เครื่องมือแปลงไฟล์ SOU เป็น WAV
แปลงไฟล์ sou ของคุณให้เป็น wav ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
sou
wav
การตั้งค่า
PCM_S16LE (ที่ไม่มีการบีบอัดข้อมูล)
ตัวแปลงสัญญาณเพื่อเข้ารหัสแทร็กเสียงตัวแปลงสัญญาณ "โดยไม่มีการเข้ารหัสใหม่" จะคัดลอกสตรีมเสียงจากไฟล์ขาเข้าไปยังขาออกโดยไม่ต้องเข้ารหัสซ้ำหากเป็นไปได้
อัตโนมัติ (ไม่มีการเปลี่ยนแปลง)
กำหนดจำนวนช่องสัญญาณเสียง การตั้งค่านี้มีประโยชน์มากที่สุดเมื่อทำการลด (ดาวน์มิกซ์) ช่องสัญญาณ (เช่น จาก 5.1 เป็นสเตอริโอ)
อัตโนมัติ (ไม่มีการเปลี่ยนแปลง)
กำหนดอัตราตัวอย่างของเสียง เพลงที่มีคลื่นความถี่เต็มที่ (20 Hz - 20 kHz) ต้องมีค่าไม่ต่ำกว่า 44.1 kHz เพื่อให้เกิดความโปร่งใส สามารถอ่านข้อมูลเพิ่มเติมได้ใน วิกิ
sou
SOU เป็นการกำหนดรูปแบบเสียงดิบที่ทำหน้าที่เป็นนามแฝงสำหรับข้อมูล PCM แบบ 8 บิตไม่มีเครื่องหมาย (u8) ในเฟรมเวิร์กประมวลผลเสียง SoX ไฟล์ที่มีนามสกุล .sou ประกอบด้วยตัวอย่างเสียงดิบที่ไม่บีบอัดแบบไม่มีส่วนหัว จัดเก็บเป็นจำนวนเต็ม 8 บิตไม่มีเครื่องหมาย — แต่ละไบต์แทนค่าแอมพลิจูดเดียวตั้งแต่ 0 ถึง 255 โดย 128 เป็นจุดกลางที่เงียบ เนื่องจากไม่มีส่วนหัว พารามิเตอร์การเล่นเช่นอัตราสุ่มตัวอย่างและจำนวนช่องสัญญาณต้องระบุจากภายนอก ค่าเริ่มต้นโดยทั่วไปคือโมโนที่ 8000 Hz แม้ว่าข้อมูลจะแทนอัตราใดก็ได้ที่ฮาร์ดแวร์บันทึกรองรับ การเข้ารหัส u8 ที่ SOU เป็นนามแฝงเป็นหนึ่งในการแสดงเสียงดิจิทัลที่เรียบง่ายที่สุด มีมาก่อนคอนเทนเนอร์เสียงแบบมีโครงสร้างเช่น WAV และ AIFF PCM แบบดิบไม่มีเครื่องหมายถูกผลิตทั่วไปโดยการ์ดเสียงและดิจิไทเซอร์ยุคแรกในช่วงปลายทศวรรษ 1980 และต้นทศวรรษ 1990 เมื่อข้อจำกัดด้านพื้นที่จัดเก็บและพลังการประมวลผลทำให้รูปแบบที่ไม่มีส่วนหัวเป็นตัวเลือกที่เหมาะสม ข้อดีคือความเรียบง่ายอย่างสุดขั้ว — ไฟล์ SOU สามารถอ่านได้โดยโปรแกรมใดก็ได้ที่ทำ I/O ไฟล์พื้นฐาน โดยไม่ต้องแยกวิเคราะห์โครงสร้างคอนเทนเนอร์หรือถอดรหัสเมทาดาทา การแปลงเป็นคอนเทนเนอร์สมัยใหม่ใดๆ ก็ไม่สูญเสียคุณภาพและรวดเร็ว เนื่องจากสามารถห่อหุ้มตัวอย่าง PCM ดิบในส่วนหัว WAV หรือ AIFF ได้โดยไม่ต้องแปลงรหัสใดๆ
