เครื่องมือแปลงไฟล์ PALM เป็น PFM

แปลงไฟล์ palm ของคุณให้เป็น pfm ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง PALM เป็น PFM

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ pfm หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ pfm ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

PALM เป็นรูปแบบภาพบิตแมปที่ใช้โดยระบบปฏิบัติการ Palm OS เปิดตัวในปี 1996 พร้อมกับ Palm Pilot 1000 รุ่นแรก ไฟล์บิตแมป Palm จัดเก็บภาพแรสเตอร์ในรูปแบบที่ปรับให้เหมาะสมสำหรับฮาร์ดแวร์ที่มีข้อจำกัดอย่างมากของอุปกรณ์พกพา Palm ยุคแรก — รุ่นดั้งเดิมมีจอแสดงผลขาวดำ (2 ระดับ) ขนาด 160x160 พิกเซล RAM 128 KB และโปรเซสเซอร์ Motorola 68328 ความเร็ว 16 MHz รูปแบบนี้วิวัฒนาการผ่านหลายเวอร์ชันตามที่ฮาร์ดแวร์ Palm ปรับปรุง — PalmOS 1.0 รองรับขาวดำ 1 บิต เวอร์ชันต่อมาเพิ่ม 2 บิต (ระดับสีเทา 4 ระดับ) 4 บิต (16 ระดับ) 8 บิต (256 สี) และในที่สุด 16 บิต (65536 สี) แบบสีโดยตรง บิตแมป Palm ใช้เฮดเดอร์อย่างง่ายที่ระบุความกว้าง ความสูง ไบต์ต่อแถว แฟล็ก และความลึกบิต ตามด้วยข้อมูลพิกเซลที่อาจใช้การบีบอัด Scanline (run-length encoding คล้าย PackBits) หรือการบรรจุแบบแน่น รูปแบบนี้ยังรองรับครอบครัวบิตแมป — บิตแมปหลายเวอร์ชันของภาพเดียวกันที่ความลึกบิตต่างกันรวมอยู่ด้วยกัน ทำให้ระบบปฏิบัติการเลือกเวอร์ชันที่ดีที่สุดสำหรับจอแสดงผลของอุปกรณ์ปัจจุบัน ข้อดีประการหนึ่งคือการบันทึกประวัติศาสตร์การประมวลผลเคลื่อนที่ยุคแรก — Palm OS เป็นแพลตฟอร์มพกพาชั้นนำในปลายทศวรรษ 1990 และต้นทศวรรษ 2000 ฟีเจอร์ครอบครัวบิตแมปหลายความลึกเป็นจุดแข็งการออกแบบที่น่าสนใจอีกประการ — ทรัพยากรเดียวสามารถรองรับอุปกรณ์ตั้งแต่ Palm Pilot ขาวดำไปจนถึง Sony CLIE สี 16 บิตและ Palm Tungsten สามารถใช้งานบิตแมป PALM ได้ด้วย ImageMagick ยูทิลิตี้ pilot-link และเครื่องมือจำลอง Palm
ผู้พัฒนา: Palm, Inc.
เผยแพร่ครั้งแรก: 1996
PFM (Portable Float Map) เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์แบบทศนิยมลอยตัวที่คิดค้นโดย Paul Debevec ราวปี 2001 ออกแบบมาเพื่อจัดเก็บข้อมูลภาพไดนามิกเรนจ์สูงด้วยความเรียบง่ายของตระกูลรูปแบบ Netpbm PFM ขยายปรัชญา PBM/PGM/PPM — เฮดเดอร์ขั้นต่ำ ข้อมูลดิบ ไม่มีการบีบอัด — ไปสู่ตัวอย่างทศนิยมลอยตัว IEEE 32 บิต ให้การเข้าถึงค่าพิกเซล HDR โดยตรงโดยไม่มีค่าใช้จ่ายในการเข้ารหัสของรูปแบบอย่าง OpenEXR หรือช่วงที่จำกัดของ RGBE ใน Radiance HDR โครงสร้างไฟล์เรียบง่ายอย่างจงใจ — magic number สองตัวอักษร ('Pf' สำหรับระดับสีเทา 'PF' สำหรับสี) ความกว้างและความสูงในบรรทัดถัดไป ตัวบ่งชี้สเกล/ลำดับไบต์ (ลบสำหรับ little-endian บวกสำหรับ big-endian โดยขนาดระบุตัวคูณสเกล) จากนั้นข้อมูล float 32 บิตดิบสำหรับแต่ละพิกเซล ไฟล์ PFM จัดเก็บหนึ่ง float ต่อพิกเซลสำหรับระดับสีเทาหรือสาม float (RGB) ต่อพิกเซลสำหรับสี โดยไม่มีการบีบอัด ช่องอัลฟา หรือเมทาดาทา รูปแบบนี้เกิดจากชุมชนวิจัยการถ่ายภาพ HDR ที่งานของ Debevec ด้านการให้แสงจากภาพและ light stage capture ต้องการวิธีที่เรียบง่ายและชัดเจนในการจัดเก็บค่า radiance ทศนิยมลอยตัวเชิงเส้น ข้อดีประการหนึ่งคือความเรียบง่ายอย่างสมบูรณ์สำหรับข้อมูล HDR — สามารถอ่านและเขียน PFM ได้ด้วยโค้ดเพียงไม่กี่บรรทัดในภาษาใด ๆ ที่รองรับ IEEE float โดยไม่ต้องพึ่งพาไลบรารี การยอมรับอย่างกว้างขวางในชุมชนวิจัยคอมพิวเตอร์วิชันและการถ่ายภาพเชิงคำนวณเป็นจุดแข็งเชิงปฏิบัติอีกประการ — มาตรฐานเปรียบเทียบ optical flow (Middlebury) ชุดข้อมูลการประมาณความลึก และการจับภาพ radiance field มักใช้ PFM สามารถใช้งานรูปแบบนี้ได้ด้วย ImageMagick, OpenCV, HDR Shop และ Luminance HDR
ผู้พัฒนา: Paul Debevec
เผยแพร่ครั้งแรก: 2001