Công cụ chuyển đổi RTF sang SIXEL
Chuyển đổi file rtf sang sixel trực tuyến và miễn phí
rtf
sixel
Làm thế nào để chuyển đổi RTF sang SIXEL
Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.
Chọn sixel hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)
Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin sixel của bạn xuống ngay sau đó
Về các định dạng
RTF (Rich Text Format — Định dạng văn bản giàu) là định dạng trao đổi tài liệu được Microsoft phát triển và công bố lần đầu vào năm 1987 cùng Word 3.0. Định dạng này mã hóa nội dung và định dạng tài liệu dưới dạng văn bản ASCII thuần túy, sử dụng các từ điều khiển (lệnh có tiền tố gạch chéo ngược) và các nhóm (các phần phân định bằng dấu ngoặc nhọn) mô tả phông chữ, định dạng ký tự, bố cục đoạn văn, bảng biểu, hình ảnh và thiết lập trang. Vì RTF về cơ bản là định dạng văn bản không có thành phần nhị phân, tài liệu truyền qua bất kỳ kênh văn bản nào — hệ thống email, thao tác clipboard và truyền tải đa nền tảng — mà không bị hỏng. Microsoft thiết kế RTF như định dạng trao đổi đa ứng dụng và đa nền tảng, và nó đã đạt được sự chấp nhận rộng rãi: hầu như mọi trình soạn thảo văn bản, trình chỉnh sửa văn bản và công cụ tài liệu trên mọi hệ điều hành đều hỗ trợ đọc và ghi RTF trong nhiều thập kỷ. Một ưu điểm là khả năng tương thích đa nền tảng vượt trội — một tài liệu RTF tạo trên bất kỳ ứng dụng nào đều hiển thị với định dạng nhất quán trên bất kỳ ứng dụng khác, khiến nó trở thành định dạng đáng tin cậy nhất để trao đổi văn bản giữa các hệ thống không tương thích. Cấu trúc dựa trên văn bản mang lại lợi ích khác: các tệp RTF kháng hỏng, dễ dàng được tạo bởi chương trình (chỉ cần nối chuỗi ký tự) và có thể gỡ lỗi bằng cách đọc đánh dấu thô trong trình soạn thảo văn bản. Mặc dù RTF thiếu các tính năng hiện đại như theo dõi thay đổi và điều khiển bố cục nâng cao, và Microsoft đã tuyên bố đóng băng đặc tả tại phiên bản 1.9.1 vào năm 2008, định dạng này vẫn tồn tại như một lựa chọn trao đổi đáng tin cậy khi không thể đảm bảo khả năng tương thích DOCX.
SIXEL (Six Pixel) là định dạng mã hóa đồ họa bitmap do Digital Equipment Corporation (DEC) tạo ra năm 1983 để kết xuất hình ảnh trên máy in ô ký tự và terminal video. Tên gọi bắt nguồn từ đơn vị cơ bản của mã hóa: một cột sáu pixel được biểu diễn bằng một ký tự ASCII duy nhất. Mỗi ký tự có thể in trong luồng dữ liệu sixel (ASCII 63-126) mã hóa một cột dọc 6 pixel, với giá trị nhị phân của ký tự xác định pixel nào được bật hay tắt. Màu sắc được chỉ định thông qua điều khiển bảng màu dựa trên thanh ghi: chuỗi Chọn Màu gán giá trị màu HLS hoặc RGB cho một thanh ghi được đánh số, và các ký tự sixel tiếp theo sử dụng màu đó cho đến khi thanh ghi khác được chọn. Mã hóa hỗ trợ thuộc tính raster để chỉ định tỷ lệ khung hình pixel và kích thước hình ảnh, chuỗi lặp (! theo sau bởi số đếm và ký tự) để nén theo chiều dài các cột giống nhau, và $ (về đầu dòng) cùng - (xuống dòng mới) để điều hướng lưới sixel. DEC triển khai hỗ trợ SIXEL trong các terminal VT240, VT241, VT330 và VT340, cũng như nhiều mẫu máy in. Một ưu điểm của mã hóa SIXEL là bản chất thuần ASCII: luồng dữ liệu hoàn toàn bao gồm ký tự có thể in và chuỗi điều khiển tiêu chuẩn, nghĩa là đồ họa SIXEL có thể được truyền qua bất kỳ kênh giao tiếp dựa trên văn bản nào — terminal nối tiếp, phiên SSH, kết nối telnet — mà không cần truyền tải an toàn nhị phân hay sửa đổi giao thức. Sự hồi sinh hiện đại của định dạng là một chiều đáng chú ý khác: sau nhiều thập kỷ bị lãng quên, hỗ trợ SIXEL đã được triển khai trong nhiều trình mô phỏng terminal đương đại, cho phép hiển thị hình ảnh nội tuyến trong các quy trình dòng lệnh. Đầu ra SIXEL có thể được tạo bởi ImageMagick, libsixel, chafa và nhiều thư viện vẽ đồ thị.