ตัวแปลง SWF เป็น WAV

ดึงเสียง WAV แบบไม่สูญเสียจากแอนิเมชัน Flash SWF

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง

การตั้งค่า

ตัวแปลงสัญญาณเพื่อเข้ารหัสแทร็กเสียงตัวแปลงสัญญาณ "โดยไม่มีการเข้ารหัสใหม่" จะคัดลอกสตรีมเสียงจากไฟล์ขาเข้าไปยังขาออกโดยไม่ต้องเข้ารหัสซ้ำหากเป็นไปได้
กำหนดจำนวนช่องสัญญาณเสียง การตั้งค่านี้มีประโยชน์มากที่สุดเมื่อทำการลด (ดาวน์มิกซ์) ช่องสัญญาณ (เช่น จาก 5.1 เป็นสเตอริโอ)
กำหนดอัตราตัวอย่างของเสียง เพลงที่มีคลื่นความถี่เต็มที่ (20 Hz - 20 kHz) ต้องมีค่าไม่ต่ำกว่า 44.1 kHz เพื่อให้เกิดความโปร่งใส สามารถอ่านข้อมูลเพิ่มเติมได้ใน วิกิ

swf

SWF (Small Web Format หรือเดิมชื่อ Shockwave Flash) เป็นรูปแบบไฟล์สำหรับมัลติมีเดีย กราฟิกเวกเตอร์ และเนื้อหาแบบโต้ตอบ สร้างโดย Macromedia ในปี 1996 และต่อมาพัฒนาโดย Adobe Systems หลังจากเข้าซื้อกิจการ Macromedia ในปี 2005 ไฟล์ SWF มีการรวมกันของกราฟิกเวกเตอร์และแรสเตอร์ แอนิเมชัน เสียงและวิดีโอแบบฝังตัว และโค้ด ActionScript สำหรับการโต้ตอบ ทั้งหมดบรรจุในรูปแบบไบนารีที่กระชับและออกแบบมาเพื่อการส่งผ่านเว็บอย่างมีประสิทธิภาพ ในช่วงรุ่งเรืองตั้งแต่ปลายทศวรรษ 1990 จนถึงต้นทศวรรษ 2010 SWF ขับเคลื่อนระบบนิเวศเนื้อหาเว็บขนาดใหญ่ ได้แก่ เว็บไซต์แบบเคลื่อนไหว แบนเนอร์โฆษณา เกมแบบเล่นสบายๆ แอปพลิเคชันการศึกษา และประสบการณ์มัลติมีเดียแบบโต้ตอบ เอนจินการเรนเดอร์แบบเวกเตอร์ทำให้แอนิเมชันลื่นไหลและกราฟิกปรับขนาดได้ที่ขนาดไฟล์เล็กอย่างน่าทึ่ง ทำให้เนื้อหามัลติมีเดียที่สมบูรณ์ใช้งานได้จริงแม้บนอินเทอร์เน็ตที่ช้า SWF รองรับการเรนเดอร์แบบ progressive ทำให้เนื้อหาเริ่มเล่นได้ก่อนที่ไฟล์ทั้งหมดจะดาวน์โหลดเสร็จ Adobe Flash Player ในช่วงที่ได้รับความนิยมสูงสุดถูกติดตั้งบนคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปที่เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตมากกว่า 98% ให้ SWF มีการเข้าถึงที่ไม่มีใครเทียบได้สำหรับเนื้อหาเว็บแบบโต้ตอบ รูปแบบนี้พัฒนาจนรองรับการเล่นวิดีโอ การเข้าถึงกล้องและไมโครโฟน การเร่งความเร็ว 3D และการเชื่อมต่อ socket สำหรับแอปพลิเคชันเรียลไทม์ Adobe ยุติการสนับสนุน Flash Player ในเดือนธันวาคม 2020 แต่ไฟล์ SWF ยังคงมีความสำคัญทางประวัติศาสตร์และได้รับการอนุรักษ์ผ่านโครงการโอเพนซอร์สอย่าง Ruffle ที่เปิดให้เข้าถึงเนื้อหาเว็บยุคนี้ได้ต่อไป
อ่านเพิ่มเติม

