เครื่องมือแปลงไฟล์ PFM เป็น PNG

แปลงไฟล์ pfm ของคุณให้เป็น png ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง PFM เป็น PNG

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ png หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ png ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

PFM (Portable Float Map) เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์แบบทศนิยมลอยตัวที่คิดค้นโดย Paul Debevec ราวปี 2001 ออกแบบมาเพื่อจัดเก็บข้อมูลภาพไดนามิกเรนจ์สูงด้วยความเรียบง่ายของตระกูลรูปแบบ Netpbm PFM ขยายปรัชญา PBM/PGM/PPM — เฮดเดอร์ขั้นต่ำ ข้อมูลดิบ ไม่มีการบีบอัด — ไปสู่ตัวอย่างทศนิยมลอยตัว IEEE 32 บิต ให้การเข้าถึงค่าพิกเซล HDR โดยตรงโดยไม่มีค่าใช้จ่ายในการเข้ารหัสของรูปแบบอย่าง OpenEXR หรือช่วงที่จำกัดของ RGBE ใน Radiance HDR โครงสร้างไฟล์เรียบง่ายอย่างจงใจ — magic number สองตัวอักษร ('Pf' สำหรับระดับสีเทา 'PF' สำหรับสี) ความกว้างและความสูงในบรรทัดถัดไป ตัวบ่งชี้สเกล/ลำดับไบต์ (ลบสำหรับ little-endian บวกสำหรับ big-endian โดยขนาดระบุตัวคูณสเกล) จากนั้นข้อมูล float 32 บิตดิบสำหรับแต่ละพิกเซล ไฟล์ PFM จัดเก็บหนึ่ง float ต่อพิกเซลสำหรับระดับสีเทาหรือสาม float (RGB) ต่อพิกเซลสำหรับสี โดยไม่มีการบีบอัด ช่องอัลฟา หรือเมทาดาทา รูปแบบนี้เกิดจากชุมชนวิจัยการถ่ายภาพ HDR ที่งานของ Debevec ด้านการให้แสงจากภาพและ light stage capture ต้องการวิธีที่เรียบง่ายและชัดเจนในการจัดเก็บค่า radiance ทศนิยมลอยตัวเชิงเส้น ข้อดีประการหนึ่งคือความเรียบง่ายอย่างสมบูรณ์สำหรับข้อมูล HDR — สามารถอ่านและเขียน PFM ได้ด้วยโค้ดเพียงไม่กี่บรรทัดในภาษาใด ๆ ที่รองรับ IEEE float โดยไม่ต้องพึ่งพาไลบรารี การยอมรับอย่างกว้างขวางในชุมชนวิจัยคอมพิวเตอร์วิชันและการถ่ายภาพเชิงคำนวณเป็นจุดแข็งเชิงปฏิบัติอีกประการ — มาตรฐานเปรียบเทียบ optical flow (Middlebury) ชุดข้อมูลการประมาณความลึก และการจับภาพ radiance field มักใช้ PFM สามารถใช้งานรูปแบบนี้ได้ด้วย ImageMagick, OpenCV, HDR Shop และ Luminance HDR
ผู้พัฒนา: Paul Debevec
เผยแพร่ครั้งแรก: 2001
PNG (Portable Network Graphics) เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์แบบไม่สูญเสียข้อมูลที่พัฒนาโดย PNG Development Group และเผยแพร่เป็นข้อแนะนำของ W3C เมื่อวันที่ 1 ตุลาคม ค.ศ. 1996 สร้างขึ้นเป็นทางเลือกที่ปลอดจากสิทธิบัตรแทน GIF หลังจากข้อพิพาทสิทธิบัตร LZW ของ Unisys PNG ใช้ไปป์ไลน์การบีบอัดสองขั้นตอน: ฟิลเตอร์การทำนายจะเลือกการประมวลผลก่อนแต่ละแถวที่เหมาะสมที่สุด (ไม่มี, sub, up, average หรือ Paeth) จากนั้นการบีบอัด DEFLATE จะเข้ารหัสข้อมูลที่ผ่านฟิลเตอร์แล้ว รูปแบบนี้รองรับโหมดสีที่หลากหลาย — เทาระดับ 1/2/4/8/16 บิต, สีจริง 8/16 บิตต่อช่อง และสีจัดทำดัชนีด้วยพาเลตต์สูงสุด 256 รายการ — ทั้งหมดพร้อมความโปร่งใสอัลฟาเสริมตั้งแต่สีโปร่งใสเดียวไปจนถึงช่องอัลฟาต่อพิกเซลเต็มรูปแบบที่มี 256 หรือ 65536 ระดับ PNG ยังจัดเก็บการแก้ไขแกมมา โปรไฟล์สี ICC ข้อมูลเมตาข้อความ และสีพื้นหลังที่แนะนำ ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือการบีบอัดแบบไม่สูญเสียข้อมูลพร้อมความโปร่งใส — PNG รักษาทุกพิกเซลอย่างแม่นยำพร้อมรองรับขอบกึ่งโปร่งใสที่เรียบ ทำให้เป็นรูปแบบมาตรฐานสำหรับกราฟิกเว็บ องค์ประกอบ UI โลโก้ ภาพหน้าจอ และภาพใดๆ ที่สิ่งแปลกปลอมหรือการเปลี่ยนแปลงสีเป็นที่ยอมรับไม่ได้ การรองรับทั่วสากลเป็นจุดแข็งหลักอีกประการ: ทุกเว็บเบราว์เซอร์ ระบบปฏิบัติการ โปรแกรมแก้ไขภาพ และไลบรารีโปรแกรมรองรับ PNG โดยตรง รูปแบบนี้พิสูจน์ความทนทานอย่างน่าทึ่ง — หลังจากเกือบสามทศวรรษ PNG ยังคงเป็นรูปแบบภาพเว็บแบบไม่สูญเสียข้อมูลเริ่มต้น แม้ว่ารูปแบบใหม่อย่าง WebP และ AVIF จะบีบอัดได้ดีกว่า แต่การผสมผสานระหว่างคุณภาพแบบไม่สูญเสีย ความโปร่งใสเต็มรูปแบบ และความแพร่หลายอย่างสมบูรณ์ทำให้ PNG ยังคงขาดไม่ได้
ผู้พัฒนา: PNG Development Group / W3C
เผยแพร่ครั้งแรก: 1 ตุลาคม 1996

PFM ถึง PNG คะแนนคุณภาพ

4.5 (156 คะแนน)
คุณต้องแปลงและดาวน์โหลดไฟล์อย่างน้อย 1 ไฟล์เพื่อให้ข้อเสนอแนะ!