เครื่องมือแปลงไฟล์ PCS เป็น PAL

แปลงไฟล์ pcs ของคุณให้เป็น pal ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง PCS เป็น PAL

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ pal หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ pal ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

PCS คือรูปแบบไฟล์ปักจักรด้วยเครื่องที่เกี่ยวข้องกับ Pfaff ผู้ผลิตจักรเย็บผ้าและปักจักรจากเยอรมนีที่มีประวัติย้อนกลับไปถึงปี 1862 รูปแบบนี้ถูกพัฒนาสำหรับเครื่องปักจักรสำหรับใช้ในบ้านสาย Creative ของ Pfaff โดยเฉพาะรุ่น Creative 7570 และรุ่นต่อมาที่รวมความสามารถในการเย็บผ้าและปักจักรเข้าด้วยกัน ไฟล์ PCS จัดเก็บข้อมูลฝีเข็มในรูปแบบไบนารีที่เหมาะสมสำหรับตัวควบคุมเครื่องเฉพาะของ Pfaff โดยเข้ารหัสพิกัดฝีเข็ม, คำสั่งเปลี่ยนสี และข้อมูลขอบเขตของงานออกแบบ รูปแบบจัดระเบียบงานออกแบบภายในพื้นที่สะดึงที่กำหนด โดยแต่ละฝีเข็มระบุเป็นการเคลื่อนที่พิกัดที่เข็มของเครื่องจะตามระหว่างการปัก เครื่อง Pfaff ที่ใช้ PCS เป็นหนึ่งในระบบปักจักรระดับผู้บริโภคยุคแรกๆ ที่นำการปักจักรด้วยคอมพิวเตอร์มาสู่ผู้เย็บผ้าที่บ้านก่อนที่การถ่ายโอนงานออกแบบผ่าน USB จะเป็นเรื่องปกติ จุดเด่นประการหนึ่งคือการรวมเข้ากับเครื่องโดยตรง — ไฟล์ PCS โหลดได้ทันทีบนเครื่อง Pfaff ที่เข้ากันได้โดยไม่ต้องแปลง แสดงจำนวนฝีเข็มและขนาดงานออกแบบบนหน้าจอในตัว ความเชื่อมโยงของรูปแบบกับชื่อเสียงด้านวิศวกรรมที่แม่นยำของ Pfaff เป็นอีกข้อพิจารณาหนึ่ง: การเข้ารหัสฝีเข็มรองรับค่าพิกัดละเอียดที่เครื่อง Pfaff ขึ้นชื่อ ซอฟต์แวร์ดิจิไทซ์งานปัก เช่น Embird, Wilcom และอื่นๆ รองรับการส่งออก PCS ช่วยให้งานออกแบบที่สร้างบนแพลตฟอร์มใดๆ สามารถใช้กับอุปกรณ์ Pfaff ได้ แม้เครื่อง Pfaff รุ่นใหม่จะย้ายไปใช้รูปแบบปักจักรที่ทันสมัยกว่า แต่ PCS ยังคงมีความเกี่ยวข้องสำหรับเจ้าของเครื่อง Pfaff Creative รุ่นเก่า
ผู้พัฒนา: Pfaff
เผยแพร่ครั้งแรก: 1993
PAL เป็นรูปแบบภาพ YUV แบบสลับ 16 บิตต่อพิกเซลที่จัดเก็บข้อมูลสีโดยใช้แบบจำลองความสว่าง-สี (luminance-chrominance) แทนค่า RGB โดยตรง แต่ละคู่พิกเซลถูกบรรจุในสี่ไบต์โดยใช้ลำดับไบต์ UYVY — U (Cb), Y0, V (Cr), Y1 — โดยพิกเซลสองตัวที่อยู่ติดกันใช้ตัวอย่างสี (chroma) ร่วมกันในขณะที่แต่ละตัวยังคงค่าความสว่าง (luminance) ของตัวเอง การสุ่มตัวอย่างย่อยสี 4:2:2 นี้ลดความละเอียดสีลงครึ่งหนึ่งในแนวนอนโดยมีผลกระทบต่อการรับรู้เพียงเล็กน้อย เนื่องจากการมองเห็นของมนุษย์ไวต่อความแปรปรวนของความสว่างมากกว่ารายละเอียดสี รูปแบบนี้มีรากฐานทางแนวคิดจากมาตรฐานโทรทัศน์แอนะล็อกที่พัฒนาขึ้นในทศวรรษ 1960 และ 1970 ที่การแยกความสว่างและสีทำให้สามารถส่งสัญญาณสีที่เข้ากันได้แบบย้อนหลังกับเครื่องรับขาวดำ ในการถ่ายภาพดิจิทัล YUV 16 บิตทำหน้าที่เป็นการแสดงตัวกลางทั่วไปสำหรับฮาร์ดแวร์จับภาพวิดีโอ เฟรมแกร็บเบอร์ และไปป์ไลน์ประมวลผลภาพที่ทำงานในปริภูมิสี YCbCr ก่อนแปลงเป็น RGB สำหรับการแสดงผล ข้อดีประการหนึ่งคือประสิทธิภาพแบนด์วิดท์ — ที่ 16 บิตต่อพิกเซล UYVY ต้องการข้อมูลประมาณสองในสามของ RGB 24 บิตที่ไม่บีบอัดในขณะที่รักษาคุณภาพที่รับรู้ได้แทบจะเหมือนกัน เหมาะสำหรับการจับภาพวิดีโอปริมาณมากและแอปพลิเคชันประมวลผลภาพแบบเรียลไทม์ ความสอดคล้องโดยตรงกับวิธีที่ฮาร์ดแวร์จับภาพวิดีโอสร้างและส่งออกข้อมูลเป็นประโยชน์เชิงปฏิบัติอีกประการ — การ์ดจับภาพและเซ็นเซอร์กล้องหลายตัวสร้างข้อมูล UYVY โดยตรง ดังนั้นการจัดเก็บในรูปแบบ PAL จึงหลีกเลี่ยงขั้นตอนการแปลงปริภูมิสีที่ไม่จำเป็น
ผู้พัฒนา: ITU-T / Microsoft
เผยแพร่ครั้งแรก: 1982