wav

WAV (Waveform Audio File Format) เป็นคอนเทนเนอร์เสียงแบบไม่บีบอัดที่ Microsoft และ IBM ร่วมกันพัฒนา เผยแพร่ครั้งแรกในเดือนสิงหาคม 1991 พร้อมกับ Windows 3.1 สร้างขึ้นบน Resource Interchange File Format (RIFF) WAV จัดเก็บข้อมูลเสียง — โดยทั่วไปเป็น linear pulse-code modulation (LPCM) — พร้อมเมทาดาทาที่อธิบายอัตราสุ่มตัวอย่าง ความลึกบิต และจำนวนช่องสัญญาณ โครงสร้างที่ตรงไปตรงมานี้ทำให้ WAV เป็นมาตรฐานสำหรับเสียงไม่บีบอัดบน Windows และเป็นรูปแบบแลกเปลี่ยนที่ยอมรับในระดับสากลในระบบปฏิบัติการ โปรแกรมแก้ไขเสียง และเครื่องเล่นสื่อแทบทุกตัว ไฟล์ WAV คุณภาพ CD ใช้ตัวอย่าง 16 บิตที่ 44.1 kHz สเตอริโอ ขณะที่เวิร์กโฟลว์ระดับมืออาชีพมักใช้ตัวอย่าง 24 บิตหรือ 32 บิต float ที่อัตราสูงสุด 192 kHz ข้อดีสำคัญคือความเที่ยงตรงแบบไม่สูญเสีย — เนื่องจาก WAV มาตรฐานไม่ใช้การบีบอัด ข้อมูลที่จัดเก็บจึงเป็นตัวแทนดิจิทัลที่ตรงกับการบันทึกต้นฉบับทุกประการ ทำให้เป็นตัวเลือกที่นิยมสำหรับการมาสเตอร์และการเก็บถาวร WAV ยังรองรับเมทาดาทาแบบฝังผ่าน INFO และ BWF chunks ช่วยให้สามารถบันทึกเวลาและบันทึกการผลิต ข้อแลกเปลี่ยนหลักคือขนาดไฟล์ — เสียงสเตอริโอคุณภาพ CD หนึ่งนาทีใช้พื้นที่ประมาณ 10 MB — และโครงสร้าง RIFF 32 บิตกำหนดขีดจำกัด 4 GB แม้ว่า RF64 จะขจัดข้อจำกัดนั้น
อ่านเพิ่มเติม
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

คุณภาพเสียงไม่สูญเสีย

WAV รักษาทุกรายละเอียดของเสียงที่ดึงจาก SWF — เหมาะสำหรับขั้นตอนการทำงานตัดต่อที่คุณภาพสำคัญที่สุด

เสียง SWF เป็น WAV

ดึงเพลง เอฟเฟกต์เสียง และเสียงบรรยายที่ฝังอยู่ใน Flash SWF แล้วบันทึกเป็นไฟล์ WAV ที่ไม่บีบอัดและสะอาด

ประมวลผลบนคลาวด์

เซิร์ฟเวอร์ของเราจัดการการเรนเดอร์ SWF และเข้ารหัส WAV เพื่อให้อุปกรณ์ของคุณทำงานได้ลื่นไหลตลอดกระบวนการแปลง

วิธีแปลง SWF เป็น WAV

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ wav หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ wav ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

