เครื่องมือแปลงไฟล์ NEF (RAW) เป็น XBM

แปลงไฟล์ nef ของคุณให้เป็น xbm ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง NEF เป็น XBM

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ xbm หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ xbm ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

NEF (Nikon Electronic Format) เป็นฟอร์แมตภาพ RAW เฉพาะของ Nikon เปิดตัวในปี 1999 พร้อมกับ Nikon D1 — หนึ่งในกล้อง SLR ดิจิทัลระดับมืออาชีพรุ่นแรกๆ ที่มีราคาจับต้องได้เพียงพอจนถูกนำมาใช้อย่างแพร่หลายในห้องข่าว ไฟล์ NEF จับภาพเอาต์พุตดิบทั้งหมดที่ยังไม่ผ่านการประมวลผลจากเซ็นเซอร์ CCD และ CMOS ของ Nikon ที่ความลึกสี 12 หรือ 14 บิตต่อช่องสัญญาณ โดยใช้คอนเทนเนอร์แบบ TIFF ที่จัดเก็บข้อมูลดิบแบบ Bayer หรือ quad-Bayer mosaic ควบคู่กับภาพตัวอย่าง JPEG ฝังตัวหลายความละเอียด เมทาดาทา EXIF อย่างครบถ้วน และแท็ก MakerNote เฉพาะของ Nikon ฟอร์แมตนี้รองรับโหมดการบีบอัดสามแบบ: ไม่บีบอัด (ไฟล์ใหญ่สุด ไม่เปลี่ยนแปลงข้อมูล) บีบอัดแบบไม่สูญเสียข้อมูล (ลดขนาดโดยสร้างใหม่ได้ทุกบิต) และบีบอัดแบบสูญเสียข้อมูล (ลดขนาดเพิ่มเติมด้วยโทนเคิร์ฟที่บีบค่าโทนแบบไม่เป็นเชิงเส้น) ข้อมูล MakerNote ของ NEF มีรายละเอียดมาก เข้ารหัสจุด AF ที่ใช้งาน สถานะ VR (Vibration Reduction) การตั้งค่า Picture Control พารามิเตอร์ Active D-Lighting และข้อมูลแก้ไขเลนส์โดยละเอียดสำหรับเลนส์ F-mount และ Z-mount ของ Nikon จุดเด่นประการหนึ่งคือระบบนิเวศซอฟต์แวร์ที่เข้ากันได้อย่างกว้างขวาง — NEF เป็นหนึ่งในฟอร์แมต RAW ที่ได้รับการรองรับมากที่สุดทั่วโลก ใช้งานได้กับ Adobe Lightroom, Capture One, DxO, NX Studio ของ Nikon และแอปพลิเคชันที่รองรับ RAW แทบทุกตัว สะท้อนตำแหน่งของ Nikon ในฐานะหนึ่งในสองแบรนด์กล้องมืออาชีพชั้นนำตลอดยุคการถ่ายภาพดิจิทัล โหมดจับภาพ 14 บิตเป็นอีกจุดแข็งสำคัญ — เซ็นเซอร์ Nikon รุ่นใหม่ให้ไดนามิกเรนจ์ระดับชั้นนำ และไฟล์ NEF รักษาเรนจ์นี้ไว้อย่างสมบูรณ์ ทำให้สามารถแก้ไขค่าแสงอย่างมากในขั้นตอนโพสต์โปรเซสซิงได้
ผู้พัฒนา: Nikon
เผยแพร่ครั้งแรก: 1999
XBM (X BitMap) เป็นรูปแบบภาพขาวดำ (1 บิต) ที่กำหนดเป็นส่วนหนึ่งของ X Window System มีต้นกำเนิดที่ MIT ราวปี 1987 ไฟล์ XBM มีเอกลักษณ์ในบรรดารูปแบบภาพตรงที่เป็นซอร์สโค้ดภาษา C ที่ถูกต้อง — แต่ละไฟล์กำหนดภาพเป็นอาร์เรย์ static ของค่า unsigned char ที่มีข้อมูลพิกเซลแบบบรรจุ นำหน้าด้วยคำสั่ง #define ที่ระบุความกว้าง ความสูง และพิกัด hot-spot ที่เป็นตัวเลือก (สำหรับภาพเคอร์เซอร์) ข้อมูลพิกเซลจัดเก็บเป็นค่าเลขฐานสิบหกภายในวงเล็บปีกกา โดยแต่ละบิตแทนหนึ่งพิกเซล (1 = สีหน้า 0 = สีพื้น) และบิตเรียงแบบ LSB-first ภายในแต่ละไบต์ การออกแบบนี้เป็นเจตนา — ภาพ XBM สามารถ #include เข้าในซอร์สโค้ดของแอปพลิเคชัน X Window โดยตรงและคอมไพล์เข้าในไบนารี ขจัดความจำเป็นในการโหลดไฟล์ภายนอกและการแยกวิเคราะห์รูปแบบขณะรันไทม์ รูปแบบนี้ถูกใช้ทั่วทั้งระบบนิเวศ X11 สำหรับรูปร่างเคอร์เซอร์ ไอคอนหน้าต่าง ปุ่มแถบเครื่องมือ และองค์ประกอบ UI ขนาดเล็กอื่น ๆ ข้อดีประการหนึ่งคือธรรมชาติซอร์สโค้ดของรูปแบบ — ไฟล์ XBM สามารถแก้ไขด้วยตัวแก้ไขข้อความ diff และ merge ในระบบควบคุมเวอร์ชัน สร้างด้วยเชลล์สคริปต์ และคอมไพล์เข้าในโปรแกรม C ได้โดยตรงโดยไม่ต้องมีไลบรารีโหลดภาพ — ระดับการบูรณาการ toolchain ที่ไม่มีรูปแบบภาพไบนารีใดเทียบได้ บทบาทเป็นส่วนหนึ่งของมาตรฐาน X Window ทำให้ทุกชุดเครื่องมือและแอปพลิเคชันที่รองรับ X11 เข้าใจ แม้จะจำกัดเฉพาะขาวดำและไม่มีการบีบอัด ความเรียบง่ายของ XBM ทำให้เป็นรูปแบบที่ดีเยี่ยมสำหรับการสอนเรื่องการแสดงบิตแมป สามารถใช้งานไฟล์ XBM ได้ด้วยแอปพลิเคชัน X11 ทั้งหมด, ImageMagick, GIMP, เว็บเบราว์เซอร์ (ในฐานะรูปแบบเว็บดั้งเดิม) และสภาพแวดล้อมการเขียนโปรแกรม
ผู้พัฒนา: MIT X Consortium
เผยแพร่ครั้งแรก: 1987