เครื่องมือแปลงไฟล์ SPH เป็น WMA
แปลงไฟล์ sph ของคุณให้เป็น wma ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
sph
wma
การตั้งค่า
WMA v2
ตัวแปลงสัญญาณเพื่อเข้ารหัสแทร็กเสียงตัวแปลงสัญญาณ "โดยไม่มีการเข้ารหัสใหม่" จะคัดลอกสตรีมเสียงจากไฟล์ขาเข้าไปยังขาออกโดยไม่ต้องเข้ารหัสซ้ำหากเป็นไปได้
อัตโนมัติ
ตั้งค่าบิตเรตคงที่สำหรับแทร็กเสียง การปล่อยการตั้งค่านี้ไว้ที่ "อัตโนมัติ" จะเลือกบิตเรตโดยอัตโนมัติเพื่อให้ได้คุณภาพที่ดีตามสัญญาณเสียงต้นทาง
สเตอริโอ (2.0)
กำหนดจำนวนช่องสัญญาณเสียง การตั้งค่านี้มีประโยชน์มากที่สุดเมื่อทำการลด (ดาวน์มิกซ์) ช่องสัญญาณ (เช่น จาก 5.1 เป็นสเตอริโอ)
sph
SPH เป็นนามสกุลไฟล์สำหรับเสียงที่จัดเก็บในรูปแบบ NIST SPHERE (SPeech HEader REsources) มาตรฐานที่สร้างโดยสถาบันมาตรฐานและเทคโนโลยีแห่งชาติสหรัฐอเมริการาวปี 1990 สร้างขึ้นสำหรับการวิจัยด้านเสียงพูด ไฟล์ SPH มีส่วนหัว ASCII ขนาด 1024 ไบต์ที่บรรจุเมทาดาทา — ตัวระบุฐานข้อมูล จำนวนช่องสัญญาณ อัตราสุ่มตัวอย่าง ลำดับไบต์ และประเภทการบีบอัด — ทำให้ทุกการบันทึกอธิบายตัวเองได้ เสียงพื้นฐานโดยทั่วไปเป็น PCM เชิงเส้น 16 บิตที่สุ่มตัวอย่าง 16 kHz แม้ว่าจะอนุญาตให้ใช้การกำหนดค่าอื่นได้ นักวิจัยที่ NIST, DARPA และมหาวิทยาลัยทั่วโลกพึ่งพา SPH สำหรับการเผยแพร่คลังเสียงพูดเช่น TIMIT, Switchboard และคอลเลกชัน LDC ที่เป็นรากฐานของระบบการรู้จำเสียงพูดอัตโนมัติสมัยใหม่ ข้อดีสำคัญคือส่วนหัวที่อ่านได้ด้วยมนุษย์ ทำให้สคริปต์สามารถแยกวิเคราะห์เมทาดาทาการบันทึกได้โดยไม่ต้องถอดรหัสไบนารี การกำหนดมาตรฐานที่เข้มงวดของรูปแบบยังขจัดความกำกวมเมื่อแชร์ชุดข้อมูลข้ามสถาบันและแพลตฟอร์ม เนื่องจากไฟล์ SPH จัดเก็บ PCM แบบไม่บีบอัด จึงรักษาความเที่ยงตรงของเสียงอย่างเต็มที่ — สิ่งสำคัญอย่างยิ่งเมื่อฝึกแบบจำลองอะคูสติกที่แม้แต่สิ่งแปลกปลอมเล็กน้อยก็อาจบิดเบือนผลลัพธ์ได้
อ่านเพิ่มเติม
wma
WMA (Windows Media Audio) เป็นตระกูลโคเดกเสียงที่เป็นกรรมสิทธิ์ พัฒนาโดย Microsoft และเปิดตัวครั้งแรกในปี 1999 เป็นส่วนหนึ่งของเฟรมเวิร์ก Windows Media สร้างขึ้นเพื่อแข่งขันกับ MP3 และ AAC โดย WMA Standard ใช้การเข้ารหัสเชิงการรับรู้เพื่อให้คุณภาพใกล้เคียง CD ที่บิตเรตต่ำสุด 64 kbps — ประมาณครึ่งหนึ่งของอัตราข้อมูลที่ MP3 ต้องการสำหรับผลลัพธ์ที่เทียบเคียงได้ ตระกูลโคเดกขยายตัวรวมถึง WMA Professional สำหรับเสียงรอบทิศทางและความละเอียดสูง WMA Lossless สำหรับการบีบอัดแบบไม่สูญเสียคุณภาพสำหรับเก็บถาวร และ WMA Voice ที่ปรับแต่งสำหรับเนื้อหาเสียงพูดที่บิตเรตต่ำมาก การผสานรวมอย่างลึกซึ้งกับ Windows, Windows Media Player และระบบนิเวศ Zune ทำให้ WMA มีข้อได้เปรียบด้านการเผยแพร่ตลอดทศวรรษ 2000 และการรองรับการจัดการสิทธิ์ดิจิทัล (DRM) ทำให้เป็นที่น่าสนใจสำหรับร้านขายเพลงออนไลน์ในยุคนั้น การเข้ารหัสและถอดรหัสจัดการโดย Windows โดยตรง ไม่ต้องใช้ซอฟต์แวร์บุคคลที่สามสำหรับการเล่นบนเครื่อง Windows ใดๆ การรองรับข้ามแพลตฟอร์มดีขึ้นผ่านไลบรารีเช่น FFmpeg และ GStreamer แม้ว่า WMA จะยังเข้ากันได้น้อยกว่า MP3 หรือ AAC บนอุปกรณ์ที่ไม่ใช่ของ Microsoft รูปแบบนี้ยังคงปรากฏในไลบรารีสื่อเก่า แม้โคเดกรุ่นใหม่จะเข้ามาแทนที่เป็นส่วนใหญ่สำหรับการสตรีมและการใช้งานพกพา
