เครื่องมือแปลงไฟล์ OTF เป็น PPM

แปลงไฟล์ otf ของคุณให้เป็น ppm ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง OTF เป็น PPM

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ ppm หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ ppm ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

OTF (OpenType Font) คือรูปแบบฟอนต์ที่ปรับขนาดได้ซึ่งพัฒนาร่วมกันโดย Microsoft และ Adobe ประกาศในปี 1996 และต่อมาได้มาตรฐานเป็น ISO/IEC 14496-22 OpenType รวมเทคโนโลยีฟอนต์ TrueType และ PostScript ไว้ภายใต้คอนเทนเนอร์เดียว — ไฟล์ OTF ที่มีเส้นขอบ PostScript ใช้ตาราง CFF/CFF2 สำหรับเส้นโค้ง Bezier แบบลูกบาศก์ ขณะที่ไฟล์ที่มีเส้นขอบ TrueType ใช้ quadratic spline ในตาราง glyf (ซึ่งมักใช้นามสกุล .ttf แม้จะเป็น OpenType) รูปแบบรองรับสัญลักษณ์อักขระได้สูงสุด 65,535 ตัวต่อฟอนต์ ช่วยให้ครอบคลุมชุดอักขระ Unicode อย่างครอบคลุม รวมถึง Latin, Cyrillic, Arabic, CJK และสัญลักษณ์ทางคณิตศาสตร์ภายในไฟล์เดียว ฟีเจอร์ตัวพิมพ์ขั้นสูงถูกเข้ารหัสในตาราง GSUB (glyph substitution) และ GPOS (glyph positioning) ขับเคลื่อนตัวอักษรทดแทนตามบริบท, ลิเกเจอร์, small caps, ชุดสไตล์ และการจัดรูปอักษรที่ซับซ้อน จุดเด่นที่กำหนดคือความสม่ำเสมอข้ามแพลตฟอร์ม — ไฟล์ OTF เดียวกันเรนเดอร์ได้เหมือนกันทุกประการบน Windows, macOS, Linux, iOS และ Android โดยไม่ต้องสร้างเฉพาะแพลตฟอร์ม ระบบฟีเจอร์ OpenType Layout ที่หลากหลายเป็นจุดแข็งสำคัญอีกประการ ให้นักออกแบบควบคุมตัวพิมพ์อย่างละเอียดที่เคยเป็นไปไม่ได้ในไฟล์ฟอนต์เดียว OpenType 1.8 เปิดตัวเทคโนโลยีฟอนต์แปรผัน อนุญาตให้ interpolation ต่อเนื่องข้ามน้ำหนัก, ความกว้าง, ความเอียง และแกนการออกแบบที่กำหนดเองภายในไฟล์กะทัดรัดเดียว การรองรับทั่วถึงในเว็บเบราว์เซอร์, แอปพลิเคชันออกแบบ, ชุดโปรแกรมสำนักงาน และระบบปฏิบัติการทำให้ OTF เป็นรูปแบบฟอนต์มืออาชีพที่ครองตลาดในวงการตัวพิมพ์ดิจิทัลสมัยใหม่
ผู้พัฒนา: Microsoft and Adobe
เผยแพร่ครั้งแรก: 1996
PPM (Portable Pixmap) เป็นสมาชิกแบบสีเต็มของตระกูลรูปแบบภาพ Netpbm สร้างขึ้นโดย Jef Poskanzer ในปี ค.ศ. 1988 เป็นส่วนหนึ่งของชุดเครื่องมือ Pbmplus สำหรับระบบ Unix PPM จัดเก็บภาพสี RGB ที่แต่ละพิกเซลประกอบด้วยค่าสามค่า (แดง เขียว น้ำเงิน) ตั้งแต่ 0 ถึงค่าสูงสุดที่กำหนด โดยปกติ 255 สำหรับสี 8 บิตต่อช่อง หรือ 65535 สำหรับสี 16 บิตต่อช่อง รูปแบบนี้มีแบบ ASCII (หมายเลขมายากล P3) ที่ค่าพิกเซลเขียนเป็นตัวเลขฐานสิบตามลำดับแถว-หลัก และแบบไบนารี (หมายเลขมายากล P6) ที่ค่าจัดเก็บเป็นไบต์ดิบเพื่อการแสดงผลที่กะทัดรัด ทั้งสองแบบเริ่มต้นด้วยส่วนหัวข้อความธรรมดา: หมายเลขมายากล ความกว้าง ความสูง และค่าสีสูงสุด PPM เป็นสมาชิกครบชุดสามของ Netpbm ร่วมกับ PBM (ขาวดำ) และ PGM (เทาระดับ) ทำหน้าที่เป็นตัวกลางภาพสีสากลในไปป์ไลน์แปลง-ประมวลผล-แปลงที่เป็นแนวทางของ Netpbm สำหรับความสามารถทำงานร่วมกันระหว่างรูปแบบ ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือความเรียบง่ายอย่างสมบูรณ์ — PPM ไม่ต้องการไลบรารีบีบอัด การแยกวิเคราะห์คอนเทนเนอร์ หรือการจัดการข้อมูลเมตา ทำให้เป็นรูปแบบสีเต็มรูปแบบที่ง่ายที่สุดในการเขียนโค้ดตั้งแต่เริ่มต้นในทุกภาษาโปรแกรม การยอมรับอย่างกว้างขวางในการคำนวณทางวิทยาศาสตร์และการศึกษาคอมพิวเตอร์กราฟิกเป็นจุดแข็งเชิงปฏิบัติอีกประการ: PPM ทำหน้าที่เป็นรูปแบบ I/O มาตรฐานสำหรับเรย์เทรซเซอร์ งานหลักสูตรประมวลผลภาพ และเครื่องมือแสดงผลที่ความเรียบง่ายในการเขียนโค้ดสำคัญกว่าข้อกังวลด้านขนาดไฟล์ PPM ได้รับการรองรับโดย ImageMagick, GIMP และไลบรารีประมวลผลภาพแทบทั้งหมด
ผู้พัฒนา: Jef Poskanzer
เผยแพร่ครั้งแรก: 1988