ตัวแปลง SWF เป็น TXW

สร้างแซมเปิล Yamaha TX-16W จากเสียง Flash SWF ออนไลน์

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Flash สู่แซมเปลอร์วินเทจ

จับเสียง Flash ที่เป็นสัญลักษณ์แล้วโหลดเข้า Yamaha TX-16W เทคโนโลยีที่ถูกยกเลิกสองอย่างมาพบกันเพื่อผลลัพธ์เสียงที่เป็นเอกลักษณ์

ไม่ต้องมีซอฟต์แวร์เก่า

ไม่ต้องมี Flash Player หรือยูทิลิตี Yamaha เซิร์ฟเวอร์ของเราแยกเสียง SWF และเข้ารหัส TXW — แปลงออนไลน์ทั้งหมด

ความคิดสร้างสรรค์แนวย้อนยุค

เสียงเกม Flash ผ่านแซมเปลอร์วินเทจสร้างเท็กซ์เจอร์ที่ไม่คาดคิด ป้อนเสียง SWF เข้า TX-16W สำหรับการสุ่มเสียงแบบเรโทรซ้อนเรโทร

วิธีแปลง SWF เป็น TXW

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ txw หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ txw ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

SWF (Small Web Format หรือเดิมชื่อ Shockwave Flash) เป็นรูปแบบไฟล์สำหรับมัลติมีเดีย กราฟิกเวกเตอร์ และเนื้อหาแบบโต้ตอบ สร้างโดย Macromedia ในปี 1996 และต่อมาพัฒนาโดย Adobe Systems หลังจากเข้าซื้อกิจการ Macromedia ในปี 2005 ไฟล์ SWF มีการรวมกันของกราฟิกเวกเตอร์และแรสเตอร์ แอนิเมชัน เสียงและวิดีโอแบบฝังตัว และโค้ด ActionScript สำหรับการโต้ตอบ ทั้งหมดบรรจุในรูปแบบไบนารีที่กระชับและออกแบบมาเพื่อการส่งผ่านเว็บอย่างมีประสิทธิภาพ ในช่วงรุ่งเรืองตั้งแต่ปลายทศวรรษ 1990 จนถึงต้นทศวรรษ 2010 SWF ขับเคลื่อนระบบนิเวศเนื้อหาเว็บขนาดใหญ่ ได้แก่ เว็บไซต์แบบเคลื่อนไหว แบนเนอร์โฆษณา เกมแบบเล่นสบายๆ แอปพลิเคชันการศึกษา และประสบการณ์มัลติมีเดียแบบโต้ตอบ เอนจินการเรนเดอร์แบบเวกเตอร์ทำให้แอนิเมชันลื่นไหลและกราฟิกปรับขนาดได้ที่ขนาดไฟล์เล็กอย่างน่าทึ่ง ทำให้เนื้อหามัลติมีเดียที่สมบูรณ์ใช้งานได้จริงแม้บนอินเทอร์เน็ตที่ช้า SWF รองรับการเรนเดอร์แบบ progressive ทำให้เนื้อหาเริ่มเล่นได้ก่อนที่ไฟล์ทั้งหมดจะดาวน์โหลดเสร็จ Adobe Flash Player ในช่วงที่ได้รับความนิยมสูงสุดถูกติดตั้งบนคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปที่เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตมากกว่า 98% ให้ SWF มีการเข้าถึงที่ไม่มีใครเทียบได้สำหรับเนื้อหาเว็บแบบโต้ตอบ รูปแบบนี้พัฒนาจนรองรับการเล่นวิดีโอ การเข้าถึงกล้องและไมโครโฟน การเร่งความเร็ว 3D และการเชื่อมต่อ socket สำหรับแอปพลิเคชันเรียลไทม์ Adobe ยุติการสนับสนุน Flash Player ในเดือนธันวาคม 2020 แต่ไฟล์ SWF ยังคงมีความสำคัญทางประวัติศาสตร์และได้รับการอนุรักษ์ผ่านโครงการโอเพนซอร์สอย่าง Ruffle ที่เปิดให้เข้าถึงเนื้อหาเว็บยุคนี้ได้ต่อไป
ผู้พัฒนา: Macromedia / Adobe Systems
เผยแพร่ครั้งแรก: 1996
TXW เป็นรูปแบบตัวอย่างเสียงดั้งเดิมของ Yamaha TX16W แซมเพลอร์ดิจิทัลแบบแร็กเมาท์ที่ Yamaha เปิดตัวในปี 1988 แต่ละไฟล์ TXW จัดเก็บตัวอย่างเสียงเดียวที่บันทึกโดยตัวแปลงแอนะล็อกเป็นดิจิทัล 12 บิตของ TX16W พร้อมอัตราสุ่มตัวอย่างที่เลือกได้ 16.7 kHz, 33.3 kHz และ 50 kHz ในโมโน รูปแบบนี้ออกแบบมาให้ทำงานภายในสถาปัตยกรรมของแซมเพลอร์ — RAM ในตัว 1.5 MB ที่ขยายได้ผ่านการ์ดหน่วยความจำ — ดังนั้นไฟล์จึงกระทัดรัดและมีโครงสร้างสำหรับการโหลดอย่างรวดเร็วจากฟลอปปีดิสก์ 3.5 นิ้ว แม้จะมีความละเอียด 12 บิต TX16W ก็ได้รับความนิยมจากนักดนตรีอิเล็กทรอนิกส์ที่ชื่นชอบลักษณะเสียงที่อุ่นและมีเท็กซ์เจอร์หยาบเล็กน้อยที่เป็นเอกลักษณ์ ซึ่งให้ตัวตนเสียงที่จดจำได้แก่วัสดุที่สุ่มตัวอย่าง รูปแบบนี้รักษาข้อมูลจุดลูปและเมทาดาทาการจูน ทำให้เล่นลูปค้างเสียงภายในฮาร์ดแวร์ได้อย่างราบรื่น แม้ว่าไฟล์ TXW จะไม่สามารถเล่นได้โดยตรงในซอฟต์แวร์สมัยใหม่ส่วนใหญ่ แต่ยูทิลิตีแปลงไฟล์และชุดเครื่องมือเสียง SoX สามารถแปลงเป็นรูปแบบร่วมสมัยเช่น WAV หรือ AIFF ได้ สำหรับผู้หลงใหลในซินธ์ย้อนยุคและนักดูแลไลบรารีตัวอย่างเสียง TXW ยังคงเป็นรูปแบบเก็บถาวรที่สำคัญ
ผู้พัฒนา: Yamaha Corporation
เผยแพร่ครั้งแรก: 1988