อ่านเพิ่มเติม
วิธีแปลง SPH เป็น WMA
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ wma หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ wma ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
SPH เป็นนามสกุลไฟล์สำหรับเสียงที่จัดเก็บในรูปแบบ NIST SPHERE (SPeech HEader REsources) มาตรฐานที่สร้างโดยสถาบันมาตรฐานและเทคโนโลยีแห่งชาติสหรัฐอเมริการาวปี 1990 สร้างขึ้นสำหรับการวิจัยด้านเสียงพูด ไฟล์ SPH มีส่วนหัว ASCII ขนาด 1024 ไบต์ที่บรรจุเมทาดาทา — ตัวระบุฐานข้อมูล จำนวนช่องสัญญาณ อัตราสุ่มตัวอย่าง ลำดับไบต์ และประเภทการบีบอัด — ทำให้ทุกการบันทึกอธิบายตัวเองได้ เสียงพื้นฐานโดยทั่วไปเป็น PCM เชิงเส้น 16 บิตที่สุ่มตัวอย่าง 16 kHz แม้ว่าจะอนุญาตให้ใช้การกำหนดค่าอื่นได้ นักวิจัยที่ NIST, DARPA และมหาวิทยาลัยทั่วโลกพึ่งพา SPH สำหรับการเผยแพร่คลังเสียงพูดเช่น TIMIT, Switchboard และคอลเลกชัน LDC ที่เป็นรากฐานของระบบการรู้จำเสียงพูดอัตโนมัติสมัยใหม่ ข้อดีสำคัญคือส่วนหัวที่อ่านได้ด้วยมนุษย์ ทำให้สคริปต์สามารถแยกวิเคราะห์เมทาดาทาการบันทึกได้โดยไม่ต้องถอดรหัสไบนารี การกำหนดมาตรฐานที่เข้มงวดของรูปแบบยังขจัดความกำกวมเมื่อแชร์ชุดข้อมูลข้ามสถาบันและแพลตฟอร์ม เนื่องจากไฟล์ SPH จัดเก็บ PCM แบบไม่บีบอัด จึงรักษาความเที่ยงตรงของเสียงอย่างเต็มที่ — สิ่งสำคัญอย่างยิ่งเมื่อฝึกแบบจำลองอะคูสติกที่แม้แต่สิ่งแปลกปลอมเล็กน้อยก็อาจบิดเบือนผลลัพธ์ได้
WMA (Windows Media Audio) เป็นตระกูลโคเดกเสียงที่เป็นกรรมสิทธิ์ พัฒนาโดย Microsoft และเปิดตัวครั้งแรกในปี 1999 เป็นส่วนหนึ่งของเฟรมเวิร์ก Windows Media สร้างขึ้นเพื่อแข่งขันกับ MP3 และ AAC โดย WMA Standard ใช้การเข้ารหัสเชิงการรับรู้เพื่อให้คุณภาพใกล้เคียง CD ที่บิตเรตต่ำสุด 64 kbps — ประมาณครึ่งหนึ่งของอัตราข้อมูลที่ MP3 ต้องการสำหรับผลลัพธ์ที่เทียบเคียงได้ ตระกูลโคเดกขยายตัวรวมถึง WMA Professional สำหรับเสียงรอบทิศทางและความละเอียดสูง WMA Lossless สำหรับการบีบอัดแบบไม่สูญเสียคุณภาพสำหรับเก็บถาวร และ WMA Voice ที่ปรับแต่งสำหรับเนื้อหาเสียงพูดที่บิตเรตต่ำมาก การผสานรวมอย่างลึกซึ้งกับ Windows, Windows Media Player และระบบนิเวศ Zune ทำให้ WMA มีข้อได้เปรียบด้านการเผยแพร่ตลอดทศวรรษ 2000 และการรองรับการจัดการสิทธิ์ดิจิทัล (DRM) ทำให้เป็นที่น่าสนใจสำหรับร้านขายเพลงออนไลน์ในยุคนั้น การเข้ารหัสและถอดรหัสจัดการโดย Windows โดยตรง ไม่ต้องใช้ซอฟต์แวร์บุคคลที่สามสำหรับการเล่นบนเครื่อง Windows ใดๆ การรองรับข้ามแพลตฟอร์มดีขึ้นผ่านไลบรารีเช่น FFmpeg และ GStreamer แม้ว่า WMA จะยังเข้ากันได้น้อยกว่า MP3 หรือ AAC บนอุปกรณ์ที่ไม่ใช่ของ Microsoft รูปแบบนี้ยังคงปรากฏในไลบรารีสื่อเก่า แม้โคเดกรุ่นใหม่จะเข้ามาแทนที่เป็นส่วนใหญ่สำหรับการสตรีมและการใช้งานพกพา