XPM'den SIX'ye dönüştürücü
xpm dosyalarınızı six'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün
xpm
six
XPM'i SIX'ye dönüştürme yöntemi
Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.
six ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)
Haydi dosyayı dönüştürün ve six dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz
Formatlar hakkında
XPM (X PixMap), 1989 yılında GROUPE BULL'da Arnaud Le Hors tarafından tek renkli XBM formatının renkli halefi olarak geliştirilen, X Window Sistemi için bir renkli görüntü formatıdır. XBM gibi XPM dosyaları da geçerli C kaynak kodudur — her dosya görüntüyü statik bir karakter dizisi dizisi olarak tanımlar; başlık dizeleri genişlik, yükseklik, renk sayısı ve piksel başına karakter sayısını belirtir, renk tanımlama dizeleri karakter kodlarını renk değerlerine eşler (X11 renk adları, onaltılık RGB ve 'background' ile 'foreground' gibi sembolik renk türlerini destekler) ve piksel dizeleri her satırı renk paletini indeksleyen karakter kodları dizisi olarak kodlar. Bu ASCII sanat temsili, XPM görüntülerini i̇nsan tarafından okunabilir kılar: kaynak dosyanın metninde görüntü içeriği çoğu zaman doğrudan görülebilir. Format üç revizyon geçirmiştir: XPM1 (1989, X10 ile uyumlu), XPM2 (basitleştirilmiş sözdizimi) ve XPM3 (1991, static char* sözdizimli ve genişletilmiş renk belirtimiyle güncel sürüm). XPM, 1990'lar ve 2000'ler boyunca X Window uygulama simgeleri, açılış ekranları, piksel harita düğmeleri ve temalı kullanıcı arayüzü öğeleri için standart format olmuştur. Önemli bir avantajı, geçerli C kaynak dosyası olma ile renkli görüntü olmanın birleşik yararlarıdır: XPM dosyaları uygulamalara derlenebilir, herhangi bir metin düzenleyicide düzenlenebilir, metin araçlarıyla işlenebilir ve sürüm kontrolüne alınabilir; aynı zamanda saydamlık destekli ('None' renk anahtar kelimesiyle) 256 renge kadar destekler. X11 ekosisteminin XPM'ye bağımlılığı geniş araç desteğini garanti eder. XPM dosyaları tüm X11 araç setleri, ImageMagick, GIMP ve web tarayıcıları (eski destek) tarafından işlenir.
SIX, Digital Equipment Corporation (DEC) tarafından 1983 yılında geliştirilen ve LA50 nokta vuruşlu yazıcıyla tanıtılan SIXEL (Six Pixel — Altı Piksel) grafik verisi için kullanılan bir dosya uzantısıdır. SIXEL, görüntüleri yazdırılabilir ASCII karakterler dizisi olarak kodlar; her karakter altı dikey pikselden oluşan bir sütunu (bir 'sixel') temsil eder — karakterin ASCII değerinden 63 çıkarılarak elde edilen 6 bitlik i̇kili desen, dikey sütundaki her pikseli kontrol eder. Kodlama, görüntü genişliği boyunca sıralanan sixel bantları (her biri altı piksel yüksekliğinde) olarak yapılandırılır ve renk seçimi (HLS veya RGB belirtimli en fazla 256 kayıt), tekrar sayısı (verimlilik için çalışma uzunluğu kodlaması), satır başı ve yeni satır komutları için kontrol dizileri içerir. SIXEL verisi, DEC'ın standart kaçış dizisi protokolü kullanılarak çıkış aygıtına iletilir ve normal karakter çıktısının yanına metin akışı içine gömülür. Başlangıçta DEC'ın yazıcı serisi ve daha sonra DEC VT serisi terminalleri (VT240, VT330, VT340) için tasarlanan SIXEL, modern terminal emülatör yazılımlarında dikkat çekici bir yeniden doğuş yaşamıştır. Önemli bir avantajı terminal-yerel görüntü gösterimidir: SIXEL, grafik pencere sistemi gerektirmeden doğrudan metin terminali oturumunda görüntülerin oluşturulmasını sağlar; komut satırı araçlarının grafikleri, fotoğrafları ve önizlemeleri metin çıktısıyla satır içinde göstermesine olanak tanır. Bu özellik mlterm, xterm, WezTerm ve foot gibi modern terminallerde benimsenmesini sağlamıştır. SIX/SIXEL verisi ImageMagick, libsixel ve chafa tarafından üretilebilir ve SIXEL destekli herhangi bir terminal emülatöründe görüntülenebilir.