ตัวแปลง MXF เป็น SD2

ดึงเสียง Sound Designer 2 จากฟุตเทจ MXF

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

รุ่นเก่า Pro Tools

SD2 เป็นรูปแบบ Digidesign ดั้งเดิม ดึงเสียง MXF สำหรับเซสชัน Pro Tools รุ่นเก่า

รูปแบบสตูดิโอ

Sound Designer 2 จาก MXF ใช้งานได้โดยตรงในเวิร์กโฟลว์ Digidesign

ดึงบนคลาวด์

การแปลง SD2 จาก MXF ทำงานบนเซิร์ฟเวอร์ — ไม่ต้องติดตั้ง Pro Tools

วิธีแปลง MXF เป็น SD2

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ sd2 หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ sd2 ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

MXF (Material Exchange Format) เป็นคอนเทนเนอร์สื่อระดับมืออาชีพที่ได้มาตรฐานโดย Society of Motion Picture and Television Engineers (SMPTE) ในปี 2004 ภายใต้ข้อกำหนด SMPTE 377M ออกแบบมาสำหรับอุตสาหกรรมการออกอากาศและหลังการผลิต โดย MXF เป็นตัวห่อหุ้มที่เป็นกลางต่อผู้ผลิตสำหรับบรรจุวิดีโอ เสียง และเมตาดาต้าเชิงพรรณนาที่หลากหลายระหว่างระบบและแพลตฟอร์มการผลิตต่างๆ รูปแบบนี้รองรับตัวแปลงสัญญาณระดับมืออาชีพหลากหลาย ได้แก่ MPEG-2, AVC-Intra, DNxHD, DNxHR, ProRes และ JPEG 2000 ทำให้ปรับตัวได้กับระดับคุณภาพต่างๆ ตั้งแต่การตัดต่อแบบ proxy จนถึงเก็บถาวรคุณภาพมาสเตอร์ กรอบเมตาดาต้าที่ครอบคลุมเป็นหนึ่งในคุณลักษณะเด่นของ MXF โดยบรรจุข้อมูลการผลิต เช่น ไทม์โค้ด ชื่อคลิป ตัวบ่งชี้เชิงพรรณนา การอ้างอิงแหล่ง และพารามิเตอร์ทางเทคนิคภายในโครงร่างการเข้ารหัส Key-Length-Value (KLV) ที่มีโครงสร้าง เมตาดาต้านี้เดินทางไปพร้อมกับเนื้อหาตลอดห่วงโซ่การผลิต ลดความเสี่ยงของการสูญเสียข้อมูลเมื่อไฟล์เคลื่อนย้ายระหว่างระบบนำเข้า ตัดต่อ กราฟิก ออกอากาศ และเก็บถาวร ไฟล์ MXF ใช้ระบบ operational pattern ที่กำหนดระดับความซับซ้อนต่างๆ ตั้งแต่แพ็กเกจรายการเดียวอย่างง่าย (OP1a) จนถึงเพลย์ลิสต์หลายรายการที่ซับซ้อน ผู้ผลิตอุปกรณ์ออกอากาศรายใหญ่และระบบขั้นตอนการทำงานแบบไฟล์รองรับ MXF ทุกค่าย และทำหน้าที่เป็นรูปแบบแลกเปลี่ยนสำหรับมาตรฐาน เช่น AS-02 และ AS-11 ที่ใช้ในการออกอากาศ
เผยแพร่ครั้งแรก: 2004
Sound Designer II (SD2) เป็นรูปแบบเสียงระดับมืออาชีพที่สร้างโดย Digidesign ราวปี 1988 ในฐานะตัวตายตัวแทนของรูปแบบ Sound Designer ดั้งเดิม เป็นเวลากว่าทศวรรษ SD2 เป็นรูปแบบมาตรฐานสำหรับการแลกเปลี่ยนไฟล์ในสตูดิโอบันทึกเสียงระดับมืออาชีพ โดยเฉพาะบนระบบ Macintosh จัดเก็บเสียง linear PCM แบบไม่บีบอัดที่ความละเอียดสูงสุด 24 บิต พร้อมอัตราสุ่มตัวอย่างที่ใช้ในการผลิตระดับมืออาชีพ (44.1, 48, 88.2 และ 96 kHz) ลักษณะทางเทคนิคที่โดดเด่นคือการพึ่งพา resource fork ของ Mac OS คลาสสิกสำหรับเมทาดาทาสำคัญ — อัตราสุ่มตัวอย่าง ความลึกบิต และการกำหนดค่าช่องสัญญาณ — ในขณะที่ข้อมูลเสียงอยู่ใน data fork การออกแบบนี้ทำงานได้อย่างสวยงามภายในระบบนิเวศ Mac แต่สร้างความท้าทายด้านความเข้ากันได้เมื่อย้ายไฟล์ไปยัง Windows หรือ Unix ข้อดีสำคัญคือ SD2 รองรับช่องสัญญาณหลายช่องในไฟล์เดียวและผสานรวมอย่างแน่นแฟ้นกับสภาพแวดล้อมการตัดต่อ Pro Tools ทำให้สามารถตัดต่อแบบ non-destructive ตามภูมิภาคได้ รูปแบบนี้ยังรองรับจุดลูปและมาร์กเกอร์ ทำให้มีคุณค่าสำหรับไลบรารีตัวอย่างเสียง เมื่อ Avid Technology เปลี่ยน Pro Tools ไปใช้ WAV และ AIFF การใช้งาน SD2 ก็ลดลง แต่คลังเซสชันเก่าหลายล้านไฟล์ยังคงมีไฟล์ SD2 ที่ต้องการการแปลงเป็นครั้งคราว
ผู้พัฒนา: Digidesign (now Avid Technology)
เผยแพร่ครั้งแรก: 1988

คำถามที่พบบ่อย

ทำไมต้องแปลง MXF เป็น SD2?

SD2 เป็นรูปแบบ Digidesign รุ่นเก่าสำหรับ Pro Tools — จำเป็นสำหรับความเข้ากันได้กับเซสชัน Pro Tools เก่า

อะไรใช้ไฟล์ SD2?

Pro Tools เวอร์ชันเก่าและเวิร์กสเตชัน Digidesign ใช้ SD2 เป็นรูปแบบเสียงดั้งเดิม

SD2 ยังเกี่ยวข้องไหม?

SD2 ถูกแทนที่ด้วย WAV และ AIFF ใน Pro Tools สมัยใหม่ แต่ยังจำเป็นสำหรับเซสชันรุ่นเก่า

SD2 ให้คุณภาพอย่างไร?

SD2 รองรับเสียงความละเอียดสูงถึง 24-bit ในอัตราสุ่มตัวอย่างต่างๆ — คุณภาพระดับสตูดิโอ

ดึงเป็นชุดได้ไหม?

อัปโหลดไฟล์ MXF หลายไฟล์แล้วดึงเสียง SD2 จากแต่ละไฟล์พร้อมกัน