Công cụ chuyển đổi SMP sang SPX

Chuyển đổi file smp sang spx trực tuyến và miễn phí

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến

Cài đặt

Đặt tốc độ bit âm thanh đầu ra tổng thể cho Speex. Được thiết kế để mã hóa giọng nói con người, Speex đạt đến độ trong trẻo ở tốc độ bit cực thấp với tốc độ bit tối đa là 44 kbps.
Đặt số kênh âm thanh. Cài đặt này hữu ích nhất khi trộn kênh (ví dụ: từ 5.1 sang âm thanh nổi).
Đặt tốc độ lấy mẫu âm thanh. Âm nhạc có phổ đầy đủ (20 Hz - 20 kHz) đòi hỏi các giá trị không thấp hơn 44.1 kHz để đạt đến độ trong trẻo. Bạn có thể tìm hiểu thêm thông tin trên wiki.

smp

SMP là định dạng tệp gốc của SampleVision, ứng dụng chỉnh sửa mẫu âm thanh do Turtle Beach Systems phát triển khoảng năm 1990. SampleVision nằm trong số những trình chỉnh sửa mẫu trực quan đầu tiên trên PC, cho phép nhạc sĩ xem dạng sóng trên màn hình và thực hiện cắt, sao chép, dán và chỉnh sửa điểm lặp — những khả năng trước đó chỉ có trên các bộ lấy mẫu phần cứng chuyên dụng đắt tiền. Định dạng SMP lưu trữ âm thanh PCM mono 16-bit cùng siêu dữ liệu dành cho lấy mẫu: điểm bắt đầu và kết thúc loop, sustain loop, release loop và gán nốt gốc MIDI. Điều này giúp tệp SMP có thể sử dụng trực tiếp để tạo và trao đổi patch giữa các bộ lấy mẫu phần cứng thông qua truyền MIDI Sample Dump Standard (SDS), được SampleVision tự động hóa qua giao diện. Ưu điểm chính là kết nối thế giới PC với các thiết bị lấy mẫu chuyên nghiệp từ Akai, E-mu, Ensoniq và Roland — những thiết bị có màn hình nhỏ và công cụ chỉnh sửa tối thiểu. Định dạng cũng hỗ trợ các tần số lấy mẫu phổ biến (22050, 44100 Hz) và mô tả văn bản ngắn kèm dữ liệu âm thanh. Dù Turtle Beach đã chuyển sang thiết bị ngoại vi gaming và SampleVision ngừng hoạt động, tệp SMP vẫn tồn tại trong các kho lưu trữ thư viện mẫu cổ điển và có thể chuyển đổi bằng SoX.
xem thêm

spx

Speex là codec âm thanh mã nguồn mở được thiết kế đặc biệt cho nén giọng nói, do Jean-Marc Valin phát triển dưới Xiph.Org Foundation. Ra mắt lần đầu vào tháng 10 năm 2002, nó nhắm đến VoIP, hội nghị trực tuyến và bất kỳ tình huống nào cần truyền lời nói hiệu quả qua mạng. Tệp SPX đóng gói âm thanh mã hóa Speex bên trong bộ chứa Ogg, kết hợp tối ưu hóa giọng nói của codec với khả năng phát trực tuyến của Ogg. Ba tần số lấy mẫu được hỗ trợ — băng hẹp ở 8 kHz, băng rộng ở 16 kHz, và siêu băng rộng ở 32 kHz — cùng với mã hóa tốc độ bit thay đổi thích ứng theo độ phức tạp giọng nói trong thời gian thực. Điểm nổi bật là bản chất miễn phí bằng sáng chế, được cấp phép BSD, cho phép nhà phát triển nhúng tự do vào cả sản phẩm thương mại và mã nguồn mở. Speex còn tích hợp sẵn khử tiếng vang âm học, triệt nhiễu và điều chỉnh khuếch đại tự động — những tính năng mà các codec đối thủ thường ủy thác cho thư viện bên ngoài. Dù nhà phát triển chính thức khuyến nghị Opus làm người kế nhiệm từ năm 2012, Speex vẫn được triển khai trong các hệ thống VoIP cũ, bản ghi lưu trữ và thiết bị nhúng nơi bộ giải mã nhẹ của nó vẫn được đánh giá cao.
xem thêm
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Làm thế nào để chuyển đổi SMP sang SPX

