Công cụ chuyển đổi PPTM sang YUV

Chuyển đổi file pptm sang yuv trực tuyến và miễn phí

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Làm thế nào để chuyển đổi PPTM sang YUV

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn yuv hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin yuv của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

PPTM là định dạng trình chiếu hỗ trợ macro cho Microsoft PowerPoint, ra mắt cùng Office 2007 thuộc họ Office Open XML. Về cấu trúc giống hệt PPTX — kho lưu trữ ZIP chứa các phần XML cho trang chiếu, bố cục, chủ đề và phương tiện — PPTM bổ sung khả năng lưu trữ và thực thi mã macro VBA (Visual Basic for Applications) trong trình chiếu. Việc tách biệt có chủ đích giữa phần mở rộng hỗ trợ macro (.pptm) và không có macro (.pptx) là quyết định thiết kế bảo mật: người dùng và quản trị viên có thể nhận biết tệp chứa macro chỉ qua phần mở rộng, và chính sách bảo mật có thể chặn hoặc cảnh báo về định dạng hỗ trợ macro trong khi cho phép tự do tệp PPTX tiêu chuẩn. Tệp PPTM lưu dự án VBA trong luồng nhị phân riêng (vbaProject.bin) bên trong gói ZIP, cạnh cùng nội dung XML trang chiếu giống như PPTX. Macro trong trình chiếu PowerPoint hỗ trợ tạo trang chiếu tự động, giao diện ribbon tùy chỉnh, câu đố tương tác, cập nhật nội dung điều khiển bằng dữ liệu và tích hợp với nguồn dữ liệu bên ngoài. Một ưu điểm là tự động hóa quy trình — PPTM cho phép quy trình lặp lại như tạo bộ báo cáo hàng tháng từ truy vấn cơ sở dữ liệu hoặc cập nhật biểu đồ tài chính trên hàng chục trang chiếu chỉ với một nhấp nút. Định dạng bảo toàn toàn bộ tương thích với đặc tả OOXML, nghĩa là tất cả tính năng PowerPoint tiêu chuẩn — chuyển tiếp, hoạt ảnh, phương tiện nhúng, SmartArt — hoạt động giống hệt PPTX. PPTM được hỗ trợ bởi Microsoft PowerPoint trên Windows và macOS, với thực thi macro giới hạn trong ứng dụng desktop.
Nhà phát triển: Microsoft
Phát hành lần đầu: Ngày 30 tháng 1 năm 2007
YUV là định dạng dữ liệu pixel thô lưu trữ hình ảnh trong mô hình màu Y'UV, trong đó dữ liệu hình ảnh được tách thành thành phần độ chói (Y', biểu diễn độ sáng) và hai thành phần sắc độ (U/Cb và V/Cr, biểu diễn tín hiệu chênh lệch màu). Mô hình màu YUV bắt nguồn từ truyền hình màu phát sóng tương tự — cụ thể là hệ thống NTSC được áp dụng năm 1953 và hệ thống PAL năm 1967 — nơi tính tương thích ngược với các máy thu đen trắng hiện có yêu cầu tách riêng thông tin độ sáng khỏi thông tin màu. Trong hình ảnh kỹ thuật số, tiêu chuẩn ITU-R BT.601 (1982) chính thức hóa mã hóa YCbCr kỹ thuật số bắt nguồn từ mô hình YUV tương tự, định nghĩa các ma trận chuyển đổi và độ chính xác mẫu được sử dụng bởi hầu hết mọi hệ thống video kỹ thuật số và phát sóng. Tệp YUV thô không chứa tiêu đề, nén hay siêu dữ liệu — chúng là chuỗi phẳng các mẫu độ chói và sắc độ theo thứ tự được chỉ định (4:4:4, 4:2:2, 4:2:0 hoặc các tỷ lệ lấy mẫu con khác), yêu cầu chỉ định bên ngoài kích thước, độ sâu bit và sơ đồ lấy mẫu con. Chế độ lấy mẫu con 4:2:0 (trong đó sắc độ có một nửa độ phân giải ngang và một nửa độ phân giải dọc so với độ chói) đặc biệt phổ biến, được sử dụng bởi H.264, H.265, AV1 và hầu hết codec video tiêu dùng. Một ưu điểm là tương thích trực tiếp với quy trình video: dữ liệu YUV là định dạng đầu vào gốc cho bộ mã hóa video, bộ điều khiển hiển thị phần cứng và ISP cảm biến camera, khiến YUV thô trở thành biểu diễn trực tiếp nhất cho xử lý và phân tích video chính xác theo khung hình. Hiệu quả tri giác của mô hình màu YUV là một thế mạnh cơ bản khác — việc tách luma khỏi chroma cho phép lấy mẫu con hiệu quả giảm một nửa hoặc một phần tư dữ liệu màu với tác động hình ảnh tối thiểu. Dữ liệu YUV được xử lý bởi FFmpeg, ImageMagick và tất cả các công cụ xử lý video.
Nhà phát triển: ITU-T (CCIR)
Phát hành lần đầu: 1982