เครื่องมือแปลงไฟล์ RA เป็น WMA
แปลงไฟล์ ra ของคุณให้เป็น wma ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
ra
wma
การตั้งค่า
WMA v2
ตัวแปลงสัญญาณเพื่อเข้ารหัสแทร็กเสียงตัวแปลงสัญญาณ "โดยไม่มีการเข้ารหัสใหม่" จะคัดลอกสตรีมเสียงจากไฟล์ขาเข้าไปยังขาออกโดยไม่ต้องเข้ารหัสซ้ำหากเป็นไปได้
อัตโนมัติ
ตั้งค่าบิตเรตคงที่สำหรับแทร็กเสียง การปล่อยการตั้งค่านี้ไว้ที่ "อัตโนมัติ" จะเลือกบิตเรตโดยอัตโนมัติเพื่อให้ได้คุณภาพที่ดีตามสัญญาณเสียงต้นทาง
สเตอริโอ (2.0)
กำหนดจำนวนช่องสัญญาณเสียง การตั้งค่านี้มีประโยชน์มากที่สุดเมื่อทำการลด (ดาวน์มิกซ์) ช่องสัญญาณ (เช่น จาก 5.1 เป็นสเตอริโอ)
ra
RealAudio เป็นรูปแบบเสียงที่เป็นกรรมสิทธิ์ พัฒนาโดย RealNetworks และเปิดตัวครั้งแรกในปี 1995 ในฐานะหนึ่งในเทคโนโลยีแรกๆ ที่ทำให้การสตรีมเสียงแบบเรียลไทม์ผ่านอินเทอร์เน็ตเป็นไปได้ ในยุค dial-up RealAudio เป็นนวัตกรรมอย่างแท้จริง — ช่วยให้ผู้ใช้ฟังเสียงขณะดาวน์โหลดแทนที่จะรอให้ไฟล์ทั้งหมดเสร็จ ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในยุคที่เพลงสามนาทีอาจใช้เวลาโหลดถึง 30 นาที รูปแบบนี้พัฒนาผ่านโคเดกหลายรุ่น — เวอร์ชันแรกใช้โคเดกเสียงพูดบิตเรตต่ำสำหรับโมเด็ม 14.4 kbps ในขณะที่รุ่นหลัง (RealAudio 10 ที่สร้างบน AAC) ให้คุณภาพใกล้เคียง CD ไฟล์ RA รองรับการเข้ารหัสบิตเรตคงที่และแปรผัน สตรีมมิงแบบหลายบิตเรตแบบปรับตัว และอัลกอริทึมบัฟเฟอร์ที่ออกแบบมาเพื่อลดการหยุดชะงักของการเล่นบนการเชื่อมต่อที่ไม่เสถียร ในช่วงพีค RealPlayer ถูกติดตั้งบน PC หลายร้อยล้านเครื่อง และสถานีวิทยุอย่าง BBC และ NPR ใช้ RealAudio สำหรับสตรีมออนไลน์ ผลงานทางเทคนิคที่ยั่งยืนคือแนวคิดสตรีมมิงแบบปรับบิตเรตที่มีอิทธิพลต่อมาตรฐานในภายหลังเช่น HLS และ DASH แม้ถูกแทนที่โดยโคเดกสมัยใหม่ แต่คลังเนื้อหา RA จำนวนมากจากยุคเริ่มต้นของวิทยุเว็บยังคงมีอยู่และต้องการการแปลงเพื่อเล่นบนอุปกรณ์ปัจจุบัน
อ่านเพิ่มเติม
wma
WMA (Windows Media Audio) เป็นตระกูลโคเดกเสียงที่เป็นกรรมสิทธิ์ พัฒนาโดย Microsoft และเปิดตัวครั้งแรกในปี 1999 เป็นส่วนหนึ่งของเฟรมเวิร์ก Windows Media สร้างขึ้นเพื่อแข่งขันกับ MP3 และ AAC โดย WMA Standard ใช้การเข้ารหัสเชิงการรับรู้เพื่อให้คุณภาพใกล้เคียง CD ที่บิตเรตต่ำสุด 64 kbps — ประมาณครึ่งหนึ่งของอัตราข้อมูลที่ MP3 ต้องการสำหรับผลลัพธ์ที่เทียบเคียงได้ ตระกูลโคเดกขยายตัวรวมถึง WMA Professional สำหรับเสียงรอบทิศทางและความละเอียดสูง WMA Lossless สำหรับการบีบอัดแบบไม่สูญเสียคุณภาพสำหรับเก็บถาวร และ WMA Voice ที่ปรับแต่งสำหรับเนื้อหาเสียงพูดที่บิตเรตต่ำมาก การผสานรวมอย่างลึกซึ้งกับ Windows, Windows Media Player และระบบนิเวศ Zune ทำให้ WMA มีข้อได้เปรียบด้านการเผยแพร่ตลอดทศวรรษ 2000 และการรองรับการจัดการสิทธิ์ดิจิทัล (DRM) ทำให้เป็นที่น่าสนใจสำหรับร้านขายเพลงออนไลน์ในยุคนั้น การเข้ารหัสและถอดรหัสจัดการโดย Windows โดยตรง ไม่ต้องใช้ซอฟต์แวร์บุคคลที่สามสำหรับการเล่นบนเครื่อง Windows ใดๆ การรองรับข้ามแพลตฟอร์มดีขึ้นผ่านไลบรารีเช่น FFmpeg และ GStreamer แม้ว่า WMA จะยังเข้ากันได้น้อยกว่า MP3 หรือ AAC บนอุปกรณ์ที่ไม่ใช่ของ Microsoft รูปแบบนี้ยังคงปรากฏในไลบรารีสื่อเก่า แม้โคเดกรุ่นใหม่จะเข้ามาแทนที่เป็นส่วนใหญ่สำหรับการสตรีมและการใช้งานพกพา