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn spx hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin spx của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

SMP là định dạng tệp gốc của SampleVision, ứng dụng chỉnh sửa mẫu âm thanh do Turtle Beach Systems phát triển khoảng năm 1990. SampleVision nằm trong số những trình chỉnh sửa mẫu trực quan đầu tiên trên PC, cho phép nhạc sĩ xem dạng sóng trên màn hình và thực hiện cắt, sao chép, dán và chỉnh sửa điểm lặp — những khả năng trước đó chỉ có trên các bộ lấy mẫu phần cứng chuyên dụng đắt tiền. Định dạng SMP lưu trữ âm thanh PCM mono 16-bit cùng siêu dữ liệu dành cho lấy mẫu: điểm bắt đầu và kết thúc loop, sustain loop, release loop và gán nốt gốc MIDI. Điều này giúp tệp SMP có thể sử dụng trực tiếp để tạo và trao đổi patch giữa các bộ lấy mẫu phần cứng thông qua truyền MIDI Sample Dump Standard (SDS), được SampleVision tự động hóa qua giao diện. Ưu điểm chính là kết nối thế giới PC với các thiết bị lấy mẫu chuyên nghiệp từ Akai, E-mu, Ensoniq và Roland — những thiết bị có màn hình nhỏ và công cụ chỉnh sửa tối thiểu. Định dạng cũng hỗ trợ các tần số lấy mẫu phổ biến (22050, 44100 Hz) và mô tả văn bản ngắn kèm dữ liệu âm thanh. Dù Turtle Beach đã chuyển sang thiết bị ngoại vi gaming và SampleVision ngừng hoạt động, tệp SMP vẫn tồn tại trong các kho lưu trữ thư viện mẫu cổ điển và có thể chuyển đổi bằng SoX.
Nhà phát triển: Turtle Beach Systems
Phát hành lần đầu: 1990
Speex là codec âm thanh mã nguồn mở được thiết kế đặc biệt cho nén giọng nói, do Jean-Marc Valin phát triển dưới Xiph.Org Foundation. Ra mắt lần đầu vào tháng 10 năm 2002, nó nhắm đến VoIP, hội nghị trực tuyến và bất kỳ tình huống nào cần truyền lời nói hiệu quả qua mạng. Tệp SPX đóng gói âm thanh mã hóa Speex bên trong bộ chứa Ogg, kết hợp tối ưu hóa giọng nói của codec với khả năng phát trực tuyến của Ogg. Ba tần số lấy mẫu được hỗ trợ — băng hẹp ở 8 kHz, băng rộng ở 16 kHz, và siêu băng rộng ở 32 kHz — cùng với mã hóa tốc độ bit thay đổi thích ứng theo độ phức tạp giọng nói trong thời gian thực. Điểm nổi bật là bản chất miễn phí bằng sáng chế, được cấp phép BSD, cho phép nhà phát triển nhúng tự do vào cả sản phẩm thương mại và mã nguồn mở. Speex còn tích hợp sẵn khử tiếng vang âm học, triệt nhiễu và điều chỉnh khuếch đại tự động — những tính năng mà các codec đối thủ thường ủy thác cho thư viện bên ngoài. Dù nhà phát triển chính thức khuyến nghị Opus làm người kế nhiệm từ năm 2012, Speex vẫn được triển khai trong các hệ thống VoIP cũ, bản ghi lưu trữ và thiết bị nhúng nơi bộ giải mã nhẹ của nó vẫn được đánh giá cao.
Nhà phát triển: Xiph.Org Foundation
Phát hành lần đầu: Ngày 15 tháng 10 năm 2002