เครื่องมือแปลงไฟล์ MTV เป็น PCX

แปลงไฟล์ mtv ของคุณให้เป็น pcx ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง MTV เป็น PCX

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ pcx หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ pcx ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

MTV เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์อย่างง่ายที่สร้างโดย Mark T. VandeWettering สำหรับ MTV Ray Tracer โปรแกรมเรย์เทรซิงที่เปิดตัวในปี 1988 เป็นหนึ่งในเรย์เทรซเซอร์แรก ๆ ที่เผยแพร่สู่สาธารณะผ่าน Usenet รูปแบบนี้จัดเก็บภาพ RGB 24 บิตพร้อมเฮดเดอร์ข้อความขั้นต่ำตามด้วยข้อมูลพิกเซลดิบ เฮดเดอร์ประกอบด้วยบรรทัดเดียวที่มีความกว้างและความสูงของภาพเป็นจำนวนเต็ม ASCII ตามด้วยข้อมูลพิกเซลทันทีที่แต่ละพิกเซลใช้สามไบต์ (แดง เขียว น้ำเงิน) เรียงตามลำดับแถวจากซ้ายบนไปขวาล่าง ตัว MTV Ray Tracer เองมีความสำคัญในประวัติศาสตร์คอมพิวเตอร์กราฟิกส์ — เผยแพร่ฟรีผ่านกลุ่ม comp.graphics บน Usenet แนะนำหลักการเรย์เทรซิงให้โปรแกรมเมอร์และนักศึกษาจำนวนมาก — การตัดกันระหว่างรังสีกับวัตถุ การสะท้อน การหักเห เงา และการแรเงาแบบเรียกซ้ำ รูปแบบ MTV เป็นเอาต์พุตดั้งเดิมของโปรแกรม และความเรียบง่ายทำให้ผู้ใช้สามารถเขียนโปรแกรมดูและตัวแปลงเองได้ง่ายบนแพลตฟอร์มใด ๆ ข้อดีประการหนึ่งคือความเรียบง่ายในการนำไปใช้งานอย่างสุดขีด — สามารถอ่านรูปแบบนี้ได้ด้วยโค้ดเพียงไม่กี่บรรทัดในภาษาโปรแกรมใด ๆ โดยไม่ต้องมีไลบรารี อัลกอริทึมบีบอัด หรือการแยกวิเคราะห์เมทาดาทา — เพียงอ่านจำนวนเต็มสองตัวแล้วอ่าน width x height x 3 ไบต์ ความสำคัญทางประวัติศาสตร์ในชุมชนคอมพิวเตอร์กราฟิกส์เป็นอีกมิติหนึ่ง — ไฟล์ MTV จากการทดลองเรย์เทรซิงยุคแรกเป็นหลักฐานสำคัญจากยุคที่เรย์เทรซิงเปลี่ยนผ่านจากงานวิจัยเชิงวิชาการสู่ซอฟต์แวร์ที่เข้าถึงได้ สามารถใช้งานไฟล์ MTV ได้ด้วย ImageMagick และเครื่องมือกราฟิกส์ดั้งเดิมต่าง ๆ
ผู้พัฒนา: Mark T. VandeWettering
เผยแพร่ครั้งแรก: 1988
PCX (PiCture eXchange) เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ที่สร้างขึ้นโดย ZSoft Corporation ในปี ค.ศ. 1985 เป็นรูปแบบดั้งเดิมของแอปพลิเคชัน PC Paintbrush ซึ่งเป็นหนึ่งในโปรแกรมวาดภาพแรกๆ สำหรับเครื่อง IBM PC รูปแบบนี้ใช้การบีบอัดแบบ Run-Length Encoding (RLE) อย่างง่ายที่ทำงานโดยแทนที่ค่าพิกเซลที่เหมือนกันติดต่อกันด้วยคู่จำนวน-ค่า ซึ่งบีบอัดได้ปานกลางกับภาพที่มีพื้นที่สีเดียวกันขนาดใหญ่ ไฟล์ PCX ประกอบด้วยส่วนหัว 128 ไบต์ (ระบุขนาด ความลึกสี ข้อมูลพาเลตต์ DPI และวิธีการเข้ารหัส) ข้อมูลพิกเซลบีบอัด RLE จัดเรียงตามลำดับเส้นสแกน และพาเลตต์ 256 สีเสริมที่ต่อท้ายหลังข้อมูลภาพ รูปแบบนี้พัฒนาผ่านหลายเวอร์ชันที่รองรับความลึกสีที่เพิ่มขึ้น: 1 บิตขาวดำ, 4 บิต (16 สี), 8 บิต (256 สี) และสีจริง 24 บิตโดยใช้หลายระนาบสี PCX กลายเป็นหนึ่งในรูปแบบภาพที่นิยมที่สุดในยุค DOS ได้รับการรองรับอย่างกว้างขวางจากโปรแกรมวาดภาพ โปรแกรมประมวลผลคำ โปรแกรมจัดหน้า และเกมยุคแรกตลอดช่วงปลายทศวรรษ 1980 และต้นทศวรรษ 1990 ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือความเข้ากันได้กับซอฟต์แวร์ยุค DOS อย่างกว้างขวาง — PCX ทำหน้าที่เป็นรูปแบบแลกเปลี่ยนที่ใช้งานได้จริงเมื่อโปรแกรมคู่แข่งใช้รูปแบบแรสเตอร์เฉพาะของตัวเอง ความเรียบง่ายของการถอดรหัส RLE เป็นจุดแข็งอีกประการ โดยต้องการทรัพยากร CPU และหน่วยความจำน้อยที่สุดซึ่งเหมาะกับฮาร์ดแวร์ในยุคนั้น แม้ว่า PNG, JPEG และรูปแบบสมัยใหม่อื่นๆ จะเข้ามาแทนที่ PCX ในการใช้งานปัจจุบัน แต่รูปแบบนี้ยังคงพบได้ในคลังข้อมูลเก่าและบริบทคอมพิวเตอร์ย้อนยุค
ผู้พัฒนา: ZSoft Corporation
เผยแพร่ครั้งแรก: 1985