เครื่องมือแปลงไฟล์ KDC (RAW) เป็น XBM
แปลงไฟล์ kdc ของคุณให้เป็น xbm ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
kdc
xbm
วิธีแปลง KDC เป็น XBM
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ xbm หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ xbm ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
KDC เป็นฟอร์แมตภาพ RAW เฉพาะที่ใช้ในกล้องสาย DC (Digital Camera) และ EasyShare สำหรับผู้บริโภคของ Kodak ปรากฏครั้งแรกในปี 1995 กับรุ่นแรกๆ เช่น DC40 ไฟล์ KDC จับภาพข้อมูลเซ็นเซอร์ที่ยังไม่ผ่านการประมวลผลจากเซ็นเซอร์ภาพ CCD ของ Kodak ก่อนกระบวนการเดมอไซอิ้ง สมดุลสีขาว ปรับความคม หรือบีบอัดภายในกล้อง ฟอร์แมตนี้ครอบคลุมความละเอียดเซ็นเซอร์หลากหลายตลอดประวัติศาสตร์กล้องผู้บริโภคของ Kodak ตั้งแต่รุ่นแรกที่ต่ำกว่าล้านพิกเซลไปจนถึงกล้อง EasyShare หลายล้านพิกเซลในกลางทศวรรษ 2000 KDC จัดเก็บข้อมูลดิบแบบ Bayer-pattern ควบคู่กับเมทาดาทาเฉพาะกล้อง รวมถึงเลย์เอาต์ color filter array ของเซ็นเซอร์ พารามิเตอร์การเปิดรับแสง และค่าสัมประสิทธิ์เมทริกซ์สีเฉพาะของ Kodak ที่กำหนดวิธีแปลงค่าเซ็นเซอร์ดิบเป็นสีที่มองเห็นได้ แม้ Kodak จะออกจากตลาดกล้องผู้บริโภคในที่สุด แต่ไฟล์ KDC จากกล้องเหล่านี้เป็นบันทึกทางประวัติศาสตร์ที่สำคัญของการถ่ายภาพดิจิทัลสำหรับผู้บริโภคยุคแรก จุดเด่นประการหนึ่งคือการเข้าถึงวิทยาศาสตร์สีที่มีชื่อเสียงของ Kodak — แม้ในกล้องสำหรับผู้บริโภค การออกแบบเซ็นเซอร์และการประมวลผลสีของ Kodak ให้การเรนเดอร์สีที่เป็นเอกลักษณ์คล้ายฟิล์ม และไฟล์ KDC รักษาข้อมูลดิบที่จำเป็นสำหรับการสำรวจลักษณะสีนี้ด้วยเครื่องมือประมวลผล RAW สมัยใหม่ที่สามารถใช้เมทริกซ์สีดั้งเดิมของ Kodak หรือการตีความแบบอื่น ความคงทนในการใช้งานเป็นอีกข้อดี — การรองรับฟอร์แมต KDC ยังคงมีอยู่ใน Adobe Lightroom, dcraw, LibRaw และ RawTherapee ทำให้ภาพที่ถ่ายด้วยกล้อง Kodak สำหรับผู้บริโภคยังคงประมวลผลได้ด้วยซอฟต์แวร์ร่วมสมัย หลังจากฮาร์ดแวร์ถูกยุติการผลิตไปนานแล้ว
XBM (X BitMap) เป็นรูปแบบภาพขาวดำ (1 บิต) ที่กำหนดเป็นส่วนหนึ่งของ X Window System มีต้นกำเนิดที่ MIT ราวปี 1987 ไฟล์ XBM มีเอกลักษณ์ในบรรดารูปแบบภาพตรงที่เป็นซอร์สโค้ดภาษา C ที่ถูกต้อง — แต่ละไฟล์กำหนดภาพเป็นอาร์เรย์ static ของค่า unsigned char ที่มีข้อมูลพิกเซลแบบบรรจุ นำหน้าด้วยคำสั่ง #define ที่ระบุความกว้าง ความสูง และพิกัด hot-spot ที่เป็นตัวเลือก (สำหรับภาพเคอร์เซอร์) ข้อมูลพิกเซลจัดเก็บเป็นค่าเลขฐานสิบหกภายในวงเล็บปีกกา โดยแต่ละบิตแทนหนึ่งพิกเซล (1 = สีหน้า 0 = สีพื้น) และบิตเรียงแบบ LSB-first ภายในแต่ละไบต์ การออกแบบนี้เป็นเจตนา — ภาพ XBM สามารถ #include เข้าในซอร์สโค้ดของแอปพลิเคชัน X Window โดยตรงและคอมไพล์เข้าในไบนารี ขจัดความจำเป็นในการโหลดไฟล์ภายนอกและการแยกวิเคราะห์รูปแบบขณะรันไทม์ รูปแบบนี้ถูกใช้ทั่วทั้งระบบนิเวศ X11 สำหรับรูปร่างเคอร์เซอร์ ไอคอนหน้าต่าง ปุ่มแถบเครื่องมือ และองค์ประกอบ UI ขนาดเล็กอื่น ๆ ข้อดีประการหนึ่งคือธรรมชาติซอร์สโค้ดของรูปแบบ — ไฟล์ XBM สามารถแก้ไขด้วยตัวแก้ไขข้อความ diff และ merge ในระบบควบคุมเวอร์ชัน สร้างด้วยเชลล์สคริปต์ และคอมไพล์เข้าในโปรแกรม C ได้โดยตรงโดยไม่ต้องมีไลบรารีโหลดภาพ — ระดับการบูรณาการ toolchain ที่ไม่มีรูปแบบภาพไบนารีใดเทียบได้ บทบาทเป็นส่วนหนึ่งของมาตรฐาน X Window ทำให้ทุกชุดเครื่องมือและแอปพลิเคชันที่รองรับ X11 เข้าใจ แม้จะจำกัดเฉพาะขาวดำและไม่มีการบีบอัด ความเรียบง่ายของ XBM ทำให้เป็นรูปแบบที่ดีเยี่ยมสำหรับการสอนเรื่องการแสดงบิตแมป สามารถใช้งานไฟล์ XBM ได้ด้วยแอปพลิเคชัน X11 ทั้งหมด, ImageMagick, GIMP, เว็บเบราว์เซอร์ (ในฐานะรูปแบบเว็บดั้งเดิม) และสภาพแวดล้อมการเขียนโปรแกรม