Bạn không cần công nhận chữ? Công nhận văn bản

Công cụ chuyển đổi EXR sang DBK

Chuyển đổi file exr sang dbk trực tuyến và miễn phí

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Làm thế nào để chuyển đổi EXR sang DBK

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn dbk hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin dbk của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

EXR là định dạng ảnh raster dải động cao được phát triển bởi Industrial Light & Magic (ILM) nội bộ từ năm 1999 và phát hành công khai dưới dạng phần mềm mã nguồn mở vào tháng 1 năm 2003. OpenEXR được tạo ra để đáp ứng các yêu cầu khắt khe của dựng hình kỹ xảo phim truyện, nơi các cảnh thường xuyên chứa phạm vi độ sáng cực đoan — từ bóng tối sâu đến điểm sáng phản chiếu trên nước, kim loại hoặc nguồn sáng — vượt quá độ chính xác của các định dạng số nguyên 8-bit hoặc 16-bit. EXR lưu trữ dữ liệu pixel ở dấu phẩy động 16-bit (half) hoặc 32-bit mỗi kênh, cung cấp hơn 30 stop dải động với độ chính xác mượt mà trên toàn bộ phổ độ sáng. Định dạng hỗ trợ số lượng kênh tùy ý (không chỉ RGBA), lưu trữ theo tile và dòng quét, nhiều phương pháp nén (ZIP không mất dữ liệu, B44 và DWAA/DWAB có mất dữ liệu cho chất lượng xem trước), file nhiều phần chứa nhiều góc nhìn hoặc lớp, và dữ liệu pixel sâu nơi mỗi pixel lưu nhiều mẫu được sắp xếp theo độ sâu cho hiệu ứng thể tích. Một ưu điểm là độ trung thực dựng hình: độ chính xác dấu phẩy động có nghĩa là hiệu chỉnh màu, điều chỉnh phơi sáng, thay đổi ánh sáng và dựng hình đa lớp tạo ra kết quả chính xác về mặt toán học mà không có hiện tượng dải màu, cắt hoặc lượng tử hóa vốn có trong các định dạng số nguyên. Việc EXR được chấp nhận làm tiêu chuẩn ngành VFX là một điểm mạnh cốt lõi khác — đây là định dạng trao đổi mặc định cho Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects và mọi bộ render 3D chính, và thư viện C++ mã nguồn mở của nó được nhúng trong hàng trăm công cụ sản xuất.
Nhà phát triển: Industrial Light & Magic
Phát hành lần đầu: Tháng một 2003
DBK là phần mở rộng tệp liên kết với DocBook, một ngôn ngữ đánh dấu ngữ nghĩa dành cho tài liệu kỹ thuật, được định nghĩa bằng XML (và ban đầu là SGML). DocBook được tạo ra vào khoảng năm 1991 bởi HaL Computer Systems và O'Reilly & Associates, sau đó được duy trì bởi Ủy ban Kỹ thuật DocBook của OASIS. Bộ từ vựng cung cấp hơn 400 loại phần tử được thiết kế đặc biệt cho sách, bài báo, trang tham khảo và sổ tay kỹ thuật — bao gồm các phần tử cấu trúc (sách, chương, mục, phụ lục), phần tử khối (đoạn văn, danh sách mã, bảng, hình) và phần tử nội tuyến (nhấn mạnh, tên tệp, lệnh, tên lớp). Tác giả tập trung viết nội dung theo ngữ nghĩa thay vì hình thức trình bày, và các bảng định kiểu riêng biệt sẽ chuyển đổi nguồn DocBook thành các định dạng đầu ra như HTML, PDF, EPUB và trang man. Một ưu điểm là sự tách biệt nghiêm ngặt giữa nội dung và trình bày — một tài liệu nguồn DocBook duy nhất có thể tạo ra sách in, trang web, sách điện tử và trang man Unix thông qua các quy trình chuyển đổi khác nhau mà không cần sao chép nội dung. Bộ từ vựng ngữ nghĩa phong phú là một thế mạnh khác: vì các phần tử như <command>, <filename> và <errorcode> mang ý nghĩa chính xác, các chuỗi công cụ có thể lập chỉ mục, tham chiếu chéo và xác thực nội dung kỹ thuật theo cách mà đánh dấu chung không thể làm được. DocBook đã được các dự án mã nguồn mở lớn áp dụng, bao gồm tài liệu nhân Linux, GNOME, KDE và FreeBSD cho tài liệu chính thức của họ, và nó vẫn là chuẩn cho việc xuất bản kỹ thuật từ một nguồn duy nhất.
Nhà phát triển: OASIS / HaL Computer Systems
Phát hành lần đầu: 1991