CFF'den EXR'ye dönüştürücü
cff dosyalarınızı exr'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün
cff
exr
CFF'i EXR'ye dönüştürme yöntemi
Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.
exr ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)
Haydi dosyayı dönüştürün ve exr dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz
Formatlar hakkında
CFF (Compact Font Format), Type 1 yazı tipi temsilinin daha verimli bir halefi olarak yaklaşık 1996'da Adobe Systems tarafından geliştirilen bir yazı tipi ana hat formatıdır. CFF, çoklu argüman-operatör desteği, varsayılan değer eleme ve paylaşılan alt programlar gibi optimize edilmiş bir kodlama olan Type 2 charstring'leri kullanarak Type 1 ile aynı kübik Bezier glif ana hatlarını önemli ölçüde daha az depolama alanıyla tanımlar. Tipik bir CFF yazı tipi, Type 1 eşdeğerinden %20-50 daha küçüktür. Format, bağımsız bir yazı tipi dosyası olarak işlev görebilir veya daha yaygın olarak bir OpenType yazı tipi konteynerinin içindeki ana hat veri tablosu olarak kullanılır (PostScript ana hatlı OTF dosyalarındaki CFF tablosu). CFF, FontSet yapısı aracılığıyla tek bir dosya içinde birden fazla yazı tipini destekler ve boyutu daha da azaltmak için koleksiyon genelinde genel alt programları paylaşır. Önemli bir avantajı kayıplı bozulma olmadan sıkıştırma verimliliğidir — her kontrol noktası ve ipucu tam olarak korunur, yalnızca daha kompakt biçimde kodlanır. Format ayrıca düşük çözünürlüklü ekranlar ve yazıcılarda net işlemeyi sağlayan gövde ipuçları, sayaç ipuçları ve hizalama bölgeleri dahil Type 1'ın tam ipucu kabiliyetini miras alır. OpenType 1.8 ile tanıtılan bir evrim olan CFF2, birden fazla tasarım ekseni boyunca interpolasyona izin vererek değişken yazı tipleri desteği ekler. PDF görüntüleyicilerde, OpenType aracılığıyla web tarayıcılarında ve profesyonel tasarım yazılımlarında geniş destek, CFF'yı dijital tipografide en yaygın kullanılan ana hat formatlarından biri yapmaktadır.
EXR, Industrial Light & Magic (ILM) tarafından 1999'dan i̇tibaren kurum içinde geliştirilen ve Ocak 2003'te açık kaynaklı yazılım olarak kamuya sunulan yüksek dinamik aralıklı bir raster görüntü formatıdır. OpenEXR, uzun metrajlı film görsel efektlerinin birleştirilmesindeki zorlu gereksinimleri karşılamak için oluşturulmuştur; bu sahneler, derin gölgelerden su, metal veya ışık kaynakları üzerindeki speküler yansımalara kadar 8-bit veya 16-bit tam sayı formatlarının hassasiyetini aşan aşırı parlaklık aralıkları barındırır. EXR, piksel verilerini kanal başına 16-bit kayan nokta (half) veya 32-bit kayan noktada saklar ve tüm parlaklık spektrumunda düzgün hassasiyetle 30'un üzerinde durak dinamik aralık sunar. Format, rastgele sayıda kanalı (yalnızca RGBA değil), karolu ve tarama çizgisi depolamayı, birden fazla sıkıştırma yöntemini (kayıpsız ZIP, önizleme kalitesi için kayıplı B44 ve DWAA/DWAB), birden fazla görünüm veya katman içeren çok parçalı dosyaları ve hacimsel efektler için her pikselin birden fazla derinlik sıralı örnek sakladığı derin piksel verisini destekler. Bir avantajı birleştirme sadakatidir: kayan nokta hassasiyeti sayesinde renk düzeltme, pozlama ayarları, aydınlatma değişiklikleri ve çok katmanlı birleştirme işlemleri, tam sayı formatlarında kaçınılmaz olan bantlanma, kırpma veya kuantalama artefaktları olmadan matematiksel olarak doğru sonuçlar üretir. EXR'nın görsel efektler endüstrisi standardı olarak benimsenmesi bir diğer temel güçlü yönüdür — Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects ve her büyük 3B oluşturucu için varsayılan değişim formatıdır; açık kaynaklı C++ kütüphanesi yüzlerce prodüksiyon aracına gömülüdür.