PNM'den MNG'ye dönüştürücü

pnm dosyalarınızı mng'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün

Dosyaları buraya bırakın. 1 GB maksimum dosya boyutu veya Kaydol
için
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

PNM'i MNG'ye dönüştürme yöntemi

1

Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.

2

mng ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)

3

Haydi dosyayı dönüştürün ve mng dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz

Formatlar hakkında

PNM (Portable Any Map), klasik taşınabilir harita formatlarının üçünü kapsayan Netpbm ailesi içinde bir şemsiye adlandırmadır: PBM (tek renkli için Portable BitMap), PGM (gri tonlama için Portable GrayMap) ve PPM (renkli için Portable PixMap). 1988'de Jef Poskanzer tarafından Pbmplus araç takımının parçası olarak oluşturulan PNM, kendi sihirli numarasına sahip ayrı bir format değil, alttaki üç formatın herhangi birinin kullanılabileceğini gösteren toplu bir addır. Yazılım bir PNM dosyasını okuduğunda sihirli numarayı inceler (PBM için P1/P4, PGM için P2/P5, PPM için P3/P6) ve buna göre işler; yazılım bir PNM dosyası yazdığında görüntü içeriğine göre en uygun alt formatı seçer. Bu kural, Netpbm işleme hatlarının kullanıcının hangi belirli formatın kullanıldığını izlemesini gerektirmeden araçlar arasında görüntü aktarmasına olanak tanır — zincirdeki her araç PNM girişi kabul eder ve PNM çıkışı üretir, gerçek format otomatik olarak seçilir. Netpbm araç takımı, görüntü düzenleme için yüzlerce komut satırı yardımcı programı sağlar: ölçekleme, döndürme, renk ayarlama, birleştirme, format dönüştürme, kuantalama ve analiz — hepsi ortak değişim formatı olarak PNM üzerinde çalışır. Bir avantajı ardışık düzen birleştirilebilirliğidir: Netpbm araçları Unix pipe'larıyla zincirlenebilir (örn. pnmflip | pnmscale | ppmquant | ppmtogif) ve basit temel öğelerden karmaşık görüntü işleme operasyonları oluşturulabilir — küçük, odaklı araçlar Unix felsefesine uygundur. Format ailesinin platformlar arası kullanılabilirliği ve dil desteği de güçlü yönlerinden biridir — neredeyse her programlama dilindeki her görüntü işleme kütüphanesi PNM varyantlarını okuyup yazabilir. PNM dosyaları ImageMagick, GIMP ve tüm büyük görüntü araçları tarafından desteklenir.
Geliştirici: Jef Poskanzer
İlk yayın: 1988
MNG (Multiple-image Network Graphics), PNG formatının animasyonlu karşılığı olarak tasarlanmış bir animasyon ve çoklu görüntü formatıdır; spesifikasyonu 31 Ocak 2001'de sürüm 1.0'a ulaşmıştır. Glenn Randers-Pehrson ve PNG geliştirme topluluğu üyeleri tarafından geliştirilen MNG, kare tabanlı animasyon dizileri, slayt gösterileri, karmaşık sprite kaplamaları ve aynı konteyner içinde fotoğrafik içeriğin kayıplı sıkıştırması için JNG (JPEG Network Graphics) karelerini destekleyerek PNG'nın yeteneklerini genişletir. Bir MNG dosyası, PNG'nın parça tabanlı mimarisini izleyen bir dizi parçadan oluşur: MHDR ve MEND parçaları veri akışını sınırlandırır; gömülü PNG veya JNG görüntüleri bağımsız kareler olarak yer alır ve kontrol parçaları (DEFI, FRAM, LOOP, ENDL, TERM, BACK, BASI, CLON, PAST, DISC, SHOW) oynatma zamanlamasını, döngü davranışını, katman birleştirmeyi ve bellek yönetimini yönlendirir. Format, statik arka planlara sahip animasyonların verimli kodlanması için hem tam kare değiştirme hem de delta (fark) güncellemelerini, ayrıca sprite'ların bir kez tanımlanıp kareler arasında yeniden konumlandırıldığı nesne tabanlı animasyonu destekler. Bir avantajı teknik gelişmişliktir: MNG, GIF ve APNG'nın sunamadığı düzeyde animasyon kontrolü sağlar — kare hassas zamanlama, iç içe döngüler, koşullu dallanmalar, kareler arası sıkıştırma ve tek bir animasyonda karma kayıplı/kayıpsız içerik. PNG tabanlı altyapı, her kare için tam alfa saydamlığıyla kayıpsız kalite sağlar. MNG; ImageMagick, GIMP ve çeşitli medya oynatıcılar tarafından desteklenir; ancak tarayıcı desteği sınırlı kaldığından web animasyonu için daha basit bir alternatif olan APNG ortaya çıkmıştır.
Geliştirici: Glenn Randers-Pehrson
İlk yayın: 31 Ocak 2001