คำถามที่พบบ่อย

ทำไมต้องแปลง SWF เป็น TXW?

TXW คือรูปแบบแซมเปลอร์ Yamaha TX-16W ไฟล์ Flash SWF มีเสียงเกมและเอฟเฟกต์ — วัตถุดิบเฉพาะตัวสำหรับการสุ่มเสียงแบบวินเทจ

ต้องใช้ Flash Player ไหม?

ไม่ต้อง — เซิร์ฟเวอร์ของเราแยกเสียง SWF โดยไม่ต้องมีปลั๊กอิน Flash ไม่จำเป็นต้องใช้ซอฟต์แวร์ที่ถูกยกเลิก

TXW ใช้อัตราสุ่มตัวอย่างเท่าไร?

TXW ทำงานที่ 33 kHz โดยทั่วไป เสียง SWF จะถูกรีแซมเปิลให้ตรงกับฮาร์ดแวร์ Yamaha TX-16W โดยอัตโนมัติระหว่างแปลง

เสียง Flash เหมาะกับการแซมเปิลไหม?

เกม Flash มีเสียงที่เป็นสัญลักษณ์ เมื่อรวมกับคาแรกเตอร์วินเทจของ TX-16W จะสร้างแพตช์แซมเปลอร์ที่น่าสนใจอย่างสร้างสรรค์

จะตัดแอนิเมชันออกไหม?

ใช่ — เฉพาะเสียงเท่านั้นที่ถูกแยกจาก SWF แอนิเมชัน ActionScript และกราฟิกเวกเตอร์ทั้งหมดจะถูกตัดออกระหว่างแปลง