เครื่องมือแปลงไฟล์ KWD เป็น EXR
แปลงไฟล์ kwd ของคุณให้เป็น exr ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
kwd
exr
วิธีแปลง KWD เป็น EXR
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ exr หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ exr ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
KWD เป็นรูปแบบเอกสารดั้งเดิมของ KWord โปรแกรมประมวลผลคำในชุด KOffice (ต่อมาเปลี่ยนชื่อเป็น Calligra Suite) พัฒนาโดยชุมชน KDE โดยเวอร์ชันเสถียรแรกเปิดตัวใน KOffice 1.0 ในปี 2000 KWord โดดเด่นจากโปรแกรมประมวลผลคำอื่น ๆ ด้วยโมเดลเค้าโครงแบบเฟรม ที่ข้อความ รูปภาพ และเนื้อหาอื่น ๆ อยู่ในเฟรมอิสระที่สามารถวางตำแหน่งได้อย่างอิสระบนหน้า คล้ายกับแอปพลิเคชันจัดหน้าสิ่งพิมพ์ — ซึ่งแตกต่างจากแนวทางการไหลข้อความเชิงเส้นที่โปรแกรมประมวลผลคำส่วนใหญ่ใช้ ไฟล์ KWD จัดเก็บเนื้อหาเอกสารในรูปแบบ XML ที่บีบอัด อธิบายลำดับชั้นเฟรม เนื้อหาข้อความพร้อมมาร์กอัปการจัดรูปแบบ สไตล์ย่อหน้า มิติหน้า หัวกระดาษ ท้ายกระดาษ และสื่อที่ฝัง รูปแบบนี้ใช้คอนเทนเนอร์ ZIP ที่แพ็กเอกสาร XML ร่วมกับรูปภาพและทรัพยากรที่อ้างอิง ข้อดีอย่างหนึ่งคือเค้าโครงแบบเฟรมที่ยืดหยุ่น — ผู้ใช้สามารถวางตำแหน่งเฟรมข้อความและรูปภาพอย่างอิสระบนหน้า ช่วยให้ออกแบบเค้าโครงแบบจดหมายข่าวและเอกสารสร้างสรรค์ได้โดยไม่ต้องเปลี่ยนไปใช้แอปพลิเคชัน DTP เฉพาะทาง โครงสร้าง XML แบบเปิดเป็นประโยชน์อีกประการ ทำให้ไฟล์ KWD โปร่งใสและเข้าถึงได้สำหรับการประมวลผลอัตโนมัติ KWord ถูกรวมไว้ใน Linux distribution หลายตัวในฐานะส่วนหนึ่งของสภาพแวดล้อมเดสก์ท็อป KDE ในช่วงทศวรรษ 2000 โครงการนี้ถูกยกเลิกในที่สุดเพื่อให้ Calligra Words เข้ามาแทนที่ ซึ่งนำมาตรฐาน ODF มาใช้ ไฟล์ KWD สามารถเปิดได้ด้วย KOffice รุ่นเก่าหรือแปลงผ่านเครื่องมือแปลงเอกสาร
EXR เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ไดนามิกเรนจ์สูงที่พัฒนาโดย Industrial Light & Magic (ILM) ใช้ภายในองค์กรตั้งแต่ปี 1999 และเผยแพร่เป็นซอฟต์แวร์โอเพนซอร์สในเดือนมกราคม 2003 OpenEXR ถูกสร้างขึ้นเพื่อตอบสนองความต้องการที่เข้มงวดของงานคอมโพสิตเอฟเฟกต์ภาพยนตร์ ซึ่งฉากมักมีช่วงความสว่างที่กว้างมาก — ตั้งแต่เงาลึกไปจนถึงแสงสะท้อนจ้าบนน้ำ โลหะ หรือแหล่งกำเนิดแสง — ที่เกินความแม่นยำของรูปแบบ 8 บิตหรือ 16 บิตจำนวนเต็ม EXR จัดเก็บข้อมูลพิกเซลในรูปแบบทศนิยมลอยตัว 16 บิต (half) หรือ 32 บิตต่อช่องสัญญาณ ให้ไดนามิกเรนจ์มากกว่า 30 สต็อปพร้อมความแม่นยำที่ราบรื่นตลอดสเปกตรัมความสว่างทั้งหมด รูปแบบนี้รองรับจำนวนช่องสัญญาณตามต้องการ (ไม่ใช่แค่ RGBA) การจัดเก็บแบบไทล์และสแกนไลน์ วิธีการบีบอัดหลายแบบ (ZIP แบบไม่สูญเสีย, B44 และ DWAA/DWAB แบบสูญเสียสำหรับคุณภาพตัวอย่าง) ไฟล์หลายส่วนที่มีหลายมุมมองหรือเลเยอร์ และข้อมูลพิกเซลแบบ deep ที่แต่ละพิกเซลจัดเก็บตัวอย่างหลายค่าเรียงตามความลึกสำหรับเอฟเฟกต์เชิงปริมาตร ข้อดีประการหนึ่งคือความเที่ยงตรงในการคอมโพสิต — ความแม่นยำแบบทศนิยมลอยตัวหมายความว่าการปรับแต่งสี การปรับค่าแสง การเปลี่ยนแปลงแสง และการคอมโพสิตหลายเลเยอร์ให้ผลลัพธ์ที่ถูกต้องทางคณิตศาสตร์โดยไม่มีปัญหาแถบสี การตัดค่า หรือสิ่งแปลกปลอมจากการควอนไทซ์ที่มีอยู่ในรูปแบบจำนวนเต็ม การที่ EXR ได้รับการยอมรับเป็นมาตรฐานอุตสาหกรรม VFX เป็นจุดแข็งหลักอีกประการ — เป็นรูปแบบแลกเปลี่ยนเริ่มต้นสำหรับ Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects และทุกเรนเดอเรอร์ 3 มิติหลัก และไลบรารี C++ แบบโอเพนซอร์สถูกฝังอยู่ในเครื่องมือการผลิตหลายร้อยตัว