Công cụ chuyển đổi MAC sang PAL

Chuyển đổi file mac sang pal trực tuyến và miễn phí

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Làm thế nào để chuyển đổi MAC sang PAL

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn pal hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin pal của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

MAC (MacPaint) là định dạng ảnh bitmap đơn sắc do Bill Atkinson tại Apple Computer tạo ra, ra mắt cùng máy Macintosh nguyên bản vào ngày 24 tháng 1 năm 1984. MacPaint được tích hợp sẵn với mọi máy Macintosh và trở thành ứng dụng vẽ được sử dụng rộng rãi đầu tiên trên máy tính cá nhân với giao diện đồ họa. Tệp MAC lưu trữ ảnh 1-bit (đen trắng) ở độ phân giải cố định 576x720 pixel — tương ứng vùng in được của máy in kim ImageWriter gốc ở 72 dpi — sử dụng nén mã hóa theo chiều dài PackBits. Cấu trúc tệp gồm tiêu đề 512 byte (phần lớn không sử dụng, ban đầu dành cho dữ liệu ứng dụng), tiếp theo là dữ liệu bitmap nén được tổ chức thành 720 hàng, mỗi hàng 72 byte (576 pixel mỗi hàng, 8 pixel mỗi byte). Sơ đồ PackBits xen kẽ giữa các chuỗi byte nguyên bản và chuỗi byte lặp lại, cung cấp nén hiệu quả cho các vùng đặc lớn điển hình của hình minh họa đen trắng đồng thời yêu cầu tải tính toán tối thiểu trên bộ xử lý Motorola 68000 tốc độ 7,8 MHz của Macintosh. Một ưu điểm là ý nghĩa lịch sử — MacPaint và định dạng tệp của nó đã góp phần thiết lập ngôn ngữ trực quan của điện toán desktop, và các tác phẩm nghệ thuật được tạo bằng nó bởi người dùng Macintosh đời đầu — bao gồm thiết kế giao diện và phông chữ mang tính biểu tượng của Susan Kare — đại diện cho chương nền tảng trong lịch sử đồ họa máy tính. Sự đơn giản tột độ của định dạng là một thế mạnh thực tế khác: tệp MAC có thể được giải mã bằng code tối giản, và định dạng được hỗ trợ bởi ImageMagick, GIMP, XnView và các công cụ ảnh hiện đại khác.
Nhà phát triển: Apple Computer
Phát hành lần đầu: Ngày 24 tháng 1 năm 1984
PAL là định dạng hình ảnh YUV xen kẽ 16-bit mỗi pixel, lưu trữ thông tin màu sử dụng mô hình độ chói-sắc độ thay vì giá trị RGB trực tiếp. Mỗi cặp pixel được đóng gói thành bốn byte sử dụng thứ tự byte UYVY — U (Cb), Y0, V (Cr), Y1 — trong đó hai pixel liền kề chia sẻ một bộ mẫu sắc độ (chênh lệch màu) trong khi mỗi pixel giữ lại giá trị độ chói (độ sáng) riêng. Việc lấy mẫu con sắc độ 4:2:2 này giảm một nửa độ phân giải màu theo chiều ngang với ảnh hưởng tri giác không đáng kể, vì thị giác con người nhạy cảm hơn rất nhiều với biến đổi độ sáng so với chi tiết màu. Nguồn gốc khái niệm của định dạng có thể truy về các tiêu chuẩn truyền hình phát sóng tương tự phát triển trong thập niên 1960 và 1970, nơi việc tách riêng độ chói và sắc độ cho phép truyền màu tương thích ngược bên cạnh tín hiệu đơn sắc hiện có. Trong hình ảnh kỹ thuật số, YUV 16-bit đóng vai trò biểu diễn trung gian phổ biến cho phần cứng thu hình, bộ thu khung hình và quy trình xử lý hình ảnh hoạt động trong không gian màu YCbCr nội bộ trước khi chuyển sang RGB để hiển thị. Một ưu điểm là hiệu quả băng thông: ở 16 bit mỗi pixel, UYVY chỉ cần khoảng hai phần ba dữ liệu so với RGB 24-bit không nén trong khi duy trì chất lượng cảm nhận gần như tương đương, phù hợp cho thu hình tốc độ cao và các ứng dụng xử lý hình ảnh thời gian thực. Sự tương ứng trực tiếp với cách phần cứng video thu và xuất dữ liệu mang lại lợi ích thực tế khác — nhiều card thu và cảm biến camera tạo ra dữ liệu UYVY một cách tự nhiên, nên lưu trữ dưới dạng PAL tránh được bước chuyển đổi không gian màu không cần thiết gây thêm độ trễ và tạo ra nhiễu do làm tròn.
Nhà phát triển: ITU-T / Microsoft
Phát hành lần đầu: 1982