เครื่องมือแปลงไฟล์ RGBO เป็น WEBP

แปลงไฟล์ rgbo ของคุณให้เป็น webp ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง RGBO เป็น WEBP

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ webp หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ webp ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

RGBO เป็นชื่อรูปแบบข้อมูลพิกเซลดิบที่ใช้โดย ImageMagick ชุดเครื่องมือประมวลผลภาพแบบโอเพนซอร์สที่เปิดตัวครั้งแรกในปี 1990 แสดงภาพเป็นลำดับค่าตัวอย่าง Red, Green, Blue และ Opacity (อัลฟาแบบกลับด้าน) แบบต่อเนื่องโดยไม่มีเฮดเดอร์ คอนเทนเนอร์ หรือการบีบอัด ลำดับช่องสัญญาณ RGBO ระบุว่าช่องที่สี่คือ opacity แทนที่จะเป็น alpha — ในขณะที่ alpha แสดงถึงความโปร่งใส (0 = โปร่งใส สูงสุด = ทึบ) opacity แสดงถึงค่าตรงข้าม (0 = ทึบ สูงสุด = โปร่งใส) ความแตกต่างนี้มีความสำคัญในไปป์ไลน์การคอมโพสิตที่ข้อตกลงทางคณิตศาสตร์สำหรับช่องที่สี่แตกต่างกันระหว่างระบบ — แบบจำลองการคอมโพสิตบางตัวทำงานกับ alpha (ความโปร่งใส) ในขณะที่ข้อตกลงเก่ารวมถึงส่วนหนึ่งของการประมวลผลภายในของ ImageMagick ใช้ opacity ในอดีต ไฟล์ RGBO มีข้อมูลตัวอย่างดิบที่ความลึกบิตที่ผู้ใช้กำหนด (8 บิต 16 บิต หรือทศนิยมลอยตัวต่อช่องสัญญาณ) โดยพิกเซลจัดเก็บตามลำดับสแกนไลน์ เนื่องจากไม่มีเฮดเดอร์ จึงต้องระบุขนาดภาพ ความลึกบิต และลำดับไบต์จากภายนอก — โดยทั่วไปผ่านอาร์กิวเมนต์บรรทัดคำสั่งของ ImageMagick ข้อดีประการหนึ่งคือความเข้ากันได้โดยตรงกับไปป์ไลน์ที่ใช้ข้อตกลง opacity — RGBO ขจัดความจำเป็นในการกลับช่องสัญญาณเมื่อเชื่อมต่อกับระบบที่คาดหวัง opacity แทน alpha ป้องกันข้อผิดพลาดในการคอมโพสิตที่ละเอียดอ่อนที่เกิดขึ้นเมื่อข้อตกลงความโปร่งใสถูกผสมกัน ธรรมชาติข้อมูลดิบให้ประโยชน์เชิงปฏิบัติอีกประการ — โดยไม่มีค่าใช้จ่ายในการเข้ารหัส ข้อมูล RGBO สามารถ memory-map ประมวลผลด้วยคำสั่ง SIMD หรือ pipe ระหว่างกระบวนการด้วยเวลาแฝงต่ำ RGBO ใช้เป็นหลักภายในห่วงโซ่การประมวลผล ImageMagick และสามารถแปลงเป็นรูปแบบอื่นได้โดยใช้การรองรับรูปแบบที่กว้างขวางของ ImageMagick
ผู้พัฒนา: ImageMagick Studio LLC
เผยแพร่ครั้งแรก: 1990
WebP เป็นรูปแบบภาพที่พัฒนาโดย Google ประกาศเมื่อวันที่ 30 กันยายน ค.ศ. 2010 ออกแบบมาเพื่อให้การบีบอัดที่เหนือกว่าสำหรับภาพบนเว็บทั้งในโหมดสูญเสียและไม่สูญเสียข้อมูล โหมดสูญเสียข้อมูลมาจากการเข้ารหัสภายในเฟรมของตัวแปลงสัญญาณวิดีโอ VP8 (เทคโนโลยีเดียวกับที่ใช้ในวิดีโอ WebM) โดยใช้การทำนายบล็อก การเข้ารหัสแปลง และการควอนไทเซชันแบบปรับตัวสำหรับเนื้อหาภาพถ่าย โหมดไม่สูญเสียข้อมูลใช้อัลกอริทึมที่แตกต่างกันซึ่งผสมผสานการเข้ารหัสแบบทำนาย การแปลงปริภูมิสี การอ้างอิงย้อนกลับไปยังรูปแบบพิกเซลที่ซ้ำกัน และการเข้ารหัสเอนโทรปี WebP ยังรองรับความโปร่งใสอัลฟาในทั้งสองโหมด — WebP แบบสูญเสียข้อมูลพร้อมความโปร่งใสมีเอกลักษณ์เฉพาะในบรรดารูปแบบเว็บทั่วไป ให้ภาพกึ่งโปร่งใสที่ขนาดเล็กกว่า PNG มาก รูปแบบนี้ยังรองรับลำดับภาพเคลื่อนไหว เป็นทางเลือกสมัยใหม่แทน GIF พร้อมการรองรับสีเต็มรูปแบบและการบีบอัดที่ดีกว่าอย่างมาก ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือการลดขนาดไฟล์อย่างมีนัยสำคัญ — WebP แบบสูญเสียข้อมูลสร้างภาพที่เล็กกว่า JPEG 25-35% ที่คุณภาพภาพเทียบเท่า และ WebP แบบไม่สูญเสียข้อมูลมักเล็กกว่า PNG 26% ช่วยปรับปรุงความเร็วโหลดหน้าเว็บและลดค่าแบนด์วิดท์โดยตรง การรองรับเบราว์เซอร์ทั่วสากลเป็นจุดแข็งสำคัญอีกประการ: Chrome, Firefox, Safari, Edge และเบราว์เซอร์มือถือทั้งหมดแสดงผล WebP ได้โดยตรง บรรลุเกณฑ์การยอมรับที่กว้างขวางสำหรับการใช้งานจริง โครงสร้างพื้นฐานเว็บหลักของ Google (Search, ภาพขนาดย่อ YouTube, Gmail) ใช้ WebP อย่างกว้างขวาง และรูปแบบนี้ได้รับการรองรับโดยแพลตฟอร์ม CDN หลัก ระบบ CMS และบริการประมวลผลภาพ WebP ได้สถาปนาตัวเองเป็นทางเลือกสมัยใหม่หลักแทน JPEG และ PNG สำหรับเนื้อหาเว็บ
ผู้พัฒนา: Google
เผยแพร่ครั้งแรก: 30 กันยายน 2010