เครื่องมือแปลงไฟล์ PES เป็น WBMP
แปลงไฟล์ pes ของคุณให้เป็น wbmp ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
pes
wbmp
วิธีแปลง PES เป็น WBMP
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ wbmp หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ wbmp ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
PES คือรูปแบบไฟล์ปักจักรด้วยเครื่องที่พัฒนาโดย Brother Industries ใช้เป็นหลักกับเครื่องปักจักรสำหรับใช้ในบ้านและกึ่งมืออาชีพของ Brother และ Babylock รูปแบบนี้จัดเก็บงานออกแบบปักจักรที่สมบูรณ์ รวมถึงพิกัดฝีเข็ม, ข้อมูลลำดับสี และเมตาดาต้าของงานออกแบบภายในไฟล์ไบนารีที่มีโครงสร้าง ต่างจากรูปแบบ DST ที่เรียบง่าย ไฟล์ PES ฝังข้อมูลสีด้าย — ระบุทั้งลำดับสีและการอ้างอิงจานสี — เพื่อให้เครื่องแสดงสีด้ายที่ถูกต้องบนหน้าจอ LCD โดยไม่ต้องกำหนดค่าด้วยตนเอง หมายเลขเวอร์ชัน PES พัฒนาขึ้นพร้อมกับซอฟต์แวร์ดิจิไทซ์ PE-Design ของ Brother แต่ละรุ่นรองรับฟีเจอร์เครื่องเพิ่มเติม เช่น ขนาดสะดึงที่ใหญ่ขึ้น, จุดเปลี่ยนสีมากขึ้น และประเภทฝีเข็มขั้นสูง รูปแบบนี้จัดการการเคลื่อนที่ฝีเข็มมาตรฐาน, ฝีเข็มกระโดด, คำสั่งตัด และเครื่องหมายเปลี่ยนสี โดยมีความแม่นยำของพิกัดที่เหมาะสำหรับการทำซ้ำอย่างละเอียด จุดเด่นประการหนึ่งคือข้อมูลสีที่ฝังอยู่ — เมื่อไฟล์ PES โหลดบนเครื่องที่เข้ากันได้ จะแสดงลำดับสีครบถ้วนและคำแนะนำด้าย ทำให้การตั้งค่าเป็นไปอย่างราบรื่น การผสานรวมอย่างแน่นแฟ้นกับซอฟต์แวร์ PE-Design ของ Brother เป็นจุดแข็งอีกประการ มอบเวิร์กโฟลว์ที่สมบูรณ์ตั้งแต่การสร้างงานออกแบบจนถึงผลลัพธ์ปักจักร พร้อมเครื่องมือดิจิไทซ์อัตโนมัติ, เครื่องมือตัวอักษร และการจำลองฝีเข็ม PES เป็นหนึ่งในรูปแบบที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในชุมชนปักจักรสำหรับใช้ในบ้าน ได้รับการรองรับจากซอฟต์แวร์ดิจิไทซ์หลักๆ และมีให้ดาวน์โหลดอย่างแพร่หลายผ่านตลาดงานออกแบบออนไลน์
WBMP (Wireless Bitmap) เป็นรูปแบบภาพขาวดำ (1 บิต ขาวและดำ) ที่กำหนดเป็นส่วนหนึ่งของข้อกำหนด Wireless Application Protocol (WAP) พัฒนาโดย WAP Forum (ภายหลังรวมเข้ากับ Open Mobile Alliance) ประมาณปี ค.ศ. 1998 รูปแบบนี้ออกแบบมาสำหรับอุปกรณ์มือถือที่มีข้อจำกัดอย่างยิ่งในช่วงปลายทศวรรษ 1990 และต้นทศวรรษ 2000 — โทรศัพท์ที่มีหน้าจอขาวดำขนาดเล็ก พลังประมวลผลน้อยที่สุด และการเชื่อมต่อข้อมูล GSM แบนด์วิดท์แคบ WBMP ใช้การเข้ารหัสที่เรียบง่ายที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้: ไบต์ระบุประเภท (เป็น 0 เสมอสำหรับประเภทเดียวที่กำหนดไว้) ความกว้างและความสูงเข้ารหัสเป็นจำนวนเต็มหลายไบต์โดยใช้รูปแบบความยาวผันแปร และข้อมูลพิกเซลดิบที่แต่ละบิตแทนหนึ่งพิกเซล (0 สำหรับขาว 1 สำหรับดำ) บรรจุแปดพิกเซลต่อไบต์ ไม่มีการบีบอัด ไม่มีข้อมูลเมตา และไม่มีสี — รูปแบบนี้เป็นเพียงคอนเทนเนอร์ขั้นต่ำสำหรับส่งกราฟิกขาวดำขนาดเล็กไปยังเบราว์เซอร์มือถือยุค WAP ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือประสิทธิภาพสูงสุดบนอุปกรณ์ที่มีข้อจำกัด — ภาพ WBMP สามารถถอดรหัสได้โดยแทบไม่ใช้ CPU และใช้หน่วยความจำน้อยที่สุด ซึ่งสำคัญมากบนฮาร์ดแวร์มือถือยุคแรกที่ทำงานด้วยความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลักเดียว ขนาดไฟล์ที่เล็กมากเป็นจุดแข็งอีกประการ: ไอคอน WBMP ทั่วไปมีขนาดเพียงไม่กี่ร้อยไบต์ ใช้งานได้จริงสำหรับการส่งผ่านช่องทางข้อมูล GSM ความเร็ว 9.6 kbps แม้ว่าระบบนิเวศ WAP จะถูกแทนที่ทั้งหมดโดยเบราว์เซอร์เว็บมือถือสมัยใหม่ที่สามารถแสดงผลภาพ JPEG, PNG และ WebP สีเต็มรูปแบบ แต่ไฟล์ WBMP ยังคงพบได้ในเนื้อหามือถือที่เก็บถาวรจากยุคเปลี่ยนผ่านนั้น