เครื่องมือแปลงไฟล์ KWD เป็น EXR

แปลงไฟล์ kwd ของคุณให้เป็น exr ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง KWD เป็น EXR

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ exr หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ exr ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

KWD เป็นรูปแบบเอกสารดั้งเดิมของ KWord โปรแกรมประมวลผลคำในชุด KOffice (ต่อมาเปลี่ยนชื่อเป็น Calligra Suite) พัฒนาโดยชุมชน KDE โดยเวอร์ชันเสถียรแรกเปิดตัวใน KOffice 1.0 ในปี 2000 KWord โดดเด่นจากโปรแกรมประมวลผลคำอื่น ๆ ด้วยโมเดลเค้าโครงแบบเฟรม ที่ข้อความ รูปภาพ และเนื้อหาอื่น ๆ อยู่ในเฟรมอิสระที่สามารถวางตำแหน่งได้อย่างอิสระบนหน้า คล้ายกับแอปพลิเคชันจัดหน้าสิ่งพิมพ์ — ซึ่งแตกต่างจากแนวทางการไหลข้อความเชิงเส้นที่โปรแกรมประมวลผลคำส่วนใหญ่ใช้ ไฟล์ KWD จัดเก็บเนื้อหาเอกสารในรูปแบบ XML ที่บีบอัด อธิบายลำดับชั้นเฟรม เนื้อหาข้อความพร้อมมาร์กอัปการจัดรูปแบบ สไตล์ย่อหน้า มิติหน้า หัวกระดาษ ท้ายกระดาษ และสื่อที่ฝัง รูปแบบนี้ใช้คอนเทนเนอร์ ZIP ที่แพ็กเอกสาร XML ร่วมกับรูปภาพและทรัพยากรที่อ้างอิง ข้อดีอย่างหนึ่งคือเค้าโครงแบบเฟรมที่ยืดหยุ่น — ผู้ใช้สามารถวางตำแหน่งเฟรมข้อความและรูปภาพอย่างอิสระบนหน้า ช่วยให้ออกแบบเค้าโครงแบบจดหมายข่าวและเอกสารสร้างสรรค์ได้โดยไม่ต้องเปลี่ยนไปใช้แอปพลิเคชัน DTP เฉพาะทาง โครงสร้าง XML แบบเปิดเป็นประโยชน์อีกประการ ทำให้ไฟล์ KWD โปร่งใสและเข้าถึงได้สำหรับการประมวลผลอัตโนมัติ KWord ถูกรวมไว้ใน Linux distribution หลายตัวในฐานะส่วนหนึ่งของสภาพแวดล้อมเดสก์ท็อป KDE ในช่วงทศวรรษ 2000 โครงการนี้ถูกยกเลิกในที่สุดเพื่อให้ Calligra Words เข้ามาแทนที่ ซึ่งนำมาตรฐาน ODF มาใช้ ไฟล์ KWD สามารถเปิดได้ด้วย KOffice รุ่นเก่าหรือแปลงผ่านเครื่องมือแปลงเอกสาร
ผู้พัฒนา: KDE
เผยแพร่ครั้งแรก: 2000
EXR เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ไดนามิกเรนจ์สูงที่พัฒนาโดย Industrial Light & Magic (ILM) ใช้ภายในองค์กรตั้งแต่ปี 1999 และเผยแพร่เป็นซอฟต์แวร์โอเพนซอร์สในเดือนมกราคม 2003 OpenEXR ถูกสร้างขึ้นเพื่อตอบสนองความต้องการที่เข้มงวดของงานคอมโพสิตเอฟเฟกต์ภาพยนตร์ ซึ่งฉากมักมีช่วงความสว่างที่กว้างมาก — ตั้งแต่เงาลึกไปจนถึงแสงสะท้อนจ้าบนน้ำ โลหะ หรือแหล่งกำเนิดแสง — ที่เกินความแม่นยำของรูปแบบ 8 บิตหรือ 16 บิตจำนวนเต็ม EXR จัดเก็บข้อมูลพิกเซลในรูปแบบทศนิยมลอยตัว 16 บิต (half) หรือ 32 บิตต่อช่องสัญญาณ ให้ไดนามิกเรนจ์มากกว่า 30 สต็อปพร้อมความแม่นยำที่ราบรื่นตลอดสเปกตรัมความสว่างทั้งหมด รูปแบบนี้รองรับจำนวนช่องสัญญาณตามต้องการ (ไม่ใช่แค่ RGBA) การจัดเก็บแบบไทล์และสแกนไลน์ วิธีการบีบอัดหลายแบบ (ZIP แบบไม่สูญเสีย, B44 และ DWAA/DWAB แบบสูญเสียสำหรับคุณภาพตัวอย่าง) ไฟล์หลายส่วนที่มีหลายมุมมองหรือเลเยอร์ และข้อมูลพิกเซลแบบ deep ที่แต่ละพิกเซลจัดเก็บตัวอย่างหลายค่าเรียงตามความลึกสำหรับเอฟเฟกต์เชิงปริมาตร ข้อดีประการหนึ่งคือความเที่ยงตรงในการคอมโพสิต — ความแม่นยำแบบทศนิยมลอยตัวหมายความว่าการปรับแต่งสี การปรับค่าแสง การเปลี่ยนแปลงแสง และการคอมโพสิตหลายเลเยอร์ให้ผลลัพธ์ที่ถูกต้องทางคณิตศาสตร์โดยไม่มีปัญหาแถบสี การตัดค่า หรือสิ่งแปลกปลอมจากการควอนไทซ์ที่มีอยู่ในรูปแบบจำนวนเต็ม การที่ EXR ได้รับการยอมรับเป็นมาตรฐานอุตสาหกรรม VFX เป็นจุดแข็งหลักอีกประการ — เป็นรูปแบบแลกเปลี่ยนเริ่มต้นสำหรับ Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects และทุกเรนเดอเรอร์ 3 มิติหลัก และไลบรารี C++ แบบโอเพนซอร์สถูกฝังอยู่ในเครื่องมือการผลิตหลายร้อยตัว
ผู้พัฒนา: Industrial Light & Magic
เผยแพร่ครั้งแรก: มกราคม 2003