เครื่องมือแปลงไฟล์ PSD เป็น RGF

แปลงไฟล์ psd ของคุณให้เป็น rgf ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง PSD เป็น RGF

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ rgf หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ rgf ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

PSD (Photoshop Document) เป็นรูปแบบไฟล์ดั้งเดิมของ Adobe Photoshop โปรแกรมแก้ไขภาพแรสเตอร์มาตรฐานอุตสาหกรรมที่เปิดตัวครั้งแรกเมื่อวันที่ 19 กุมภาพันธ์ 1990 ไฟล์ PSD รักษาสถานะการแก้ไขที่สมบูรณ์ของโปรเจกต์ Photoshop — เลเยอร์ทั้งหมด (เลเยอร์แรสเตอร์ ข้อความ การปรับแต่ง รูปร่าง และ smart object) พร้อมตำแหน่ง โหมดการผสม ความทึบ และเอฟเฟกต์เลเยอร์ มาสก์เลเยอร์และมาสก์เวกเตอร์ ช่องอัลฟา ช่องสีพิเศษ เส้นทาง ไกด์ สไลซ์ และประวัติการเลิกทำทั้งหมด รูปแบบนี้รองรับภาพขนาดสูงสุด 30,000 x 30,000 พิกเซล (PSB รูปแบบเอกสารขนาดใหญ่ขยายได้ถึง 300,000 x 300,000) ในโหมดสี RGB, CMYK, Lab, Grayscale, Indexed, Duotone และ Multichannel ที่ 1, 8, 16 หรือ 32 บิตต่อช่องสัญญาณ ไฟล์ PSD ใช้การบีบอัด RLE ร่วมกันสำหรับข้อมูลเลเยอร์แต่ละชั้น และจัดเก็บภาพตัวอย่างแบบรวม (flattened) สำหรับการแสดงผลอย่างรวดเร็วโดยแอปพลิเคชันที่ไม่สามารถแยกวิเคราะห์โครงสร้างเลเยอร์เต็มได้ รูปแบบนี้กลายเป็นมาตรฐานโดยพฤตินัยสำหรับเวิร์กโฟลว์สร้างสรรค์ระดับมืออาชีพที่เกินขอบเขตของ Photoshop เอง — ช่างภาพ นักออกแบบกราฟิก นักพัฒนาเว็บ และศิลปินโพสต์โปรดักชันวิดีโอแลกเปลี่ยนไฟล์ PSD เป็นรูปแบบทำงานที่รักษาความยืดหยุ่นในการสร้างสรรค์ ข้อดีประการหนึ่งคือรูปแบบการแก้ไขแบบไม่ทำลาย — PSD รักษาทุกเลเยอร์ มาสก์ การปรับแต่ง และเอฟเฟกต์เป็นองค์ประกอบที่แก้ไขได้อย่างอิสระ ทำให้สามารถแก้ไขการตัดสินใจด้านการสร้างสรรค์ได้ทุกเมื่อโดยไม่ต้องเริ่มต้นใหม่ บทบาทเป็นมาตรฐานแลกเปลี่ยนของอุตสาหกรรมสร้างสรรค์เป็นจุดแข็งหลักอีกประการ — ไฟล์ PSD สามารถเปิดได้ด้วย Adobe Illustrator, InDesign, After Effects, Premiere Pro รวมถึง Affinity Photo, GIMP, Sketch, Figma และ Photopea ทำให้เป็นภาษากลางของการออกแบบภาพ
ผู้พัฒนา: Adobe Systems
เผยแพร่ครั้งแรก: 19 กุมภาพันธ์ 1990
RGF (Robot Graphics Format) เป็นรูปแบบภาพบิตแมปขาวดำอย่างง่ายที่ใช้โดยชุดหุ่นยนต์โปรแกรมได้ LEGO Mindstorms EV3 เปิดตัวพร้อมระบบ EV3 เมื่อวันที่ 1 กันยายน 2013 ไฟล์ RGF จัดเก็บภาพ 1 บิต (ขาวดำ) ออกแบบมาเพื่อแสดงบนหน้าจอ LCD ขาวดำขนาด 178x128 พิกเซลของ EV3 Intelligent Brick รูปแบบนี้ใช้โครงสร้างขั้นต่ำ — เฮดเดอร์ที่มีความกว้างและความสูงของภาพเป็นค่าไบนารี ตามด้วยข้อมูลพิกเซลที่แต่ละบิตแทนหนึ่งพิกเซล (1 สำหรับดำ 0 สำหรับขาว) บรรจุแปดบิตต่อไบต์ตามลำดับแถว ภาพ RGF ถูกใช้เป็นกราฟิกแสดงผลแบบกำหนดเองในโปรแกรม EV3 — นักเรียนและผู้ชื่นชอบสร้างภาพเหล่านี้สำหรับหน้าจอแสดงสถานะหุ่นยนต์ อินเทอร์เฟซผู้ใช้ หน้าจอเปิด และเฟรมภาพเคลื่อนไหวที่แสดงบนหน้าจอของบริกระหว่างการทำงานของโปรแกรม โดยทั่วไปภาพถูกออกแบบโดยใช้ซอฟต์แวร์ EV3 ของ LEGO (ซึ่งมีตัวแก้ไขภาพในตัว) หรือแปลงจากรูปแบบอื่นโดยใช้เครื่องมือจากชุมชน RGF เป็นส่วนหนึ่งของแพลตฟอร์มหุ่นยนต์เพื่อการศึกษาที่กว้างขวางของ LEGO ที่ระบบ Mindstorms สอนการเขียนโปรแกรม วิศวกรรม และความคิดเชิงคำนวณให้นักเรียนทั่วโลก ข้อดีประการหนึ่งคือบทบาทในเทคโนโลยีการศึกษา — RGF ให้ตัวอย่างที่เรียบง่ายและเป็นรูปธรรมของวิธีที่ภาพดิจิทัลถูกแสดงเป็นข้อมูลไบนารี ซึ่งเป็นแนวคิดที่นักเรียนที่ทำงานกับ Mindstorms สามารถสังเกตได้โดยตรง ความเรียบง่ายทำให้เข้าถึงได้สำหรับโปรแกรมเมอร์รุ่นเยาว์ที่เรียนรู้เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์และข้อมูลไบนารี สามารถสร้างและแปลงไฟล์ RGF ได้ด้วย ImageMagick สภาพแวดล้อมการพัฒนา EV3 และเครื่องมือจากชุมชนอย่าง ev3dev
ผู้พัฒนา: The LEGO Group
เผยแพร่ครั้งแรก: 2013