อ่านเพิ่มเติม
wav
WAV (Waveform Audio File Format) เป็นคอนเทนเนอร์เสียงแบบไม่บีบอัดที่ Microsoft และ IBM ร่วมกันพัฒนา เผยแพร่ครั้งแรกในเดือนสิงหาคม 1991 พร้อมกับ Windows 3.1 สร้างขึ้นบน Resource Interchange File Format (RIFF) WAV จัดเก็บข้อมูลเสียง — โดยทั่วไปเป็น linear pulse-code modulation (LPCM) — พร้อมเมทาดาทาที่อธิบายอัตราสุ่มตัวอย่าง ความลึกบิต และจำนวนช่องสัญญาณ โครงสร้างที่ตรงไปตรงมานี้ทำให้ WAV เป็นมาตรฐานสำหรับเสียงไม่บีบอัดบน Windows และเป็นรูปแบบแลกเปลี่ยนที่ยอมรับในระดับสากลในระบบปฏิบัติการ โปรแกรมแก้ไขเสียง และเครื่องเล่นสื่อแทบทุกตัว ไฟล์ WAV คุณภาพ CD ใช้ตัวอย่าง 16 บิตที่ 44.1 kHz สเตอริโอ ขณะที่เวิร์กโฟลว์ระดับมืออาชีพมักใช้ตัวอย่าง 24 บิตหรือ 32 บิต float ที่อัตราสูงสุด 192 kHz ข้อดีสำคัญคือความเที่ยงตรงแบบไม่สูญเสีย — เนื่องจาก WAV มาตรฐานไม่ใช้การบีบอัด ข้อมูลที่จัดเก็บจึงเป็นตัวแทนดิจิทัลที่ตรงกับการบันทึกต้นฉบับทุกประการ ทำให้เป็นตัวเลือกที่นิยมสำหรับการมาสเตอร์และการเก็บถาวร WAV ยังรองรับเมทาดาทาแบบฝังผ่าน INFO และ BWF chunks ช่วยให้สามารถบันทึกเวลาและบันทึกการผลิต ข้อแลกเปลี่ยนหลักคือขนาดไฟล์ — เสียงสเตอริโอคุณภาพ CD หนึ่งนาทีใช้พื้นที่ประมาณ 10 MB — และโครงสร้าง RIFF 32 บิตกำหนดขีดจำกัด 4 GB แม้ว่า RF64 จะขจัดข้อจำกัดนั้น
อ่านเพิ่มเติม
วิธีแปลง SOU เป็น WAV
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ wav หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ wav ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
SOU เป็นการกำหนดรูปแบบเสียงดิบที่ทำหน้าที่เป็นนามแฝงสำหรับข้อมูล PCM แบบ 8 บิตไม่มีเครื่องหมาย (u8) ในเฟรมเวิร์กประมวลผลเสียง SoX ไฟล์ที่มีนามสกุล .sou ประกอบด้วยตัวอย่างเสียงดิบที่ไม่บีบอัดแบบไม่มีส่วนหัว จัดเก็บเป็นจำนวนเต็ม 8 บิตไม่มีเครื่องหมาย — แต่ละไบต์แทนค่าแอมพลิจูดเดียวตั้งแต่ 0 ถึง 255 โดย 128 เป็นจุดกลางที่เงียบ เนื่องจากไม่มีส่วนหัว พารามิเตอร์การเล่นเช่นอัตราสุ่มตัวอย่างและจำนวนช่องสัญญาณต้องระบุจากภายนอก ค่าเริ่มต้นโดยทั่วไปคือโมโนที่ 8000 Hz