อ่านเพิ่มเติม
วิธีแปลง RA เป็น WMA
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ wma หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ wma ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
RealAudio เป็นรูปแบบเสียงที่เป็นกรรมสิทธิ์ พัฒนาโดย RealNetworks และเปิดตัวครั้งแรกในปี 1995 ในฐานะหนึ่งในเทคโนโลยีแรกๆ ที่ทำให้การสตรีมเสียงแบบเรียลไทม์ผ่านอินเทอร์เน็ตเป็นไปได้ ในยุค dial-up RealAudio เป็นนวัตกรรมอย่างแท้จริง — ช่วยให้ผู้ใช้ฟังเสียงขณะดาวน์โหลดแทนที่จะรอให้ไฟล์ทั้งหมดเสร็จ ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในยุคที่เพลงสามนาทีอาจใช้เวลาโหลดถึง 30 นาที รูปแบบนี้พัฒนาผ่านโคเดกหลายรุ่น — เวอร์ชันแรกใช้โคเดกเสียงพูดบิตเรตต่ำสำหรับโมเด็ม 14.4 kbps ในขณะที่รุ่นหลัง (RealAudio 10 ที่สร้างบน AAC) ให้คุณภาพใกล้เคียง CD ไฟล์ RA รองรับการเข้ารหัสบิตเรตคงที่และแปรผัน สตรีมมิงแบบหลายบิตเรตแบบปรับตัว และอัลกอริทึมบัฟเฟอร์ที่ออกแบบมาเพื่อลดการหยุดชะงักของการเล่นบนการเชื่อมต่อที่ไม่เสถียร ในช่วงพีค RealPlayer ถูกติดตั้งบน PC หลายร้อยล้านเครื่อง และสถานีวิทยุอย่าง BBC และ NPR ใช้ RealAudio สำหรับสตรีมออนไลน์ ผลงานทางเทคนิคที่ยั่งยืนคือแนวคิดสตรีมมิงแบบปรับบิตเรตที่มีอิทธิพลต่อมาตรฐานในภายหลังเช่น HLS และ DASH แม้ถูกแทนที่โดยโคเดกสมัยใหม่ แต่คลังเนื้อหา RA จำนวนมากจากยุคเริ่มต้นของวิทยุเว็บยังคงมีอยู่และต้องการการแปลงเพื่อเล่นบนอุปกรณ์ปัจจุบัน
WMA (Windows Media Audio) เป็นตระกูลโคเดกเสียงที่เป็นกรรมสิทธิ์ พัฒนาโดย Microsoft และเปิดตัวครั้งแรกในปี 1999 เป็นส่วนหนึ่งของเฟรมเวิร์ก Windows Media สร้างขึ้นเพื่อแข่งขันกับ MP3 และ AAC โดย WMA Standard ใช้การเข้ารหัสเชิงการรับรู้เพื่อให้คุณภาพใกล้เคียง CD ที่บิตเรตต่ำสุด 64 kbps — ประมาณครึ่งหนึ่งของอัตราข้อมูลที่ MP3 ต้องการสำหรับผลลัพธ์ที่เทียบเคียงได้ ตระกูลโคเดกขยายตัวรวมถึง WMA Professional สำหรับเสียงรอบทิศทางและความละเอียดสูง WMA Lossless สำหรับการบีบอัดแบบไม่สูญเสียคุณภาพสำหรับเก็บถาวร และ WMA Voice ที่ปรับแต่งสำหรับเนื้อหาเสียงพูดที่บิตเรตต่ำมาก การผสานรวมอย่างลึกซึ้งกับ Windows, Windows Media Player และระบบนิเวศ Zune ทำให้ WMA มีข้อได้เปรียบด้านการเผยแพร่ตลอดทศวรรษ 2000 และการรองรับการจัดการสิทธิ์ดิจิทัล (DRM) ทำให้เป็นที่น่าสนใจสำหรับร้านขายเพลงออนไลน์ในยุคนั้น การเข้ารหัสและถอดรหัสจัดการโดย Windows โดยตรง ไม่ต้องใช้ซอฟต์แวร์บุคคลที่สามสำหรับการเล่นบนเครื่อง Windows ใดๆ การรองรับข้ามแพลตฟอร์มดีขึ้นผ่านไลบรารีเช่น FFmpeg และ GStreamer แม้ว่า WMA จะยังเข้ากันได้น้อยกว่า MP3 หรือ AAC บนอุปกรณ์ที่ไม่ใช่ของ Microsoft รูปแบบนี้ยังคงปรากฏในไลบรารีสื่อเก่า แม้โคเดกรุ่นใหม่จะเข้ามาแทนที่เป็นส่วนใหญ่สำหรับการสตรีมและการใช้งานพกพา