Công cụ chuyển đổi PPS sang SIXEL

Chuyển đổi file pps sang sixel trực tuyến và miễn phí

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Làm thế nào để chuyển đổi PPS sang SIXEL

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn sixel hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin sixel của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

PPS (PowerPoint Slideshow) là định dạng trình chiếu nhị phân từ Microsoft hoạt động giống hệt PPT với một khác biệt về hành vi: nhấp đúp vào tệp PPS khởi chạy trực tiếp ở chế độ trình chiếu (toàn màn hình) thay vì mở giao diện chỉnh sửa. Định dạng sử dụng cùng cấu trúc tài liệu hợp chất OLE2 như PPT, lưu trữ trang chiếu, văn bản, hình ảnh, hoạt ảnh, chuyển tiếp, ghi chú diễn giả và đối tượng nhúng trong luồng nhị phân. Tệp PPS thường được tạo bằng cách lưu trình chiếu PPT hoàn thiện ở định dạng trình chiếu, báo hiệu nội dung dùng để xem thay vì chỉnh sửa — dù tệp vẫn có thể mở để chỉnh sửa qua menu File của PowerPoint. Định dạng được sử dụng rộng rãi trong môi trường doanh nghiệp để phân phối bộ trang chiếu sẵn sàng trình bày, tài liệu đào tạo, hiển thị kiosk và trình chiếu tự chạy. Một ưu điểm là hành vi sẵn sàng trình chiếu — người nhận có thể khởi chạy tệp PPS và bắt đầu trình bày ngay mà không cần điều hướng công cụ chỉnh sửa, giảm nguy cơ vô tình sửa đổi nội dung hoặc lộ ghi chú diễn giả. Khả năng tự phát là điểm mạnh khác cho kịch bản không có người vận hành: kết hợp với tính năng hẹn giờ tự động và lặp, tệp PPS vận hành kiosk thông tin, biển báo kỹ thuật số và màn hình sảnh chạy liên tục mà không cần tương tác người vận hành. Dù định dạng mới hơn PPSX đã thay thế PPS cho quy trình hiện tại, định dạng trình chiếu nhị phân vẫn thường gặp trong tài liệu doanh nghiệp lưu trữ và thư viện trình chiếu kế thừa.
Nhà phát triển: Microsoft
Phát hành lần đầu: 1995
SIXEL (Six Pixel) là định dạng mã hóa đồ họa bitmap do Digital Equipment Corporation (DEC) tạo ra năm 1983 để kết xuất hình ảnh trên máy in ô ký tự và terminal video. Tên gọi bắt nguồn từ đơn vị cơ bản của mã hóa: một cột sáu pixel được biểu diễn bằng một ký tự ASCII duy nhất. Mỗi ký tự có thể in trong luồng dữ liệu sixel (ASCII 63-126) mã hóa một cột dọc 6 pixel, với giá trị nhị phân của ký tự xác định pixel nào được bật hay tắt. Màu sắc được chỉ định thông qua điều khiển bảng màu dựa trên thanh ghi: chuỗi Chọn Màu gán giá trị màu HLS hoặc RGB cho một thanh ghi được đánh số, và các ký tự sixel tiếp theo sử dụng màu đó cho đến khi thanh ghi khác được chọn. Mã hóa hỗ trợ thuộc tính raster để chỉ định tỷ lệ khung hình pixel và kích thước hình ảnh, chuỗi lặp (! theo sau bởi số đếm và ký tự) để nén theo chiều dài các cột giống nhau, và $ (về đầu dòng) cùng - (xuống dòng mới) để điều hướng lưới sixel. DEC triển khai hỗ trợ SIXEL trong các terminal VT240, VT241, VT330 và VT340, cũng như nhiều mẫu máy in. Một ưu điểm của mã hóa SIXEL là bản chất thuần ASCII: luồng dữ liệu hoàn toàn bao gồm ký tự có thể in và chuỗi điều khiển tiêu chuẩn, nghĩa là đồ họa SIXEL có thể được truyền qua bất kỳ kênh giao tiếp dựa trên văn bản nào — terminal nối tiếp, phiên SSH, kết nối telnet — mà không cần truyền tải an toàn nhị phân hay sửa đổi giao thức. Sự hồi sinh hiện đại của định dạng là một chiều đáng chú ý khác: sau nhiều thập kỷ bị lãng quên, hỗ trợ SIXEL đã được triển khai trong nhiều trình mô phỏng terminal đương đại, cho phép hiển thị hình ảnh nội tuyến trong các quy trình dòng lệnh. Đầu ra SIXEL có thể được tạo bởi ImageMagick, libsixel, chafa và nhiều thư viện vẽ đồ thị.
Nhà phát triển: Digital Equipment Corporation
Phát hành lần đầu: 1983