เครื่องมือแปลงไฟล์ OTF เป็น RGB

แปลงไฟล์ otf ของคุณให้เป็น rgb ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง OTF เป็น RGB

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ rgb หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ rgb ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

OTF (OpenType Font) คือรูปแบบฟอนต์ที่ปรับขนาดได้ซึ่งพัฒนาร่วมกันโดย Microsoft และ Adobe ประกาศในปี 1996 และต่อมาได้มาตรฐานเป็น ISO/IEC 14496-22 OpenType รวมเทคโนโลยีฟอนต์ TrueType และ PostScript ไว้ภายใต้คอนเทนเนอร์เดียว — ไฟล์ OTF ที่มีเส้นขอบ PostScript ใช้ตาราง CFF/CFF2 สำหรับเส้นโค้ง Bezier แบบลูกบาศก์ ขณะที่ไฟล์ที่มีเส้นขอบ TrueType ใช้ quadratic spline ในตาราง glyf (ซึ่งมักใช้นามสกุล .ttf แม้จะเป็น OpenType) รูปแบบรองรับสัญลักษณ์อักขระได้สูงสุด 65,535 ตัวต่อฟอนต์ ช่วยให้ครอบคลุมชุดอักขระ Unicode อย่างครอบคลุม รวมถึง Latin, Cyrillic, Arabic, CJK และสัญลักษณ์ทางคณิตศาสตร์ภายในไฟล์เดียว ฟีเจอร์ตัวพิมพ์ขั้นสูงถูกเข้ารหัสในตาราง GSUB (glyph substitution) และ GPOS (glyph positioning) ขับเคลื่อนตัวอักษรทดแทนตามบริบท, ลิเกเจอร์, small caps, ชุดสไตล์ และการจัดรูปอักษรที่ซับซ้อน จุดเด่นที่กำหนดคือความสม่ำเสมอข้ามแพลตฟอร์ม — ไฟล์ OTF เดียวกันเรนเดอร์ได้เหมือนกันทุกประการบน Windows, macOS, Linux, iOS และ Android โดยไม่ต้องสร้างเฉพาะแพลตฟอร์ม ระบบฟีเจอร์ OpenType Layout ที่หลากหลายเป็นจุดแข็งสำคัญอีกประการ ให้นักออกแบบควบคุมตัวพิมพ์อย่างละเอียดที่เคยเป็นไปไม่ได้ในไฟล์ฟอนต์เดียว OpenType 1.8 เปิดตัวเทคโนโลยีฟอนต์แปรผัน อนุญาตให้ interpolation ต่อเนื่องข้ามน้ำหนัก, ความกว้าง, ความเอียง และแกนการออกแบบที่กำหนดเองภายในไฟล์กะทัดรัดเดียว การรองรับทั่วถึงในเว็บเบราว์เซอร์, แอปพลิเคชันออกแบบ, ชุดโปรแกรมสำนักงาน และระบบปฏิบัติการทำให้ OTF เป็นรูปแบบฟอนต์มืออาชีพที่ครองตลาดในวงการตัวพิมพ์ดิจิทัลสมัยใหม่
ผู้พัฒนา: Microsoft and Adobe
เผยแพร่ครั้งแรก: 1996
RGB เป็นรูปแบบภาพดิบ (ไม่มีเฮดเดอร์) ที่จัดเก็บข้อมูลพิกเซลเป็นลำดับค่าตัวอย่างแดง เขียว และน้ำเงินแบบต่อเนื่องโดยไม่มีโครงสร้างคอนเทนเนอร์ การบีบอัด หรือเมทาดาทา แต่ละพิกเซลแสดงด้วยสามไบต์ต่อเนื่อง (ในโหมด 8 บิต) — หนึ่งไบต์สำหรับความเข้มสีแดง หนึ่งสำหรับสีเขียว และหนึ่งสำหรับสีน้ำเงิน — เขียนตามลำดับสแกนไลน์จากมุมซ้ายบนไปมุมขวาล่างของภาพ เนื่องจากไม่มีเฮดเดอร์ จึงต้องระบุขนาดภาพและความลึกบิตจากภายนอกเมื่ออ่านไฟล์ รูปแบบนี้รองรับความลึกบิตหลายแบบ — 8 บิต (0-255 ต่อช่องสัญญาณ) 16 บิต (0-65535 ต่อช่องสัญญาณ) และรูปแบบทศนิยมลอยตัว โดย 8 บิตเป็นที่พบบ่อยที่สุด แบบจำลองสี RGB สะท้อนวิธีที่ฮาร์ดแวร์แสดงผลสร้างสี — โดยผสมแสงสีแดง เขียว และน้ำเงินในความเข้มที่แตกต่างกัน — และไฟล์ RGB ดิบแสดงแบบจำลองนี้ในรูปแบบดิจิทัลที่ตรงที่สุด ด้วยช่องสัญญาณ 8 บิต สามไบต์ต่อพิกเซลให้พาเลตสี 24 บิตที่แสดงสีได้ 16,777,216 สี ข้อดีประการหนึ่งคือการประมวลผลแบบไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่ม — โดยไม่ต้องแยกวิเคราะห์เฮดเดอร์หรือบีบอัด ข้อมูล RGB ดิบสามารถ memory-map ป้อนเข้าเท็กซ์เจอร์ GPU โดยตรง หรือ pipe ระหว่างขั้นตอนการประมวลผลด้วยเวลาแฝงต่ำ — มีค่าสำหรับการถ่ายภาพแบบเรียลไทม์ เครื่องมือวิทยาศาสตร์ และไปป์ไลน์คอมพิวเตอร์วิชัน ความเรียบง่ายที่เป็นสากลเป็นจุดแข็งเชิงปฏิบัติอีกประการ — ภาษาโปรแกรมใด ๆ สามารถอ่านหรือเขียนข้อมูลพิกเซลดิบด้วย I/O ไฟล์พื้นฐาน สามารถจัดการไฟล์ RGB ดิบได้ด้วย ImageMagick, FFmpeg และเครื่องมือวิทยาศาสตร์และกราฟิกส์ต่าง ๆ
ผู้พัฒนา: ImageMagick Studio LLC
เผยแพร่ครั้งแรก: 1990