แม้ว่าข้อมูลจะแทนอัตราใดก็ได้ที่ฮาร์ดแวร์บันทึกรองรับ การเข้ารหัส u8 ที่ SOU เป็นนามแฝงเป็นหนึ่งในการแสดงเสียงดิจิทัลที่เรียบง่ายที่สุด มีมาก่อนคอนเทนเนอร์เสียงแบบมีโครงสร้างเช่น WAV และ AIFF PCM แบบดิบไม่มีเครื่องหมายถูกผลิตทั่วไปโดยการ์ดเสียงและดิจิไทเซอร์ยุคแรกในช่วงปลายทศวรรษ 1980 และต้นทศวรรษ 1990 เมื่อข้อจำกัดด้านพื้นที่จัดเก็บและพลังการประมวลผลทำให้รูปแบบที่ไม่มีส่วนหัวเป็นตัวเลือกที่เหมาะสม ข้อดีคือความเรียบง่ายอย่างสุดขั้ว — ไฟล์ SOU สามารถอ่านได้โดยโปรแกรมใดก็ได้ที่ทำ I/O ไฟล์พื้นฐาน โดยไม่ต้องแยกวิเคราะห์โครงสร้างคอนเทนเนอร์หรือถอดรหัสเมทาดาทา การแปลงเป็นคอนเทนเนอร์สมัยใหม่ใดๆ ก็ไม่สูญเสียคุณภาพและรวดเร็ว เนื่องจากสามารถห่อหุ้มตัวอย่าง PCM ดิบในส่วนหัว WAV หรือ AIFF ได้โดยไม่ต้องแปลงรหัสใดๆ
WAV (Waveform Audio File Format) เป็นคอนเทนเนอร์เสียงแบบไม่บีบอัดที่ Microsoft และ IBM ร่วมกันพัฒนา เผยแพร่ครั้งแรกในเดือนสิงหาคม 1991 พร้อมกับ Windows 3.1 สร้างขึ้นบน Resource Interchange File Format (RIFF) WAV จัดเก็บข้อมูลเสียง — โดยทั่วไปเป็น linear pulse-code modulation (LPCM) — พร้อมเมทาดาทาที่อธิบายอัตราสุ่มตัวอย่าง ความลึกบิต และจำนวนช่องสัญญาณ โครงสร้างที่ตรงไปตรงมานี้ทำให้ WAV เป็นมาตรฐานสำหรับเสียงไม่บีบอัดบน Windows และเป็นรูปแบบแลกเปลี่ยนที่ยอมรับในระดับสากลในระบบปฏิบัติการ โปรแกรมแก้ไขเสียง และเครื่องเล่นสื่อแทบทุกตัว ไฟล์ WAV คุณภาพ CD ใช้ตัวอย่าง 16 บิตที่ 44.1 kHz สเตอริโอ ขณะที่เวิร์กโฟลว์ระดับมืออาชีพมักใช้ตัวอย่าง 24 บิตหรือ 32 บิต float ที่อัตราสูงสุด 192 kHz ข้อดีสำคัญคือความเที่ยงตรงแบบไม่สูญเสีย — เนื่องจาก WAV มาตรฐานไม่ใช้การบีบอัด ข้อมูลที่จัดเก็บจึงเป็นตัวแทนดิจิทัลที่ตรงกับการบันทึกต้นฉบับทุกประการ ทำให้เป็นตัวเลือกที่นิยมสำหรับการมาสเตอร์และการเก็บถาวร WAV ยังรองรับเมทาดาทาแบบฝังผ่าน INFO และ BWF chunks ช่วยให้สามารถบันทึกเวลาและบันทึกการผลิต ข้อแลกเปลี่ยนหลักคือขนาดไฟล์ — เสียงสเตอริโอคุณภาพ CD หนึ่งนาทีใช้พื้นที่ประมาณ 10 MB — และโครงสร้าง RIFF 32 บิตกำหนดขีดจำกัด 4 GB แม้ว่า RF64 จะขจัดข้อจำกัดนั้น