Công cụ chuyển đổi JBG sang YUV
Chuyển đổi file jbg sang yuv trực tuyến và miễn phí
jbg
yuv
Làm thế nào để chuyển đổi JBG sang YUV
Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.
Chọn yuv hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)
Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin yuv của bạn xuống ngay sau đó
Về các định dạng
JBG là phần mở rộng file cho ảnh được nén bằng tiêu chuẩn JBIG (Joint Bi-level Image experts Group), chính thức là Khuyến nghị T.82 của ITU-T, hoàn thành năm 1993 như phiên bản kế thừa của các tiêu chuẩn nén fax Group 3 và Group 4. Nén JBIG được thiết kế cho ảnh hai cấp (đen và trắng) nhưng cũng có thể xử lý ảnh xám và ảnh ít màu bằng cách mã hóa từng mặt phẳng bit riêng biệt. Thuật toán sử dụng một dạng mã hóa số học được dẫn dắt bởi mô hình ngữ cảnh thích nghi: với mỗi pixel, bộ mã hóa kiểm tra một mẫu các pixel xung quanh đã được mã hóa để xây dựng ước lượng xác suất, sau đó đưa ước lượng này vào bộ mã hóa QM (một biến thể của bộ mã hóa số học Q-coder) tạo ra đầu ra nhị phân hiệu quả cao. JBIG đạt hiệu suất nén tốt hơn 20-40% so với Group 4 trên các ảnh tài liệu điển hình, với mức cải thiện còn lớn hơn trên ảnh nửa tông và ảnh có chuyển tiếp mật độ dần nơi cách tiếp cận độ dài chạy đơn giản của Group 4 kém hiệu quả hơn. Tiêu chuẩn hỗ trợ mã hóa lũy tiến, nơi một phiên bản độ phân giải thấp của ảnh được truyền trước và được tinh chỉnh dần dần — hữu ích cho các ứng dụng giống fax nơi máy nhận có thể bắt đầu hiển thị ảnh trước khi dữ liệu độ phân giải đầy đủ đến. Một ưu điểm là nén vượt trội các tài liệu chứa ảnh nửa tông: báo, tạp chí và tài liệu tiếp thị kết hợp văn bản với ảnh nửa tông chụp được nén tốt hơn đáng kể với JBIG so với Group 3/4. Sự chuẩn thuận của ITU-T đảm bảo nó được triển khai trong phần cứng và phần mềm hình ảnh tài liệu trên toàn thế giới. File JBG được hỗ trợ bởi ImageMagick và nhiều công cụ hình ảnh tài liệu.
YUV là định dạng dữ liệu pixel thô lưu trữ hình ảnh trong mô hình màu Y'UV, trong đó dữ liệu hình ảnh được tách thành thành phần độ chói (Y', biểu diễn độ sáng) và hai thành phần sắc độ (U/Cb và V/Cr, biểu diễn tín hiệu chênh lệch màu). Mô hình màu YUV bắt nguồn từ truyền hình màu phát sóng tương tự — cụ thể là hệ thống NTSC được áp dụng năm 1953 và hệ thống PAL năm 1967 — nơi tính tương thích ngược với các máy thu đen trắng hiện có yêu cầu tách riêng thông tin độ sáng khỏi thông tin màu. Trong hình ảnh kỹ thuật số, tiêu chuẩn ITU-R BT.601 (1982) chính thức hóa mã hóa YCbCr kỹ thuật số bắt nguồn từ mô hình YUV tương tự, định nghĩa các ma trận chuyển đổi và độ chính xác mẫu được sử dụng bởi hầu hết mọi hệ thống video kỹ thuật số và phát sóng. Tệp YUV thô không chứa tiêu đề, nén hay siêu dữ liệu — chúng là chuỗi phẳng các mẫu độ chói và sắc độ theo thứ tự được chỉ định (4:4:4, 4:2:2, 4:2:0 hoặc các tỷ lệ lấy mẫu con khác), yêu cầu chỉ định bên ngoài kích thước, độ sâu bit và sơ đồ lấy mẫu con. Chế độ lấy mẫu con 4:2:0 (trong đó sắc độ có một nửa độ phân giải ngang và một nửa độ phân giải dọc so với độ chói) đặc biệt phổ biến, được sử dụng bởi H.264, H.265, AV1 và hầu hết codec video tiêu dùng. Một ưu điểm là tương thích trực tiếp với quy trình video: dữ liệu YUV là định dạng đầu vào gốc cho bộ mã hóa video, bộ điều khiển hiển thị phần cứng và ISP cảm biến camera, khiến YUV thô trở thành biểu diễn trực tiếp nhất cho xử lý và phân tích video chính xác theo khung hình. Hiệu quả tri giác của mô hình màu YUV là một thế mạnh cơ bản khác — việc tách luma khỏi chroma cho phép lấy mẫu con hiệu quả giảm một nửa hoặc một phần tư dữ liệu màu với tác động hình ảnh tối thiểu. Dữ liệu YUV được xử lý bởi FFmpeg, ImageMagick và tất cả các công cụ xử lý video.