เครื่องมือแปลงไฟล์ PPSM เป็น PAL
แปลงไฟล์ ppsm ของคุณให้เป็น pal ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
ppsm
pal
วิธีแปลง PPSM เป็น PAL
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ pal หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ pal ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
PPSM (PowerPoint Slideshow with Macros) เป็นรูปแบบสไลด์โชว์ที่รองรับมาโครใน Microsoft PowerPoint เปิดตัวพร้อม Office 2007 เป็นส่วนหนึ่งของตระกูล Office Open XML PPSM ผสมผสานพฤติกรรมสไลด์โชว์อัตโนมัติของ PPSX กับความสามารถด้านมาโคร VBA ของ PPTM — การเปิดไฟล์ PPSM จะเข้าสู่โหมดนำเสนอเต็มหน้าจอโดยตรง พร้อมอนุญาตให้โค้ดมาโครที่ฝังไว้ทำงานระหว่างสไลด์โชว์ รูปแบบนี้มีโครงสร้างเป็น ZIP archive ที่บรรจุส่วน XML สไลด์เหมือนรูปแบบ OOXML อื่น ๆ พร้อมสตรีม vbaProject.bin ที่บรรจุโปรเจกต์ VBA การผสมผสานนี้มีคุณค่าเป็นพิเศษสำหรับงานนำเสนอแบบโต้ตอบ — สไลด์โชว์ที่ขับเคลื่อนด้วยมาโครสามารถตอบสนองต่ออินพุตของผู้ใช้ นำทางระหว่างส่วนต่าง ๆ แบบไม่เป็นเชิงเส้น ค้นหาฐานข้อมูลภายนอก อัปเดตเนื้อหาแบบเรียลไทม์ และบันทึกคำตอบของผู้ชมระหว่างเซสชันฝึกอบรมหรือทดสอบ จุดเด่นประการหนึ่งคือความสามารถงานนำเสนอแบบโต้ตอบ — PPSM ช่วยให้สร้างงานนำเสนอแบบทดสอบที่คลิกปุ่มตอบคำถามแล้วได้ผลตอบรับการให้คะแนนทันที มีเส้นทางแยกสาขา หรือบันทึกข้อมูล ทั้งหมดโดยที่ผู้ชมมองไม่เห็น รูปแบบสไลด์โชว์พร้อมมาโครยังรองรับระบบอัตโนมัติแบบครบวงจร — ไฟล์ PPSM สามารถรันรูทีนเริ่มต้นเมื่อเปิด กำหนดค่าสภาพแวดล้อมการแสดงผล และล้างทรัพยากรเมื่อปิดโดยไม่ต้องดำเนินการด้วยตนเอง เช่นเดียวกับรูปแบบ Office Open XML ที่รองรับมาโครทั้งหมด นามสกุล .ppsm ที่แตกต่างช่วยให้ผู้ดูแลระบบบังคับใช้นโยบายความปลอดภัยที่แยกความแตกต่างระหว่างเนื้อหามาโครที่เชื่อถือได้และงานนำเสนอมาตรฐาน PPSM รองรับเฉพาะใน Microsoft PowerPoint รุ่นเดสก์ท็อป
PAL เป็นรูปแบบภาพ YUV แบบสลับ 16 บิตต่อพิกเซลที่จัดเก็บข้อมูลสีโดยใช้แบบจำลองความสว่าง-สี (luminance-chrominance) แทนค่า RGB โดยตรง แต่ละคู่พิกเซลถูกบรรจุในสี่ไบต์โดยใช้ลำดับไบต์ UYVY — U (Cb), Y0, V (Cr), Y1 — โดยพิกเซลสองตัวที่อยู่ติดกันใช้ตัวอย่างสี (chroma) ร่วมกันในขณะที่แต่ละตัวยังคงค่าความสว่าง (luminance) ของตัวเอง การสุ่มตัวอย่างย่อยสี 4:2:2 นี้ลดความละเอียดสีลงครึ่งหนึ่งในแนวนอนโดยมีผลกระทบต่อการรับรู้เพียงเล็กน้อย เนื่องจากการมองเห็นของมนุษย์ไวต่อความแปรปรวนของความสว่างมากกว่ารายละเอียดสี รูปแบบนี้มีรากฐานทางแนวคิดจากมาตรฐานโทรทัศน์แอนะล็อกที่พัฒนาขึ้นในทศวรรษ 1960 และ 1970 ที่การแยกความสว่างและสีทำให้สามารถส่งสัญญาณสีที่เข้ากันได้แบบย้อนหลังกับเครื่องรับขาวดำ ในการถ่ายภาพดิจิทัล YUV 16 บิตทำหน้าที่เป็นการแสดงตัวกลางทั่วไปสำหรับฮาร์ดแวร์จับภาพวิดีโอ เฟรมแกร็บเบอร์ และไปป์ไลน์ประมวลผลภาพที่ทำงานในปริภูมิสี YCbCr ก่อนแปลงเป็น RGB สำหรับการแสดงผล ข้อดีประการหนึ่งคือประสิทธิภาพแบนด์วิดท์ — ที่ 16 บิตต่อพิกเซล UYVY ต้องการข้อมูลประมาณสองในสามของ RGB 24 บิตที่ไม่บีบอัดในขณะที่รักษาคุณภาพที่รับรู้ได้แทบจะเหมือนกัน เหมาะสำหรับการจับภาพวิดีโอปริมาณมากและแอปพลิเคชันประมวลผลภาพแบบเรียลไทม์ ความสอดคล้องโดยตรงกับวิธีที่ฮาร์ดแวร์จับภาพวิดีโอสร้างและส่งออกข้อมูลเป็นประโยชน์เชิงปฏิบัติอีกประการ — การ์ดจับภาพและเซ็นเซอร์กล้องหลายตัวสร้างข้อมูล UYVY โดยตรง ดังนั้นการจัดเก็บในรูปแบบ PAL จึงหลีกเลี่ยงขั้นตอนการแปลงปริภูมิสีที่ไม่จำเป็น