chúng là chuỗi phẳng các mẫu độ chói và sắc độ theo thứ tự được chỉ định (4:4:4, 4:2:2, 4:2:0 hoặc các tỷ lệ lấy mẫu con khác), yêu cầu chỉ định bên ngoài kích thước, độ sâu bit và sơ đồ lấy mẫu con. Chế độ lấy mẫu con 4:2:0 (trong đó sắc độ có một nửa độ phân giải ngang và một nửa độ phân giải dọc so với độ chói) đặc biệt phổ biến, được sử dụng bởi H.264, H.265, AV1 và hầu hết codec video tiêu dùng. Một ưu điểm là tương thích trực tiếp với quy trình video: dữ liệu YUV là định dạng đầu vào gốc cho bộ mã hóa video, bộ điều khiển hiển thị phần cứng và ISP cảm biến camera, khiến YUV thô trở thành biểu diễn trực tiếp nhất cho xử lý và phân tích video chính xác theo khung hình. Hiệu quả tri giác của mô hình màu YUV là một thế mạnh cơ bản khác — việc tách luma khỏi chroma cho phép lấy mẫu con hiệu quả giảm một nửa hoặc một phần tư dữ liệu màu với tác động hình ảnh tối thiểu. Dữ liệu YUV được xử lý bởi FFmpeg, ImageMagick và tất cả các công cụ xử lý video.
Nhà phát triển: ITU-T (CCIR)
Phát hành lần đầu: 1982