เครื่องมือแปลงไฟล์ PGM เป็น SK1

แปลงไฟล์ pgm ของคุณให้เป็น sk1 ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง PGM เป็น SK1

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ sk1 หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ sk1 ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

PGM (Portable Graymap) เป็นสมาชิกแบบเทาระดับของตระกูลรูปแบบภาพ Netpbm สร้างขึ้นโดย Jef Poskanzer ในปี ค.ศ. 1988 เป็นส่วนหนึ่งของชุดเครื่องมือ Pbmplus สำหรับระบบ Unix PGM จัดเก็บภาพความเข้มช่องเดียวที่แต่ละพิกเซลมีค่าเทาตั้งแต่ 0 (ดำ) ถึงค่าสูงสุดที่ผู้ใช้กำหนด (โดยปกติ 255 สำหรับ 8 บิตหรือ 65535 สำหรับ 16 บิต) รูปแบบนี้มีแบบ ASCII (หมายเลขมายากล P2) ที่ค่าพิกเซลเขียนเป็นตัวเลขฐานสิบคั่นด้วยช่องว่าง และแบบไบนารี (หมายเลขมายากล P5) ที่ค่าจัดเก็บเป็นไบต์ดิบ ทั้งสองแบบเริ่มต้นด้วยส่วนหัวที่ระบุหมายเลขมายากล ความกว้าง ความสูง และค่าเทาสูงสุด PGM ถูกออกแบบให้เป็นตัวกลางเทาระดับในปรัชญาไปป์ไลน์แปลง-ประมวลผล-แปลงของ Netpbm: ภาพต้นทางจากรูปแบบใดๆ จะถูกแปลงเป็น PGM ประมวลผลด้วยไลบรารีเครื่องมือบรรทัดคำสั่งที่ครอบคลุมของ Netpbm จากนั้นแปลงเป็นรูปแบบเป้าหมาย ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือความโปร่งใสของรูปแบบ — แบบ ASCII ทำให้ข้อมูลภาพอ่านได้โดยตรงด้วยสายตามนุษย์และประมวลผลได้ง่ายด้วยเครื่องมือข้อความเช่น awk และ grep ซึ่งมีคุณค่าอย่างยิ่งสำหรับการดีบักและการศึกษา การยอมรับจากชุมชนวิทยาศาสตร์และคอมพิวเตอร์วิทัศน์เป็นจุดแข็งอีกประการ: การแสดงผลช่องเดียวที่ตรงไปตรงมาของ PGM ทำให้เป็นรูปแบบที่เป็นธรรมชาติสำหรับอัลกอริทึมการวิเคราะห์ภาพ และบทความวิชาการและเอกสารหลักสูตรจำนวนมากใช้ตัวอย่าง PGM รูปแบบนี้ได้รับการรองรับโดย ImageMagick, GIMP และไลบรารีประมวลผลภาพนับไม่ถ้วน และยังคงเป็นอินพุตมาตรฐานสำหรับเครื่องมือวิจัยและเกณฑ์มาตรฐานจำนวนมาก
ผู้พัฒนา: Jef Poskanzer
เผยแพร่ครั้งแรก: 1988
SK1 คือรูปแบบไฟล์ดั้งเดิมของโปรเจกต์ sK1 โปรแกรมแก้ไขกราฟิกเวกเตอร์โอเพนซอร์สและเอนจินการแปลงที่เริ่มโดย Igor Novikov ในปี 2003 เป็นรุ่นสืบทอดจาก Skencil ของ Bernhard Herzog รูปแบบนี้พัฒนามาจากรูปแบบ SK ดั้งเดิม ขยายความสามารถในขณะที่ยังคงรักษาไวยากรณ์แบบข้อความที่อ่านได้ด้วย Python สำหรับอธิบายเอกสารเวกเตอร์ ไฟล์ SK1 เข้ารหัสโครงสร้างเอกสารที่สมบูรณ์ รวมถึงหลายหน้า, เลเยอร์, เส้นนำ และลำดับชั้นของวัตถุกราฟิกทั้งหมด — เส้นทาง Bezier, สี่เหลี่ยม, วงกลม, รูปหลายเหลี่ยม, บล็อกข้อความ และภาพแรสเตอร์ที่ฝังอยู่ — พร้อมคุณสมบัติสำหรับการเติม (สีทึบ, ไล่สี, รูปแบบ, ลายเส้น), เส้นขีด และการแปลง โปรเจกต์ sK1 โดดเด่นด้วยการมุ่งเน้นไปที่ฟีเจอร์งานก่อนพิมพ์และการผลิตสิ่งพิมพ์ระดับมืออาชีพ เพิ่มการจัดการสี CMYK, โปรไฟล์สี ICC, การรองรับสี spot และเอาต์พุต PDF/PostScript — ความสามารถที่ไม่ค่อยพบในโปรแกรมแก้ไขเวกเตอร์โอเพนซอร์ส จุดเด่นประการหนึ่งคือการจัดการสีระดับมืออาชีพ — เวิร์กโฟลว์ CMYK และการจัดการสีของ sK1 ทำให้เป็นหนึ่งในเครื่องมือโอเพนซอร์สไม่กี่ตัวที่เหมาะสำหรับการผลิตเวกเตอร์พร้อมพิมพ์ เครื่องมือคู่หูของโปรเจกต์ คือ UniConvertor ใช้รูปแบบ SK1 เป็นตัวแทนกลางสำหรับการแปลงระหว่างรูปแบบเวกเตอร์จำนวนมาก (CDR, CMX, WMF, EMF, SVG และอื่นๆ) ทำให้ SK1 มีความสำคัญเกินกว่าตัวโปรแกรมแก้ไขในฐานะรูปแบบแลกเปลี่ยนสากล โครงสร้างไฟล์แบบข้อความรักษาข้อดีด้านความสามารถในการอ่านและเขียนสคริปต์ที่สืบทอดมาจากรูปแบบ SK ดั้งเดิมของ Skencil
ผู้พัฒนา: Igor Novikov / sK1 Project
เผยแพร่ครั้งแรก: 2003