SWF (Small Web Format หรือเดิมชื่อ Shockwave Flash) เป็นรูปแบบไฟล์สำหรับมัลติมีเดีย กราฟิกเวกเตอร์ และเนื้อหาแบบโต้ตอบ สร้างโดย Macromedia ในปี 1996 และต่อมาพัฒนาโดย Adobe Systems หลังจากเข้าซื้อกิจการ Macromedia ในปี 2005 ไฟล์ SWF มีการรวมกันของกราฟิกเวกเตอร์และแรสเตอร์ แอนิเมชัน เสียงและวิดีโอแบบฝังตัว และโค้ด ActionScript สำหรับการโต้ตอบ ทั้งหมดบรรจุในรูปแบบไบนารีที่กระชับและออกแบบมาเพื่อการส่งผ่านเว็บอย่างมีประสิทธิภาพ ในช่วงรุ่งเรืองตั้งแต่ปลายทศวรรษ 1990 จนถึงต้นทศวรรษ 2010 SWF ขับเคลื่อนระบบนิเวศเนื้อหาเว็บขนาดใหญ่ ได้แก่ เว็บไซต์แบบเคลื่อนไหว แบนเนอร์โฆษณา เกมแบบเล่นสบายๆ แอปพลิเคชันการศึกษา และประสบการณ์มัลติมีเดียแบบโต้ตอบ เอนจินการเรนเดอร์แบบเวกเตอร์ทำให้แอนิเมชันลื่นไหลและกราฟิกปรับขนาดได้ที่ขนาดไฟล์เล็กอย่างน่าทึ่ง ทำให้เนื้อหามัลติมีเดียที่สมบูรณ์ใช้งานได้จริงแม้บนอินเทอร์เน็ตที่ช้า SWF รองรับการเรนเดอร์แบบ progressive ทำให้เนื้อหาเริ่มเล่นได้ก่อนที่ไฟล์ทั้งหมดจะดาวน์โหลดเสร็จ Adobe Flash Player ในช่วงที่ได้รับความนิยมสูงสุดถูกติดตั้งบนคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปที่เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตมากกว่า 98% ให้ SWF มีการเข้าถึงที่ไม่มีใครเทียบได้สำหรับเนื้อหาเว็บแบบโต้ตอบ รูปแบบนี้พัฒนาจนรองรับการเล่นวิดีโอ การเข้าถึงกล้องและไมโครโฟน การเร่งความเร็ว 3D และการเชื่อมต่อ socket สำหรับแอปพลิเคชันเรียลไทม์ Adobe ยุติการสนับสนุน Flash Player ในเดือนธันวาคม 2020 แต่ไฟล์ SWF ยังคงมีความสำคัญทางประวัติศาสตร์และได้รับการอนุรักษ์ผ่านโครงการโอเพนซอร์สอย่าง Ruffle ที่เปิดให้เข้าถึงเนื้อหาเว็บยุคนี้ได้ต่อไป
ผู้พัฒนา: Macromedia / Adobe Systems
เผยแพร่ครั้งแรก: 1996
WAV (Waveform Audio File Format) เป็นคอนเทนเนอร์เสียงแบบไม่บีบอัดที่ Microsoft และ IBM ร่วมกันพัฒนา เผยแพร่ครั้งแรกในเดือนสิงหาคม 1991 พร้อมกับ Windows 3.1 สร้างขึ้นบน Resource Interchange File Format (RIFF) WAV จัดเก็บข้อมูลเสียง — โดยทั่วไปเป็น linear pulse-code modulation (LPCM) — พร้อมเมทาดาทาที่อธิบายอัตราสุ่มตัวอย่าง ความลึกบิต และจำนวนช่องสัญญาณ โครงสร้างที่ตรงไปตรงมานี้ทำให้ WAV เป็นมาตรฐานสำหรับเสียงไม่บีบอัดบน Windows และเป็นรูปแบบแลกเปลี่ยนที่ยอมรับในระดับสากลในระบบปฏิบัติการ โปรแกรมแก้ไขเสียง และเครื่องเล่นสื่อแทบทุกตัว ไฟล์ WAV คุณภาพ CD ใช้ตัวอย่าง 16 บิตที่ 44.1 kHz สเตอริโอ ขณะที่เวิร์กโฟลว์ระดับมืออาชีพมักใช้ตัวอย่าง 24 บิตหรือ 32 บิต float ที่อัตราสูงสุด 192 kHz ข้อดีสำคัญคือความเที่ยงตรงแบบไม่สูญเสีย — เนื่องจาก WAV มาตรฐานไม่ใช้การบีบอัด ข้อมูลที่จัดเก็บจึงเป็นตัวแทนดิจิทัลที่ตรงกับการบันทึกต้นฉบับทุกประการ ทำให้เป็นตัวเลือกที่นิยมสำหรับการมาสเตอร์และการเก็บถาวร WAV ยังรองรับเมทาดาทาแบบฝังผ่าน INFO และ BWF chunks ช่วยให้สามารถบันทึกเวลาและบันทึกการผลิต ข้อแลกเปลี่ยนหลักคือขนาดไฟล์ — เสียงสเตอริโอคุณภาพ CD หนึ่งนาทีใช้พื้นที่ประมาณ 10 MB — และโครงสร้าง RIFF 32 บิตกำหนดขีดจำกัด 4 GB แม้ว่า RF64 จะขจัดข้อจำกัดนั้น
ผู้พัฒนา: Microsoft and IBM
เผยแพร่ครั้งแรก: สิงหาคม 1991

คำถามที่พบบ่อย

ทำไมต้องดึง WAV จาก SWF?

WAV ให้เสียงที่ไม่บีบอัดและไม่สูญเสีย — เหมาะสำหรับการตัดต่อ รีมิกซ์ หรือเก็บถาวรเสียงจากเนื้อหา Flash อย่างมืออาชีพ

จะเล่นไฟล์ WAV ได้อย่างไร?

WAV รองรับได้โดยตรงบน Windows, macOS, Linux, iOS และ Android เครื่องเล่นมีเดียมาตรฐานทุกตัวเปิดได้โดยไม่ต้องติดตั้งตัวแปลงสัญญาณ

ไฟล์ WAV จะมีขนาดใหญ่ไหม?

ไฟล์ WAV ที่ไม่บีบอัดมีขนาดใหญ่กว่ารูปแบบที่บีบอัด หากต้องการไฟล์ขนาดเล็กกว่า ลองแปลงเป็น MP3 หรือ AAC แทน

ตั้งอัตราสุ่มตัวอย่างได้ไหม?

ได้ เลือกจากอัตราสุ่มมาตรฐาน เช่น 44100 Hz หรือ 48000 Hz ในแผงตั้งค่าเสียงก่อนแปลง SWF ของคุณ

ต้องติดตั้ง Flash บนคอมพิวเตอร์ไหม?

ไม่ ทุกอย่างประมวลผลบนเซิร์ฟเวอร์ คุณอัปโหลด SWF แล้วรับ WAV — ไม่ต้องใช้ Flash Player

SWF ถึง WAV คะแนนคุณภาพ

4.5 (316 คะแนน)
คุณต้องแปลงและดาวน์โหลดไฟล์อย่างน้อย 1 ไฟล์เพื่อให้ข้อเสนอแนะ!